xmake -f /tmp/xxx.lua
xmake --file=xxx.lua
最简单:
-- 添加名为`demo`的目标到工程
target("demo")-- 设置目标程序类型为二进制,一般为`控制台`的终端`命令行`程序set_kind("binary")-- 添加`src`目录下的所有c文件add_files("src/*.c")
更复杂点:
-- 如果当前编译的是debug模式
if is_mode("debug") then-- 启用调试符号set_symbols("debug")-- 禁用优化set_optimize("none")
end
-- 如果当前编译的是release模式
if is_mode("release") then-- 设置符号可见性为不可见set_symbols("hidden")-- 启用最快优化模式set_optimize("fastest")-- 去除所有符号信息,包括调试符号set_strip("all")
end-- 添加名为test的目标
target("test")-- `test`编译为`静态库`类型set_kind("static")-- 添加所有`c++`文件,包括`子目录`(注:**表明多级递归匹配模式)add_files("src/**.cpp")
add_files
不仅可加源代码
,还可加目标/库文件
.
add_links
只能加链接,而add_files
是解包,再打包至目标
文件.
target("test")-- 生成静态库:libtest.aset_kind("static")
//也可
set_kind("shared")-- 添加对象文件add_files("obj/*.o")-- 添加静态库,重新打包`目标文件`到`libtest.a`中,生成新静态库add_files("lib/*.a")
重组目标或库
文件了.
add_files
支持.c/.cpp/.s/.S/.m/.mm/.o/.obj/.a/.lib
等.可用|
来排除(过滤).
工程
多目标,默认编译所有目标
.默认编译发布
版.
xmake -r
xmake --rebuild
上面为强制
重建.
xmake f -a armv7
xmake
-a
指定架构.默认架构macosx
下默认是x86_64
,iphoneos
下是armv7
.交叉编译:
xmake f -p iphoneos
xmake
//
xmake f -p android --ndk=xxxx
xmake
//安卓
为方便不同平台
间来回切换
编译:
-- 设置`ndk`到`全局配置`中
xmake g --ndk=xxx
-- 切换到`android`编译平台,不需要每次设置`ndk`了
xmake f -p android
xmake -r
-- 切换到`ios`编译平台
xmake f -p iphoneos
xmake -r
编译时,会缓存设置,每次配置时只需修改要改的部分参数
xmake f -c
xmake f --clean
xmake
//清除缓存
xmake f -c -v
xmake f --clean --verbose
xmake
-v
显示细节.
xmake f --help
查看帮助.
-q
,安静.-D
诊断.
-F FILE
读入lua
配置,
-P PROJECT
切换到项目目录
.
XMAKE_PROJECT_DIR
的工程目录.搜索优先级参数/前面工程目录/当前目录
.
--export=EXPORT
导出当前配置.
--import=IMPORT
,从给定文件导入配置
--menu
用菜单来配置.
-p PLAT
为平台编译,-a ARCH
为架构编译
平台有:
- android - appletvos - bsd - cross - cygwin - iphoneos - linux - macosx - mingw - msys - wasm - watchos - windows
架构有:
- android: armeabi armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64 mips mip64
- appletvos: arm64 armv7 armv7s i386 x86_64
- bsd: i386 x86_64
- cross: i386 x86_64 arm arm64 mips mips64 riscv riscv64 s390x ppc ppc64 sh4
- cygwin: i386 x86_64
- iphoneos: arm64 armv7 armv7s i386 x86_64
- linux: i386 x86_64 armv7 armv7s arm64-v8a mips mips64 mipsel mips64el
- macosx: i386 x86_64 arm64
- mingw: i386 x86_64 arm arm64
- msys: i386 x86_64
- wasm: wasm32
- watchos: armv7k i386
- windows: x86 x64
-m MODE
模式,-k KIND
类型.
--require=REQUIRE
依赖包,
--pkg_searchdirs
远程包搜索目录.
--cross=CROSS
,设置交叉工具链前缀
--target_os=
,目标os
.
--bin=
工具链bin
目录,
--sdk=SDK
,设置交叉SDK
目录
--toolchain=
工具链.
