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面试十题(1)

1、ReactVue项目时为什么要在列表组件中写key,其作用是什么?1)更准确2)更快key是为了给vnode一个唯一的id,可以依靠key能够更快更准确的拿到oldvnode对

1、React / Vue 项目时为什么要在列表组件中写 key, 其作用是什么?



  • 1)更准确

  • 2)更快

  • key是为了给vnode一个唯一的id, 可以依靠key能够更快更准确的拿到old vnode对应的vnode的节点

  • map映射,没有的话就是遍历。map映射比遍历快

  • diff算法来对比新旧虚拟节点


2、 ['1', '2', '3'].map(parseInt) 结果和原因?



  • map 参数 两个。



  • 一个是执行函数,另一个可选对象



  • 【执行函数】有三个参数,当前元素(必须)、当前元素索引index、当前数组arr



  • 【可选对象】传递给函数,用作 "this" 的值。省略了 thisValue,或者传入 null、undefined,那么回调函数的 this 为全局对象。



  • parseInt 有两个参数,一个需要被解析的字符串(必须),另一个要解析的进制位数(可选,默认10进制,该值介于 2 ~ 36 之间。)



  • 所以题目解析为



parseInt('1',0); // 1。 parseInt() 会根据十进制来解析,所以结果为 1;
parseInt('2',1); // NaN。 超出区间范围,所以结果为 NaN;
parseInt('3',2); // NaN。 用2进制来解析,应以 0 和 1 开头,所以结果为 NaN。


  • 小知识点:parseInt方法解析的运算过程

parseInt('101.55',10); //以十进制解析,运算过程:向上取整数(不做四舍五入,省略小数),结果为 101。
parseInt('101',2); //以二进制解析,运算过程:1*2的2次方+0*2的1次方+1*2的0次方=4+0+1=5,结果为 5。
parseInt('101',8); //以八进制解析,运算过程:1*8的2次方+0*8的1次方+1*8的0次方=64+0+1=65,结果为 65。
parseInt('101',16); //以十六进制解析,运算过程:1*16的2次方+0*16的1次方+1*16的0次方=256+0+1=257,结果为 257。

3、什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?



  • 防抖:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

  • 节流:高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

【区别】防抖动和节流本质是不一样的。防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。



  • 防抖

防抖主要利用定时器实现
// 防抖
function debounce(fn, wait) {
var timeout = null;
return function() {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => fn.apply(this, arguments), wait)
}
}
// 处理函数
function handle() {
console.log('防抖')
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))


  • 节流

1. 时间戳实现
// 节流
function throttle(fn, delay) {
var prev = +Date.now()
return function() {
var now = +Date.now()
if (now - prev >= delay) {
fn.apply(this, arguments)
prev = now
}
}
}
// 处理函数
function handle() {
console.log('节流')
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000))
---------------------------------------------------
2. 定时器实现
// 节流
function throttle(fn, delay) {
var timer = null
return function() {
var cOntext= this
var args = arguments
if (!timer) {
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args)
timer = null
}, delay)
}
}
}
// 处理函数
function handle() {
console.log('节流2 定时器节流')
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 2000))

4、介绍下 Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的区别?



  • 主要介绍Set和Map

  • 【区别】WeakSet和WeakMap 中的对象都是弱引用

  • WeakSet 的成员只能是【对象】,而不能是其他类型的值。

  • WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的



  1. Set类似于数组,但【成员都是唯一的】。方法主要有add()、delete()、has()、clear()。属性主要有size



  • 主要应用: ①数组去重

// 方法1
var a = [1,2,3,4,5,5]
var b = Array.from(new Set(a))
//方法2
var a = [1,2,3,4,5,5]
var b = [...new Set(a)]

②实现两个数组的并集、交集和差集(详见阮一峰es6)



  • 遍历操作:keys()、values()、entries()、forEach()



  1. Map和普通对象相比,可以用各种类型数据当做键名,不限于字符串。



  • 属性size 方法主要有 set()、get()、has()、delete()、clear()。 遍历和Set一样


5、介绍下深度优先遍历和广度优先遍历,如何实现?



