作者:手机用户2502853201 | 来源:互联网 | 2020-11-24 22:21
执行上下文和执行栈是JavaScript中关键概念之一,是JavaScript难点之一。理解执行上下文和执行栈同样有助于理解其他的JavaScript概念如提升机制、作用域和闭包等。本文尽可能用通俗易懂的方式来介绍这些概念。
如果你是一名 Javascript 开发者,或者想要成为一名 Javascript 开发者,那么你必须知道 Javascript 程序内部的执行机制。执行上下文和执行栈是 Javascript 中关键概念之一,是 Javascript 难点之一。 理解执行上下文和执行栈同样有助于理解其他的 Javascript 概念如提升机制、作用域和闭包等。本文尽可能用通俗易懂的方式来介绍这些概念。
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一、执行上下文(Execution Context) 1. 什么是执行上下文 简而言之,执行上下文就是当前 Javascript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念, Javascript 中运行任何的代码都是在执行上下文中运行
2. 执行上下文的类型 执行上下文总共有三种类型:
全局执行上下文: 这是默认的、最基础的执行上下文。不在任何函数中的代码都位于全局执行上下文中。它做了两件事:1. 创建一个全局对象,在浏览器中这个全局对象就是 window 对象。2. 将 this 指针指向这个全局对象。一个程序中只能存在一个全局执行上下文。 函数执行上下文: 每次调用函数时,都会为该函数创建一个新的执行上下文。每个函数都拥有自己的执行上下文,但是只有在函数被调用的时候才会被创建。一个程序中可以存在任意数量的函数执行上下文。每当一个新的执行上下文被创建,它都会按照特定的顺序执行一系列步骤,具体过程将在本文后面讨论。 Eval 函数执行上下文: 运行在 eval 函数中的代码也获得了自己的执行上下文,但由于 Javascript 开发人员不常用 eval 函数,所以在这里不再讨论。 二、执行上下文的生命周期 执行上下文的生命周期包括三个阶段:创建阶段 → 执行阶段 → 回收阶段 ,本文重点介绍创建阶段。
1. 创建阶段 当函数被调用,但未执行任何其内部代码之前,会做以下三件事:
创建变量对象:首先初始化函数的参数 arguments,提升函数声明和变量声明。下文会详细说明。 创建作用域链(Scope Chain):在执行期上下文的创建阶段,作用域链是在变量对象之后创建的。作用域链本身包含变量对象。作用域链用于解析变量。当被要求解析变量时,Javascript 始终从代码嵌套的最内层开始,如果最内层没有找到变量,就会跳转到上一层父作用域中查找,直到找到该变量。 确定 this 指向:包括多种情况,下文会详细说明 在一段 JS 脚本执行之前,要先解析代码(所以说 JS 是解释执行的脚本语言),解析的时候会先创建一个全局执行上下文环境,先把代码中即将执行的变量、函数声明都拿出来。变量先暂时赋值为 undefined,函数则先声明好可使用。这一步做完了,然后再开始正式执行程序。
另外,一个函数在执行之前,也会创建一个函数执行上下文环境,跟全局上下文差不多,不过 函数执行上下文中会多出 this arguments 和函数的参数。
2. 执行阶段 执行变量赋值、代码执行
3. 回收阶段 执行上下文出栈等待虚拟机回收执行上下文
三、变量提升和 this 指向的细节 1. 变量声明提升 大部分编程语言都是先声明变量再使用,但在 JS 中,事情有些不一样:
console.log(a); // undefined
var a = 10; 上述代码正常输出undefined
而不是报错Uncaught ReferenceError: a is not defined
,这是因为声明提升(hoisting),相当于如下代码:
var a; //声明 默认值是undefined “准备工作”
console.log(a);
a = 10; //赋值 2. 函数声明提升 我们都知道,创建一个函数的方法有两种,一种是通过函数声明function foo(){}
另一种是通过函数表达式var foo = function(){}
,那这两种在函数提升有什么区别呢?
console.log(f1); // function f1(){}
function f1() {} // 函数声明
console.log(f2); // undefined
var f2 = function() {}; // 函数表达式 接下来我们通过一个例子来说明这个问题:
function test() {
foo(); // Uncaught TypeError "foo is not a function"
bar(); // "this will run!"
