热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

SplayTree区间操作优化

本文详细介绍了使用SplayTree进行区间操作的实现方法,包括插入、删除、修改、翻转和求和等操作。通过这些操作,可以高效地处理动态序列问题,并且代码实现具有一定的挑战性,有助于编程能力的提升。

引言

Splay Tree(伸展树)是一种高效的自调整二叉搜索树,能够支持多种区间操作。本文将详细介绍如何利用Splay Tree实现插入、删除、修改、翻转和求和等操作。


1. 插入操作

与普通题目不同,这里的插入是插入一段连续的数据。如果逐个插入会非常耗时,因此我们先将要插入的一段数据构建成一个平衡树,然后整体插入到目标位置。

2. 删除操作

删除操作需要删除一个区间 [L, R]。具体步骤如下:将 L-1 旋转到根节点,将 R+1 旋转到根节点的右子节点,此时 [L, R] 就位于根节点的右子节点的左子树中,直接删除即可。需要注意的是,删除后的节点可以回收再利用以节省空间。

3. 修改操作

对于区间修改,可以在节点上打标记,以便在后续操作中更新。这样可以减少不必要的重复计算。

4. 翻转操作

翻转操作同样可以通过打标记来实现,且与修改操作的标记互不影响。具体的实现方式可参考文艺平衡树。

5. 求和操作

类似于线段树的求和操作,每个节点维护一个 sum 值。通过递归更新父节点的 sum 值,可以高效地计算区间和。

6. 求和最大的子列

每个节点需要维护三个信息:最大前缀和 lx,最大后缀和 rx,以及最大子列和 maxx。在 pushup 操作时,根据左右子树的信息更新当前节点的这三个值。

#include
#define INF 2100000001
#define N 500003
#define M 4000003
#define LL long long
using namespace std;
int root, ndnum = 0;
char s[12];
int a[N];
int ch[N][3], rev[N], tag[N], siz[N], f[N], key[N];
LL sum[N], lx[N], rx[N], maxx[N];
queue q;
int get(int x) { return ch[f[x]][1] == x; }
void update(int x) { if (!x) return; int l = ch[x][0], r = ch[x][1]; siz[x] = siz[l] + siz[r] + 1; sum[x] = sum[l] + sum[r] + key[x]; lx[x] = max(lx[l], sum[l] + key[x] + max((LL)0, lx[r])); rx[x] = max(rx[r], sum[r] + key[x] + max((LL)0, rx[l])); maxx[x] = max(max(rx[l], (LL)0) + key[x] + max(lx[r], (LL)0), max(maxx[l], maxx[r])); }
int build(int fa, int l, int r) { if (l > r) return 0; int mid = (l + r) >> 1, now; if (q.empty()) now = ++ndnum; else { now = q.front(); q.pop(); } key[now] = a[mid]; f[now] = fa; tag[now] = -INF; sum[now] = 0; siz[now] = 1; rev[now] = 0; ch[now][0] = build(now, l, mid - 1); ch[now][1] = build(now, mid + 1, r); update(now); return now; }
void modify(int k, int c) { if (!k) return; tag[k] = key[k] = c; sum[k] = siz[k] * c; maxx[k] = rx[k] = lx[k] = max(sum[k], (LL)c); }
void turn(int k) { if (!k) return; rev[k] ^= 1; swap(ch[k][0], ch[k][1]); swap(lx[k], rx[k]); }
void pushdown(int k) { if (!k) return; if (tag[k] != -INF) { modify(ch[k][0], tag[k]); modify(ch[k][1], tag[k]); tag[k] = -INF; } if (rev[k]) { turn(ch[k][0]); turn(ch[k][1]); rev[k] = 0; } }
void rotate(int x) { int old = f[x]; int oldf = f[old]; int which = get(x); ch[old][which] = ch[x][which ^ 1]; f[ch[old][which]] = old; ch[x][which ^ 1] = old; f[old] = x; f[x] = oldf; if (oldf) ch[oldf][ch[oldf][1] == old] = x; update(old); update(x); }
void splay(int x, int tar) { for (int fa; (fa = f[x]) != tar; rotate(x)) if (f[fa] != tar) rotate((get(fa) == get(x)) ? fa : x); if (!tar) root = x; pushdown(root); }
void qing(int &x) { if (!x) return; f[x] = 0; qing(ch[x][0]); qing(ch[x][1]); lx[x] = rx[x] = maxx[x] = -INF; siz[x] = 0; tag[x] = -INF; rev[x] = 0; sum[x] = 0; q.push(x); ch[x][0] = ch[x][1] = 0; x = 0; }
int find(int x) { int now = root; while (1) { pushdown(now); if (x <= siz[ch[now][0]]) now = ch[now][0]; else { x -= siz[ch[now][0]] + 1; if (!x) return now; now = ch[now][1]; } } }
LL query_sum(int k) { return sum[k]; }
int main() { int n = read(), m = read(); for (int i = 1; i <= n; ++i) a[i + 1] = read(); a[1] = -INF; a[n + 2] = -INF; rx[0] = lx[0] = maxx[0] = -INF; root = build(0, 1, n + 2); for (int i = 1; i <= m; ++i) { scanf("%s", s); if (s[0] == 'I') { memset(a, 0, sizeof(a)); int pos = read(), tot = read(); for (int j = 1; j <= tot; ++j) a[j] = read(); int tmp = build(-1, 1, tot); int x = find(pos + 1), y = find(pos + 2); splay(x, 0); splay(y, x); f[tmp] = y; ch[y][0] = tmp; update(y); update(x); } if (s[0] == 'D') { int pos = read(), tot = read(); int x = find(pos), y = find(pos + tot + 1); splay(x, 0); splay(y, x); qing(ch[y][0]); update(y); update(x); } if (s[0] == 'M' && s[2] == 'K') { int pos = read(), tot = read(), c = read(); int x = find(pos), y = find(pos + tot + 1); splay(x, 0); splay(y, x); modify(ch[y][0], c); update(y); update(x); } if (s[0] == 'R') { int pos = read(), tot = read(); int x = find(pos), y = find(pos + tot + 1); splay(x, 0); splay(y, x); turn(ch[y][0]); update(y); update(x); } if (s[0] == 'G') { int pos = read(), tot = read(); int x = find(pos), y = find(pos + tot + 1); splay(x, 0); splay(y, x); update(y); update(x); printf("%lld
", sum[ch[y][0]]); } if (s[0] == 'M' && s[2] == 'X') { printf("%lld
", maxx[root]); } } }