  • 主要应用: 深度拷贝

  • 深度优先DFS(Depth-First-Search)就是自上而下的遍历搜索,广度优先BFS(Breadth-First-Search)则是逐层遍历

  • 【区别】算法区别:①深度优先不需要记住所有的节点, 所以占用空间小,而广度优先需要先记录所有的节点占用空间大②深度优先有回溯的操作(没有路走了需要回头)所以相对而言时间会长一点

  • 深度优先采用的栈的结构形式, 即先进后出

  • 广度优先则采用的是队列的形式, 即先进先出

代码实现

const data = [
{
name:'a',
children: [
{ name:'b', children: [{ name:'e', children: [{name: 'm'}] }] },
{ name:'c', children: [{ name:'f' }] },
{ name:'d', children: [{ name:'g' }] },
],
},
{
name:'a2',
children: [
{ name:'b2', children: [{ name:'e2', children: [{name: 'm2'}] }] },
{ name:'c2', children: [{ name:'f2' }] },
{ name:'d2', children: [{ name:'g2' }] },
],
}
]
// 深度优先遍历 使用递归
function depthFirstSearch(data) {
const result = [];
data.forEach(item => {
const map = data => {
result.push(data.name);
data.children && data.children.forEach(child => map(child));
}
map(item);
})
return result.join(',');
}
// 广度遍历, 创建一个执行队列,当队列为空的时候则结束
function breadthFirstSearch(data) {
let result = [];
let queue = data;
while (queue.length > 0) {
[...queue].forEach(child => {
queue.shift();
result.push(child.name);
child.children && (queue.push(...child.children));
});
}
return result.join(',');
}
console.log(depthFirstSearch(data))
console.log(breadthFirstSearch(data))

6.请分别用深度优先思想和广度优先思想实现一个拷贝 函数?

// 工具函数
function getEmpty (origin) {
if(Object.prototype.toString.call(origin) === '[object Object]'){
return {};
}
if(Object.prototype.toString.call(origin) === '[object Array]'){
return [];
}
return origin;
};
// 广度优先拷贝
function deepCopyBFS(origin){
let queue = []; //用队列 先进先出
let map = new Map(); //用于记录出现过的对象,用于处理环状数据
let target = getEmpty(origin);
if(target !== origin){
queue.push([origin,target]);
map.set(origin,target);
}
while (queue.length) {
let [ori,tar] = queue.shift(); //对象赋值,是指针引用
for(let key in ori){
//处理环状数据
if(map.get(ori[key])){
tar[key] = map.get(tar[key]);
continue;
}

tar[key] = getEmpty(ori[key]);
if(tar[key] !== ori[key]){
queue.push([ori[key],tar[key]]);
map.set(ori[key],tar[key]);
}
}
}
return target;
}
//深度优先拷贝
function deepCopyDFS(origin){
let stack = [];//用堆 先进后出
let map = new Map(); //用于记录出现过的对象,用于处理环
let target = getEmpty(origin);
if(target !== origin){
stack.push([origin,target]);
map.set(origin,target);
}
while (stack.length) {
let [ori,tar] = stack.pop(); //对象赋值,是指针引用
for(let key in ori){
//处理环状
if(map.get(ori[key])){
tar[key] = map.get(tar[key]);
continue;
}
tar[key] = getEmpty(ori[key]);
if(tar[key] !== ori[key]){
stack.push([ori[key],tar[key]]);
map.set(ori[key],tar[key]);
}
}
}
return target;
}

7、ES5/ES6 的继承除了写法以外还有什么区别?



