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pythonwinform自动化_c#winformUI+python底层的一点尝试

鉴于python做winform之类的UI比较弱。于是想结合C#的winform和python的底层开发(windows平台)。主要从一些网站抓取rss,然后解析rs

鉴于python做winform之类的UI比较弱。于是想结合C#的winform 和 python的底层开发(windows平台)。

主要从一些网站抓取rss,然后解析rss,并在界面上显示。

结构

这是一个c/s架构。

server端,用python编写,负责抓取rss并解析。

client端,从server端拿到数据然后显示。

client端和server端通过socket进行通讯。

掉进去过的坑

1. c# 正则表达式匹配中文的问题。

json_str = "\\u4e00"

Regex = new Regex("[\\u4e00-\\u9fa5']+")//不起作用

Regex = new Regex("[\\\\u4e00-\\\\u9fa5']+")//ok

c# \\转换为\的问题,前一篇帖子已经提过。

2. c# socket发送数据问题:

帖子这里:http://bbs.csdn.net/topics/390949473

总结了下,问题的根源在于,服务器端用python-twisted中的LineReceiver这个Protocol,也就是说发送消息以"\r\n"为结束符(windows上)

感受

或许是对c#的语法不熟,相同的东西,用python实现可能只需要1~3h,用C#折腾了两天。主要是出了问题,google不好找答案,其次,很多东西底层调试不进去,最后问问c#同行,基本没有几个能够答个所以然。

或许为了他的界面而是用C#,但需要权衡下,你是否能够驾驭各种兼容问题以及时间成本。

虽然python有很多优秀的底层,以及web的ui都不错,但对于desktop ui来说,有所欠缺,特别是游戏。这块短板的弥补,暂时木有神马好的方案。优先级排行:成熟的开源方案 > 成熟的闭源方案> 不咋成熟的开源方案 > 不咋成熟的闭源方案。

其次还要考虑技能的熟练程度。也许结合这个以后的优先级可能是:成熟的开源方案 > 不咋成熟的开源方案 >  成熟的闭源方案> 不咋成熟的闭源方案。

出路:

python的gui不是太少,恰恰相反,太多!

自带的有Tkinter(for 2.x python)。

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此外:

QT--商业性质的,比较漂亮,lisence resrited.

GTK -- 对于linux上面的UI开发推荐。

TK -- 很丑,跨平台,性能不错(http://wiki.tcl.tk/4145)

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以下代码为Tkinter入门级demo。 此外,有一个不错的demo网站:http://thinkingtkinter.sourceforge.net/

# -*- coding: CP936 -*-

from Tkinter import *

root = Tk()

root.geometry("800x600+300+300")

def Noop():

print "not implemented action"

#===menu===============

menu = Menu(root)

root.config(menu=menu)

fileMenu = Menu(menu)

editMenu = Menu(menu)

menu.add_cascade(label="File", menu = fileMenu)

menu.add_cascade(label="Edit", menu = editMenu)

#--"File" menu--

fileMenu.add_command(label="New Project...", command = Noop)

fileMenu.add_command(label="New...", command=Noop)

fileMenu.add_separator()

fileMenu.add_command(label="Exit", command =Noop)

#--"Edit" menu--

editMenu.add_command(label="Redo", command=Noop)

#===Toolbar==============

toolbar = Frame(root)

insertBtn = Button(toolbar, text="Insert Image",command = Noop)

insertBtn.pack(side=LEFT,padx=2)

printBtn = Button(toolbar, text="Print",command = Noop)

printBtn.pack(side=LEFT,padx=2)

toolbar.pack(side=TOP, fill=X)

#===Status Bar ==========

status= Label(root, text="prepare to do something...", bd=1, relief=SUNKEN, anchor=W)

status.pack(side=BOTTOM, fill = X)

#===Message Box =========

import tkMessageBox as msg

#msg.showinfo("window title","an apple a day keeps the doctor away")

answer = msg.askquestion("question1", "Do you like juice?")

print answer

#===Canvas ==============

canvas = Canvas(root,width=200, height =100)

canvas.pack()

blackline = canvas.create_line(0,0,200,50)

redline = canvas.create_line(0,100,200,50,fill='red')

greenbox = canvas.create_rectangle(25,25,100,50,fill='green')

canvas.delete(redline)

#===icon&images==========

photo = PhotoImage(file=r'E:\workspace\python\111.gif')#GIF and PGM/PPM files

label = Label(root, image= photo)

label.pack()

root.mainloop()

调整布局使用grid函数,demo如下:

root=Tk()

#===grid layout =========

frame = Frame(root)

frame.pack()

Label(frame, text="name").grid(row=0, sticky=W)

Label(frame, text="password").grid(row=1, sticky=W)

Entry(frame).grid(row=0,column=1)

Entry(frame).grid(row=1,column=1)

Checkbutton(frame,text="remember me").grid(columnspan=2)

root.mainloop()



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