var foo = function() {
// function expression assigned to local variable 'foo'
alert("this won't run!");
};
function bar() {
// function declaration, given the name 'bar'
alert("this will run!");
}
}
test(); 在上面的例子中,foo()调用的时候报错了,而 bar 能够正常调用。
我们前面说过变量和函数都会上升,遇到函数表达式 var foo = function(){}
时,首先会将var foo
上升到函数体顶部,然而此时的 foo 的值为 undefined,所以执行foo()
报错。
而对于函数bar()
, 则是提升了整个函数,所以bar()
才能够顺利执行。
有个细节必须注意:当遇到函数和变量同名且都会被提升的情况,函数声明优先级比较高,因此变量声明会被函数声明所覆盖,但是可以重新赋值。
alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
function a() {
alert("我是函数");
} //
var a = "我是变量";
alert(a); //输出:'我是变量' function 声明的优先级比 var 声明高,也就意味着当两个同名变量同时被 function 和 var 声明时,function 声明会覆盖 var 声明
这代码等效于:
function a() {
alert("我是函数");
}
var a; //hoisting
alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
a = "我是变量"; //赋值
alert(a); //输出:'我是变量' 最后我们看个复杂点的例子:
function test(arg) {
// 1. 形参 arg 是 "hi"
// 2. 因为函数声明比变量声明优先级高,所以此时 arg 是 function
console.log(arg);
var arg = "hello"; // 3.var arg 变量声明被忽略, arg = 'hello'被执行
function arg() {
console.log("hello world");
}
console.log(arg);
}
test("hi");
/* 输出:
function arg(){
console.log('hello world')
}
hello
*/ 这是因为当函数执行的时候,首先会形成一个新的私有的作用域,然后依次按照如下的步骤执行:
如果有形参,先给形参赋值 进行私有作用域中的预解释,函数声明优先级比变量声明高,最后后者会被前者所覆盖,但是可以重新赋值 私有作用域中的代码从上到下执行 3. 确定 this 的指向 先搞明白一个很重要的概念 —— this 的值是在执行的时候才能确认,定义的时候不能确认! 为什么呢 —— 因为 this 是执行上下文环境的一部分,而执行上下文需要在代码执行之前确定,而不是定义的时候。看如下例子:
// 情况1
function foo() {
console.log(this.a) //1
}
var a = 1
foo()
// 情况2
function fn(){
console.log(this);
}
var obj={fn:fn};
obj.fn(); //this->obj
// 情况3
function CreateJsPerson(name,age){
//this是当前类的一个实例p1
this.name=name; //=>p1.name=name
this.age=age; //=>p1.age=age
}
var p1=new CreateJsPerson("尹华芝",48);
// 情况4
function add(c, d){
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a:1, b:3};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
// 情况5
箭头函数this
接下来我们逐一解释上面几种情况
对于直接调用 foo 来说,不管 foo 函数被放在了什么地方,this 一定是 window 对于 obj.foo() 来说,我们只需要记住,谁调用了函数,谁就是 this,所以在这个场景下 foo 函数中的 this 就是 obj 对象 在构造函数模式中,类中(函数体中)出现的 this.xxx=xxx 中的 this 是当前类的一个实例 call、apply 和 bind:this 是第一个参数 箭头函数 this 指向:箭头函数没有自己的 this,看其外层的是否有函数,如果有,外层函数的 this 就是内部箭头函数的 this,如果没有,则 this 是 window。
从上面的流程图,我们需要记住几个关键点:
Javascript 执行在单线程上,所有的代码都是排队执行。 一开始浏览器执行全局的代码时,首先创建全局的执行上下文,压入执行栈的顶部。 每当进入一个函数的执行就会创建函数的执行上下文,并且把它压入执行栈的顶部。当前函数执行完成后,当前函数的执行上下文出栈,并等待垃圾回收。 浏览器的 JS 执行引擎总是访问栈顶的执行上下文。 全局上下文只有唯一的一个,它在浏览器关闭时出栈。 我们再来看个例子:
var color = "blue";
function changeColor() {
var anotherColor = "red";
function swapColors() {
var tempColor = anotherColor;
anotherColor = color;
color = tempColor;
}
swapColors();
}
changeColor(); 上述代码运行按照如下步骤:
当上述代码在浏览器中加载时,Javascript 引擎会创建一个全局执行上下文并且将它推入当前的执行栈 调用 changeColor 函数时,此时 changeColor 函数内部代码还未执行,js 执行引擎立即创建一个 changeColor 的执行上下文(简称 EC),然后把这执行上下文压入到执行栈(简称 ECStack)中。 执行 changeColor 函数过程中,调用 swapColors 函数,同样地,swapColors 函数执行之前也创建了一个 swapColors 的执行上下文,并压入到执行栈中。 swapColors 函数执行完成,swapColors 函数的执行上下文出栈,并且被销毁。 changeColor 函数执行完成,changeColor 函数的执行上下文出栈,并且被销毁。
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