--mm=MM,Objc
编译器
--mxx=MXX
,Objc++
编译器
--ld=LD
,链接器
--ar=AR
,静态库链接器
--sh=SH
,共享库链接器
--mflags=MFLAGS
,Objc
编译器标志
--mxflags=MXFLAGS
,Objc/c++
编译器标志
--mxxflags=MXXFLAGS
,Objc++
编译器标志
--ldflags=LDFLAGS
,二进制链接器标志
--arflags=ARFLAGS
,静态库链接器标志
--shflags=SHFLAGS
,共享库链接器标志
--links=LINKS
,链接库
--syslinks=SYSLINKS
,系统链接库
--linkdirs=LINKDIRS
,链接搜索目录
--includedirs=INCLUDEDIRS
,包含
搜索目录
--frameworks=FRAMEWORKS
,框架
--frameworkdirs=FRAMEWORKDIRS
,框架搜索目录
--cu=CU
,Cuda
编译器
--cu-ccbin=CU-CCBIN
,CudaHostC++
编译器
--culd=CULD
,Cuda
链接器
--cuflags=CUFLAGS
,Cuda
编译器标志
--culdflags=CULDFLAGS
,Cuda
链接器标志
--cc=CC
,C
编译器
--cxx=CXX
,C++
编译器
--cpp=CPP
,C
预处理器
--ranlib=RANLIB
,静态库索引生成器
--cflags=CFLAGS
,C
编译器标志
--cxflags=CXFLAGS
,C/C++
编译器标志
--cxxflags=CXXFLAGS
,C++
编译器标志
--zc=ZC
,Zig
编译器
--zcld=ZCLD
,Zig
链接器
--zcar=ZCAR
,Zig
静态库归档器
--zcsh=ZCSH
,Zig
共享库链接器
--nc=NC
,Nim
编译器
--ncld=NCLD
,Nim
链接器
--ncar=NCAR
,Nim
静态库归档器
--ncsh=NCSH
,Nim
共享库链接器
--mrc=MRC
,微软资源编译器
--mrcflags=MRCFLAGS
,微软资源标志
--fc=FC
,Fortran
编译器
--fcld=FCLD
,Fortran
链接器
--fcsh=FCSH
,Fortran
共享库链接器
--sc=SC
,Swift
编译器
--scld=SCLD
,Swift
链接器
--scsh=SCSH
,Swift
共享库链接器
--rc=RC
,Rust
编译器
--rcld=RCLD
,Rust
链接器
--rcar=RCAR
,Rust
静态库归档器
--rcsh=RCSH
,Rust
共享库链接器
--pc=PC
,Pascal
编译器
--pcld=PCLD
,Pascal
链接器
--pcsh=PCSH
,Pascal
共享库链接器
--go=GO
,Golang
编译器
--gcld=GCLD
,Golang
链接器
--go-ar=GO-AR
,Golang
静态库链接器
--as=AS
,汇编器
--asflags=ASFLAGS
,汇编器标志
--dc=DC
,Dlang
编译器
--dcld=DCLD
,Dlang
链接器
--dcar=DCAR
,Dlang
静态库归档器
--dcsh=DCSH
,Dlang
共享库链接器
--ndk=NDK
,
--android_sdk=
,设置目录
还有cuda/qt/vcpkg/mingw/vs/vs_toolset/vs_sdkver/vs_runtime/wdk/wdk_sdkver/wdk_winver/debugger
等选项.
ccache/trybuild(第3方工具)/tryconfigs
,
-o
构建目录,
-MT,-MTd,-MD,-MDd
选项
-auto,-make,-autotools,-cmake,-scons,-meson,-bazel,-ninja,-msbuild,-xcodebuild,-ndkbuild
为第3方编译工具.
import
导入扩展类库/自定义类库
.
用于自定义脚本(on_build,on_run..)
,插件
开发,模板
开发,平台
扩展,自定义任务
等
导入机制
:优先从当前脚本目录
下导入,再从扩展类库
中导入.
导入core
核心扩展模块
import("core.base.option")
import("core.project")
import("core.project.task")
import("core")
function main()-- 取参数选项print(option.get("version"))-- 运行任务和插件task.run("hello")project.task.run("hello")core.project.task.run("hello")
end
//
import("modules.hello1")
import("modules.hello2")
//导入当前目录,_为私有不能访问,其余均可访问
指定目录或别名:
import("hello3", {rootdir = "/home/xxx/modules"})
import("core.platform.platform", {alias = "p"})
function main()-- 可用p来调用`platform`模块的`plats`接口,取所有`xmake`支持平台列表table.dump(p.plats())
end
//导入并继承
import("xxx.xxx", {inherit = true})
类似D
的公 导入
.外部可用
.
自动编译,安装,运行安卓
.