  1. class 声明会提升,但不会初始化赋值。Foo 进入暂时性死区,类似于 let、const 声明变量。

const bar = new Bar(); // it's ok
function Bar() {
this.bar = 42;
}
const foo = new Foo(); // ReferenceError: Foo is not defined
class Foo {
constructor() {
this.foo = 42;
}
}

2.class 声明内部会启用严格模式。

// 引用一个未声明的变量
function Bar() {
baz = 42; // it's ok
}
const bar = new Bar();
class Foo {
constructor() {
fol = 42; // ReferenceError: fol is not defined
}
}
const foo = new Foo();


  1. class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都是不可枚举的。

// 引用一个未声明的变量
function Bar() {
this.bar = 42;
}
Bar.answer = function() {
return 42;
};
Bar.prototype.print = function() {
console.log(this.bar);
};
const barKeys = Object.keys(Bar); // ['answer']
const barProtoKeys = Object.keys(Bar.prototype); // ['print']
class Foo {
constructor() {
this.foo = 42;
}
static answer() {
return 42;
}
print() {
console.log(this.foo);
}
}
const fooKeys = Object.keys(Foo); // []
const fooProtoKeys = Object.keys(Foo.prototype); // []


  1. class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都没有原型对象 prototype,所以也没有[[construct]],不能使用 new 来调用。

function Bar() {
this.bar = 42;
}
Bar.prototype.print = function() {
console.log(this.bar);
};
const bar = new Bar();
const barPrint = new bar.print(); // it's ok
class Foo {
constructor() {
this.foo = 42;
}
print() {
console.log(this.foo);
}
}
const foo = new Foo();
const fooPrint = new foo.print(); // TypeError: foo.print is not a constructor


  1. 必须使用 new 调用 class。

function Bar() {
this.bar = 42;
}
const bar = Bar(); // it's ok
class Foo {
constructor() {
this.foo = 42;
}
}
const foo = Foo(); // TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'


  1. class 内部无法重写类名。

function Bar() {
Bar = 'Baz'; // it's ok
this.bar = 42;
}
const bar = new Bar();
// Bar: 'Baz'
// bar: Bar {bar: 42}
class Foo {
constructor() {
this.foo = 42;
Foo = 'Fol'; // TypeError: Assignment to constant variable
}
}
const foo = new Foo();
Foo = 'Fol'; // it's ok


  1. ES5 和 ES6 子类 this 生成顺序不同。ES5 的继承先生成了子类实例,再调用父类的构造函数修饰子类实例,ES6 的继承先生成父类实例,再调用子类的构造函数修饰父类实例。这个差别使得 ES6 可以继承内置对象。

function MyES5Array() {
Array.call(this, arguments);
}
// it's useless
const arrayES5 = new MyES5Array(3); // arrayES5: MyES5Array {}
class MyES6Array extends Array {}
// it's ok
const arrayES6 = new MyES6Array(3); // arrayES6: MyES6Array(3) [empty*3]


  • ES5 的子类和父类一样,都是先创建好,再实现继承的,所以它们的指向都是 [Function] 。

  • ES6 则得到不一样的结果,它指向父类,那么我们应该能推算出来,它的子类是通过 super 来改造的。


8、setTimeout、Promise、Async/Await 的区别



  • setTImeout


注意setTimeout是异步执行函数 , 当js主线程运行到此函数时,不会等待setTimeout中的回调函数 ,会直接进行setTimeout下面的语句(尽管setTimeout的延迟时间为0时) 当执行完当前事件循环的时候,setTimeout中的回调会在下次事件循环中被执行


console.log('setTimeout start');

setTimeout(function(){
console.log('setTimeout execute');
})

console.log('setTimeout end ');
// setTimeout start => setTimeout end => setTimeout execute


  • Promise


Promise 本身是同步的立即执行函数,当在执行体中执行resolve()或者reject()的时候,此时是异步操作,等主栈完成后,才会去执行resolve()/reject()中的方法


console.log('script start');
var promise1 = new Promise(function (resolve) {
console.log('promise1');
resolve();
console.log('promise1 end');
}).then(function () {
console.log('promise2');
})
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout');
})
console.log('script end');
// script start => promise1 => promise1 end =>script end =>promise2 => setTimeout