特别需要注意的是哨兵节点的设置。为了不影响最终答案,我们将前后哨兵节点的值设为 -INF。最后输出最大子列和时,只需输出 root 的 maxx 即可。

参考资料:原文链接


推荐阅读
  • 数据结构入门:栈的基本概念与操作
    本文详细介绍了栈这一重要的数据结构,包括其基本概念、顺序存储结构、栈的基本操作(如入栈、出栈、清空栈和销毁栈),以及如何利用栈实现二进制到十进制的转换。通过具体代码示例,帮助读者更好地理解和应用栈的相关知识。 ... [详细]
  • 树链问题的优化解法:深度优先搜索与质因数分解
    本文介绍了一种通过深度优先搜索(DFS)和质因数分解来解决最长树链问题的方法。我们通过枚举树链上的最大公约数(GCD),将所有节点按其质因子分类,并计算每个类别的最长链,最终求得全局最长链。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何在给定整数N的情况下,找到两个不同的整数a和b,使得它们的和最大,并且满足特定的数学条件。 ... [详细]
  • 题目Link题目学习link1题目学习link2题目学习link3%%%受益匪浅!-----&# ... [详细]
  • 本实验主要探讨了二叉排序树(BST)的基本操作,包括创建、查找和删除节点。通过具体实例和代码实现,详细介绍了如何使用递归和非递归方法进行关键字查找,并展示了删除特定节点后的树结构变化。 ... [详细]
  • 本教程涵盖OpenGL基础操作及直线光栅化技术,包括点的绘制、简单图形绘制、直线绘制以及DDA和中点画线算法。通过逐步实践,帮助读者掌握OpenGL的基本使用方法。 ... [详细]
  • 尽管使用TensorFlow和PyTorch等成熟框架可以显著降低实现递归神经网络(RNN)的门槛,但对于初学者来说,理解其底层原理至关重要。本文将引导您使用NumPy从头构建一个用于自然语言处理(NLP)的RNN模型。 ... [详细]
  • 本题通过将每个矩形视为一个节点,根据其相对位置构建拓扑图,并利用深度优先搜索(DFS)或状态压缩动态规划(DP)求解最小涂色次数。本文详细解析了该问题的建模思路与算法实现。 ... [详细]
  • 在多线程编程环境中,线程之间共享全局变量可能导致数据竞争和不一致性。为了解决这一问题,Linux提供了线程局部存储(TLS),使每个线程可以拥有独立的变量副本,确保线程间的数据隔离与安全。 ... [详细]
  • 本次考试于2016年10月25日上午7:50至11:15举行,主要涉及数学专题,特别是斐波那契数列的性质及其在编程中的应用。本文将详细解析考试中的题目,并提供解题思路和代码实现。 ... [详细]
  • 本题探讨了在一个有向图中,如何根据特定规则将城市划分为若干个区域,使得每个区域内的城市之间能够相互到达,并且划分的区域数量最少。题目提供了时间限制和内存限制,要求在给定的城市和道路信息下,计算出最少需要划分的区域数量。 ... [详细]
  • 2018-2019学年第六周《Java数据结构与算法》学习总结
    本文总结了2018-2019学年第六周在《Java数据结构与算法》课程中的学习内容,重点介绍了非线性数据结构——树的相关知识及其应用。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何优化和正确配置Kafka Streams应用程序以确保准确的状态存储查询。通过调整配置参数和代码逻辑,可以有效解决数据不一致的问题。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了VxWorks操作系统中双向链表和环形缓冲区的实现原理及使用方法,通过具体示例代码加深理解。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种解决二元可满足性(2-SAT)问题的方法。通过具体实例,详细解释了如何构建模型、应用算法,并提供了编程实现的细节和优化建议。 ... [详细]
author-avatar
俣宸爸555_872_923
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有