-- 定义`androidapp`的测试`demo`
target("demo")-- 生成动态库:libdemo.so
set_kind("shared")-- 设置对象`输出目录`,可选
set_objectdir("$(buildir)/.objs")-- 编译完`libdemo.so`的生成目录,设置为`app/libs/armeabi`
set_targetdir("libs/armeabi")-- 添加`jni`的代码文件
add_files("jni/*.c")-- 设置自定义`打包`脚本,使用`xmake`编译完`libdemo.so`后,执行`xmake p`来打包
-- 会自动使用`ant`来编译`app`为`apk`文件
on_package(function (target) -- traceprint("buiding app")-- 使用`ant`编译`app`成`apk`文件,输出信息重定向到日志文件os.run("ant debug")
end)
-- 设置自定义安装脚本,自动安装`apk`文件
on_install(function (target) -- 跟踪print("installing app")-- 使用`adb`安装打包生成的`apk`文件os.run("adb install -r ./bin/Demo-debug.apk")
end)-- 设置自定义运行脚本,自动运行安装好的app程序,并且自动获取设备输出信息
on_run(function (target) -- run itos.run("adb shell am start -n com.demo/com.demo.DemoTest")os.run("adb logcat")
end)
运行:
#重新`编译`工程,在`app/libs/armeabi`生成`libdemo.so`
xmake -r
# 打包
xmake p
# 安装到设备上
xmake i
# 运行app,并取日志信息
xmake r demo
//也可一步
xmake -r; xmake i; xmake r demo
//增量编译
xmake i; xmake r demo
构建,打包,清除,安装,卸载,运行
,都有入口.
on_build,on_clean,on_package,on_install,on_uninstall,on_run,before_build,before_clean,before_package,before_install,before_uninstall,before_run,after_build,after_clean,after_package,after_install,after_uninstall,after_run
接口.
参数为目标
.有:name()/targetfile()/get("kind")/get("defines")/等
方法.脚本内可导入各种类库
.
os
:系统类库
string
:串类库
path
:路径类库
table:table
和array
处理
io
:文件io
处理
coroutine
:协程类库.
任务
可写插件/任务
.简单任务:
-- 定义`hello`的任务
task("hello")
-- 任务入口
on_run(function ()-- 显示你好print("hello xmake!")
end)
无set_menu
,只能在自定义脚本
中用.使用:
target("demo")
-- 自定义清理动作
on_clean(function(target)-- 导入任务模块import("core.project.task")-- 运行你好task.run("hello")
end)
要传递参数,用set_menu
或脚本传参
.
task.run("hello", {}, "arg1", "arg2")
//{}用于`置菜单`方式
如何取两个参数呢?
-- 定义任务
task("hello")
-- 入口有两个参数
on_run(function (arg1, arg2)-- 显示你好print("hello xmake: %s %s!", arg1, arg2)
end)
不能用命令行
外部传参.一般在任务
间调用.
-- 定义任务
task("hello")
-- 设置类型为插件
set_category("plugin")-- 插件入口,这里指定`main`,说明从当前`插件目录`的`main.lua`脚本中加载`插件`入口
on_run("main")
-- 设置插件`命令行`选项,这里无参数选项,仅显示`插件描述`
set_menu({-- 用法usage = "xmake hello [options]"-- 描述
, description = "Hello xmake!"-- 定义两个参数选项-- xmake hello --output="xxx" 指定输出的内容-- xmake hello -v 显示插件版本
, options = {-- 第一个值设置简写:xmake hello -o xxx-- 第二个值设置全称:xmake hello --output=xxx-- 第三个值设置类型:`kv`是键值对,`k`是仅有`key`没有值`(-v--version)`,`v`是值类型无`key`-- 第四个值指定参数描述信息{'o',"output","kv",nil,"置输出"},{'v',"version","k","1.0","版本."}}
})
//目录结构:
hello- xmake.lua
//描述- main.lua
//入口
内容:
-- 导入选项模块
import("core.base.option")
-- main.lua入口函数
function main()-- 显示版本?if option.get("version") thenprint("version: %s", option.get("version"))else-- 显示内容print("hello %s!", option.get("output") or "xmake")end
end
//运行
xmake hello --version
xmake hello -v
xmake hello -o xxx
xmake hello --output=xxx
//上面自定义的.
xmake hello -h
xmake hello --help
//内定
_g
是全局私有变量,有_
为私有.
xmake -h
得到帮助:动作有:
单命令 | 意思 |
---|---|
i | 安装包 |
f | 配置 |
g | 全局 |
c | 清理 |
p | 包 |
r | 运行 |
q | 安装并更新要求包 |
空 | 创建(create ) |
b | build ,构建 |
空 | update ,更新 |
u | uninstall ,卸载. |
插件有:
命令 | 意思 |
---|---|
repo | 仓库 |
l,lua | 跑脚本 |
show | 显示 |
project | 生成项目(工程)文件 |
m,macro | 跑给定宏,录制宏并回放 |
doxygen | 生成doxygen 文档 |
plugin | 管理插件. |
service | 服务 |
写完插件后,放xmake/plugins(内置)
或~/.xmake/plugins
用户全局,或用
add_plugindirs("./hello")
加插件目录,但仅对当前工程有效.目标
中可导入再运行
.
