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资源检查工具贴图贴图尺寸上限,cube和2d贴图,考虑移动端lodbias,max贴图大小设置贴图尺寸2的幂像素格式,压缩设置检查贴图重复而且贴图设置里的属性不同,能自动替换并删除

资源检查工具

贴图



  • 贴图尺寸上限,cube和2d贴图,考虑移动端lod bias,max贴图大小设置



  • 贴图尺寸2的幂



  • 像素格式,压缩设置检查



  • 贴图重复而且贴图设置里的属性不同,能自动替换并删除




贴图导入



  • 只允许2的幂的贴图路径启动时配置




staticMesh



  • 最大顶点数



  • 材质最大数量是否大于配置值,配置值是根据类型和包围盒尺寸计算的



  • 材质里的base,normal,orm贴图尺寸是否大于配置值,配置值是根据类型和包围盒尺寸计算的



  • 资源数据有效且lod数量在指定范围内,只有一级lod的最多顶点数,lod间百分比减小量



  • 导入法线的method,不为computeNormal




skeleton



  • transform是否有偏移




skeletalMesh



  • 资源有效,只有一级lod的最多顶点数,lod数量在指定范围内,lod间百分比减小量



  • 最大顶点数



  • 每个section最大骨骼数



  • 导入法线的method,不为computeNormal




材质实例



  • 材质实例变体




UI



  • 一个lua文件对应多个widgetBlueprint的报错




Miscellaneous



  • 没有被引用的资源




Commandlet



  • 各种类型的命令行检查




TODO


Map



  • VolumetricLightmapDensityVolume设置mipLevelRange




AnimationSequence


ParticleSystem


导入资源设置及fbx自动化


 

 


 
 

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石头
这个家伙很懒,什么也没留下!
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