spritekit 是一个轻量级的框架,包装了物理引擎等等丰富的功能; 场景编辑器: 一般使用案例搭建背景,比较简单易用
里面控件绑定,和一般的iOS开发是一样的
比较多的是场景的概念
??? 两个文件是如何连接起来的?