xmake macro package
//打包指定平台所有架构
xmake macro package -p iphoneos
//ios
xmake macro package -p iphoneos -f "-m debug" -o /tmp/output
//模式为调试,o为输出目录
xmake macro package --help
//帮助
宏脚本
很实用,
xmake macro --help
-b,--begin开始记录宏//用名字记录宏.testxmake macro --beginxmake config --plat=macosxxmake cleanxmake -rxmake packagexmake macro --endtest
-e停止
--end
--show,显示给定宏
-l,列举宏
--list
-d,删宏
--delete
-c,清理所有宏
--clear
--import=IMPORT,导入给定宏`文件/目录`
xmake macro --import=/xxx/macro.lua test
xmake macro --import=/xxx/macrodir
--export=EXPORT 导出.xmake macro --export=/xxx/macro.lua testxmake macro --export=/xxx/macrodir
name,置宏名
//跑指定宏
xmake macro test
//跑匿名
macro:xmake macro .
//跑上个
command:xmake macro ..
一次编译并记录,别人
就可使用.
# 开始记录宏
xmake macro --begin
# 执行`xmake`命令
xmake f -p android --ndk=/xxx/ndk -a armv7-a
xmake p
xmake f -p mingw --sdk=/mingwsdk
xmake p
xmake f -p linux --sdk=/toolsdk --toolchains=/xxxx/bin
xmake p
xmake f -p iphoneos -a armv7
xmake p
xmake f -p iphoneos -a arm64
xmake p
xmake f -p iphoneos -a armv7s
xmake p
xmake f -p iphoneos -a i386
xmake p
xmake f -p iphoneos -a x86_64
xmake p# 结束宏记录,这里不设置宏名,记录的是匿名宏
xmake macro --end
好了,可回放执行这个宏了..
# 之前最近记录的一次匿名宏
xmake macro .
//取名字
# 结束记录,并且命名为test宏
xmake macro --end test
# 回放这个test宏
xmake macro test
//管理
xmake macro --show test
//显示
自定义脚本
写脚本时,xmake
就是个lua
加载器.
function main()print("hello xmake!")
end
//hello.lua
xmake l /tmp/hello.lua
//运行
main
为入口,
function main(argv)-- 打印所有参数值for _, value in ipairs(argv) doprint(value)end-- 或者可以直接dump所有table.dump(argv)
end
//
xmake lua /tmp/hello.lua hello xmake
//传递参数
都在scripts
里面,用xmake lua -l
查看,有:
scripts: cat cp echo lipo mkdir mv rm rmdir time
脚本.
错误
立即中断.os/path/io/
常用动作.
还有string,table,debug,coroutine,pairs,ipairs,tostring,tonumber
模块.
系统头文件
过滤,一般不变化.缓存
头文件检测结果.二次$xmake
变化不大.
cprint
终端高亮.
cprint('${bright}hello xmake')
cprint('${red}hello xmake')
cprint('${bright green}hello ${clear}xmake')
cprint('${blue onyellow underline}hello xmake${clear}')
cprint('${red}hello ${magenta}xmake')
cprint('${cyan}hello ${dim yellow}xmake')
属性:
${bright red underline onyellow}
影响一行,上面为红色+黄色背景+下划线
,${clear}
来清理前面.颜色细节
xmake create -P ./hello
//空工程.
xmake -P .
//也可以
xmake run -d hello
//调试.
$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r10e/
//安卓.
$ xmake f -p iphoneos
//ios
$ xmake f -p mingw --sdk=/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/
//为mingw平台交叉编译.
cmd
下自动编译vs
.自动多任务
构建.
用$(varname)
取内置变量,
add_cxflags("-I$(buildir)")
//
target("test")after_build(target)print("build ok for $(plat)!")end
//脚本中支持.
print("$(os)")
print("$(host)")
print("$(tmpdir)")
print("$(curdir)")
//用原生壳
target("test")set_kind("binary")if is_plat("linux") thenadd_ldflags("$(shell pkg-config --libs sqlite3)")end
//来取链接库名
即使设置了
set_symbols("debug")
,默认也不生成pdb
文件,要生成,要这样改:
-- 先禁用内置调试符号开关
--set_symbols("debug")-- 静态库目标
target("test")set_kind("static")-- 仅针对`windows`平台if is_plat("windows") then-- 生成`pdb`add_cxflags("-ZI", "-Fd$(buildir)\\test.pdb")add_ldflags("-pdb:$(buildir)\\test.pdb")add_arflags("-pdb:$(buildir)\\test.pdb")end-- 可执行
target("demo")set_kind("binary")add_deps("test")add_links("test")-- 仅针对windows平台if is_plat("windows") then-- 生成pdbadd_cxflags("-ZI", "-Fd$(buildir)\\demo.pdb")add_ldflags("-pdb:$(buildir)\\demo.pdb")end
//
$ xmake f -h
$ xmake g -h
//配置的详细参数