  • async/await


async函数返回一个promise对象,当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到触发的异步操作完成(await的函数),在执行函数体后面的语句,可以理解为,async让出了线程,跳出了async函数体,因此await函数后的语句相当于在then回调中执行.await的含义为等待,也就是async 函数需要等待await后的函数执行完成并且有了返回结果(Promise对象)之后,才能继续执行下面的代码。await通过返回一个Promise对象来实现同步的效果。


async function async1(){
console.log('async1 start');
await async2();
//等待 async2()返回之后 再执行下面的语句 ,
// 相当于将 console.log('async1 end')异步化了 相当于 console.log('async1 end')在then之后执行了
console.log('async1 end')
}
async function async2(){
console.log('async2')
}
console.log('script start');
async1();
console.log('script end')
// script start->async1 start->async2->script end->async1 end


  • 综合题

async function async1() {
console.log('async1 start');
await async2();
console.log('asnyc1 end');
}
async function async2() {
console.log('async2');
}
console.log('script start');
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout');
}, 0);
async1();
new Promise(function (reslove) {
console.log('promise1');
reslove();
}).then(function () {
console.log('promise2');
})
console.log('script end');
// 结果
script start
async1 start
async2
promise1
script end
asnyc1 end
promise2
setTimeout


  • js事件循环机制EventLoop: ①宏任务:包括整体代码script,setTimeout,setInterval ②微任务:Promise.then(非new Promise),process.nextTick(node中) ③事件的执行顺序:是先执行宏任务,然后执行微任务,这个是基础,任务可以有同步任务和异步任务,同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数,异步事件完成后,会将回调函数放入Event Queue中(宏任务和微任务是不同的Event Queue),同步任务执行完成后,会从Event Queue中读取事件放入主线程执行,回调函数中可能还会包含不同的任务,因此会循环执行上述操作。



  • setTimeout并不是直接的把你的回掉函数放进上述的异步队列中去,而是在定时器的时间到了之后,把回掉函数放到执行异步队列中去。如果此时这个队列已经有很多任务了,那就排在他们的后面。这也就解释了为什么setTimeout为什么不能精准的执行的问题了。setTimeout执行需要满足两个条件:





  1. 主进程必须是空闲的状态,如果到时间了,主进程不空闲也不会执行你的回掉函数

  2. 这个回掉函数需要等到插入异步队列时前面的异步函数都执行完了,才会执行



  • 执行顺序:宏任务 => 微任务的Event Queue => 宏任务的Event Queue


9. async/await 如何通过同步的方式实现异步



  • async/await是参照 Generator 封装的一套异步处理方案,可以理解为 Generator的语法糖

  • async 输出的是一个 Promise 对象

function requestA() {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve({ age: 20 });
}, 1000 * 2);
});
}
async function getData() {
console.log('数据加载第一步');
let result = await requestA();
console.log('数据加载第二步');
return result;
}
getData().then(res => {
console.log('数据请求完毕', res);
});
// 数据加载第一步
// 2秒后
// 数据加载第二步
// 数据请求完毕 { age: 20 }

10. 已知如下数组,编写一个程序将数组扁平化并去除其中重复部分数据,最终得到一个升序且不重复的数组

var arr = [ [1, 2, 2], [3, 4, 5, 5], [6, 7, 8, 9, [11, 12, [12, 13, [14] ] ] ], 10];


  • 多维数组 变成 一维数组



  1. 数组flat方法

let newArr = arr.flat(Infinity)


  1. 正则

let strArr = JSON.stringify(arr);
let newArr = strArr.replace(/(\[\]))/g, '').split(',');


  1. 递归

let newArr = [];
let fn = function(arr) {
for(let i = 0; i let item = arr[i];
if (Array.isArray(arr[i])){
fn(item);
} else {
newArr.push(item);
}
}
}


  1. reduce

function faltten(arr) {
return arr.reduce((accumulator, current) => {
return accumulator.concat(
Array.isArray(current) ?
faltten(current) :
current
);
}, []);
}
let newArr = flatten(arr)
console.log(flatten(arr))


  1. 扩展运算符

while(arr.some(Array.isArray)){
arr=[].concat(...arr)
}
console.log(arr);


  • 去重

[...new Set(newArr)]
Array.from(new Set(newArr))


  • 排序

.sort((a, b) => a - b)

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