首先,这都是套路( ▼-▼ )
头文件 #include
#include
各个函数解释
1、WSAStartup:
初始化套接字环境,本函数必须是应用程序或DLL调用的第一个Windows Sockets函数.它允许应用程序或DLL指明Windows Sockets API的版本号及获得特定Windows Sockets实现的细节.应用程序或DLL只能在一次成功的WSAStartup()调用之后才能调用进一步的Windows Sockets API函数.
int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
实际用例
//begin 初始化网络环境
int err = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if ( err != 0)
{printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);return -1;
}//end
2、WSACleanup:
清理套接字环境,和上面的WSAStartup相反,该函数是在程序不在对任何Windows Sockets函数调用后,用其来清理套接字环境的
int WSACleanup (void);
//begin socket 一个套接字
hTcpSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == hTcpSocket)
{
MJS_LOG_ERROR("socket failed with error: \n");
WSACleanup();
return -1 ;
}//end
4、int listen(SOCKET s, int backlog);
将套接字置入监听模式并准备接受连接请求。其中,参数s是服务器端套接字,于指定正在等待连接的最大队列长度。如无错误发生,listen函数返回0,失败则返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
int ServePort=20000;
char ServeIP[32]="192.168.1.200";
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(ServePort);
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ServeIP);
//连接服务器
if (connect(hTcpSocket, (sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr)) == -1)
{closesocket(hTcpSocket);printf("connect Tradesys failed with error%d,%s,%d: \n",ServePort,ServeIP,GetLastError());WSACleanup();return -1;
}
else
{printf("connect Tradesys sucessed,%d,%s: \n",ServePort,ServeIP);
}
若无错误发生,则connect()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。对阻塞套接口而言,若返回值为SOCKET_ERROR则应用程序调用WSAGetLsatError()。如果它指出错误代码为WSAEWOULDBLOCK,则您的应用程序可以:
失败时返回 -1/SOCKET_ERROR
sockfd:已建立连接的发送端套接字描述符(非监听描述符)
buf:应用要发送数据的缓存
len:实际要发送的数据长度
flags:一般设置为0。 flags可取的值有:0、MSG_DONTROUTE或MSG_OOB或这些标志的按位或运算。
表示从接收缓冲区拷贝数据。成功时,返回拷贝的字节数,失败返回-1。阻塞模式下,recv/recvfrom将会阻塞到缓冲区里至少有一个字节(TCP)/至少有一个完整的UDP数据报才返回,没有数据时处于休眠状态。若非阻塞,则立即返回,有数据则返回拷贝的数据大小,否则返回错误-1,置错误码为EWOULDBLOCK。
hostent结构:
struct hostent
{char *h_name; //*h_name 表示的是主机的规范名char **h_aliases; //h_aliases 表示的是主机的别名int h_addrtype; //地址类型AF_INET,还是AF_INET6int h_length; //IP地址占字节数char **h_addr_list; //IP地址列表
};
int **h_addr_lisst 表示的是主机的ip地址 注意 是以网络字节序存储的。
14、const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt) ;
这个函数,是将类型为af的网络地址结构src,转换成主机序的字符串形式,存放在长度为cnt的字符串中。这个函数,其实就是返回指向dst的一个指针。如果函数调用错误,返回值是NULL。
参数in:一个表示Internet主机地址的结构。
返回值:若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NVLL。其中的数据应在下一个WINDOWS套接口调用前复制出来。
//将主机的unsigned long值转化为网络字节顺序(32位),使用函数htonl()
//参数hostlong标识主机字节顺序的数字,函数返回一个网络字节顺序的数字
#include
#include
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
u_long a = 0x12345678;
u_long b = htonl(a);
printf("%u/n",a);
printf("%x/n",a);
printf("%u/n",b);
printf("%x/n",b);
}
21、u_long PASCAL FAR ntohl( u_long netlong);
将一个无符号长整形数从网络字节顺序转换为主机字节顺序。
参数netlong:一个以网络字节顺序表达的32位数。
返回值:ntohl()返回一个以主机字节顺序表达的数。
//将32位网络字节转换为主机字节,使用函数ntohl()
//定义如下
u_long ntohl(u_long netlong);
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void
main()
{
u_long a = 0x12345678;
u_long b =
ntohl(a);
printf("%u/n",a);
printf("%x/n",a);
printf("%u/n",b);
printf("%x/n",b);
}
PS:
以下是我写的代码
server:
#include
#include
#include
#include
#include <string.h>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#define PORT 8888
int main()
{//begin 初始化网络环境
WSADATA wsaData;if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!&#61;0){ //加载winsock2库printf("加载失败./n");return -1;}//end 初始化网络环境struct sockaddr_in servaddr; //服务器端地址memset(&servaddr, 0,sizeof(servaddr));servaddr.sin_family &#61; AF_INET; //填写要连接的服务器地址信息servaddr.sin_addr.s_addr &#61; htonl(INADDR_ANY); //inet_addr()将命令行中输入的点分IP地址转换为二进制表示的网络字节序IP地址servaddr.sin_port &#61; htons(PORT);SOCKET socks &#61; socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //建立客户端流式套接口if(socks &#61;&#61; INVALID_SOCKET){printf("建立接口失败/n");return -1;}bind(socks,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); //与服务器端建立连接listen(socks, 10); //将套接字置入监听模式并准备接受连接请求,请求10是连接队列的最大长度printf("正在连接......\n");struct sockaddr_in addrClient; int addrClient_len &#61; sizeof(addrClient); while (1) { SOCKET sockc &#61; accept(socks, (struct sockaddr *)&addrClient, &addrClient_len); //建立套接字用于通信char sen[100] &#61; {0}; sprintf(sen,"%s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); // 将客户端的IP地址存入c数组中send(sockc, sen, strlen(sen) &#43; 1, 0); // 发送数据到客户端char receive[100] &#61; {0};recv(sockc, receive, 100, 0); // 接收客户端数据printf("%s\n", receive); closesocket(sockc); } closesocket(socks);system("pause");return 0;
}
client&#xff1a;
#include
#include
#include
#include
#include <string.h>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define PORT 8888
int main()
{//begin 初始化网络环境
WSADATA wsaData;if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!&#61;0){ //加载winsock2库printf("加载失败/n");return -1;}//end 初始化网络环境struct sockaddr_in addrSrv;addrSrv.sin_family &#61; AF_INET; addrSrv.sin_port &#61; htons(PORT); addrSrv.sin_addr.s_addr &#61; inet_addr("10.22.26.126"); //要连接的服务器的ip地址
SOCKET sockc &#61; socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //建立客户端流式套接口connect(sockc,(struct sockaddr *)&addrSrv,sizeof(addrSrv)); //与服务器进行连接char receive[250] &#61; {0};recv(sockc, receive, 250, 0); // 接收客户端数据printf("%s\n", receive); send(sockc, "hello world", strlen("hello world") &#43; 1, 0); closesocket(sockc); system("pause");return 0;
}
分别建两个项目&#xff0c;然后打开各自的exe即可