热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

html5如何使用canvas绘制“钟表”图案?(代码实例)-

本章给大家介绍html5如何使用canvas绘制“钟表”图案?(代码实例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
本章给大家介绍html5如何使用canvas绘制“钟表”图案?(代码实例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

一、介绍Canvas

Canvas 是指定了长度和宽度的矩形画布,我们将使用新的HTML5 Javascript,可使用HTML5 JS API 来画出各种图形。不过,canvas本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。

现在大部分浏览器都支持canvas,使用canvas前要新建个画布,就是这样

二、Canvas中常用的属性和方法

颜色和样式:

fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色

矩形:

rect() 创建矩形
fillRect() 绘制“被填充”的矩形
strokeRect() 绘制矩形(无填充)
clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素

路径:

fill() 填充当前绘图(路径)
stroke() 绘制已定义的路径
beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径
moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath() 创建从当前点回到起始点的路径
lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo() 创建三次方贝塞尔曲线
arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线
isPointInPath() 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false

文本:

font 设置或返回文本内容的当前字体属性
textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本
strokeText() 在画布上绘制文本(无填充)
measureText() 返回包含指定文本宽度的对象

图像绘制:

drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频

三、绘制钟表

首先新建一个html文件,新建画板并且给画板增加些样式,就像这样


	
		
		
		
	
	
		
	

然后开始操作canvas

说明:getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法,deg计算圆周率,translate() 画布的位置。
1.创建表盘、数字、刻度、中心点

创建表盘

context.beginPath();
context.arc(0, 0, 150, 0, 360 * deg);
context.lineWidth = 3;
context.stroke();
context.closePath();

创建数字

//创建数字
for (var i = 1; i <= 12; i++) {
  context.beginPath();
  context.save();
  context.rotate(30 * i * deg);
  context.textAlign = &#39;center&#39;;
  if (i % 3 == 0) {
      context.fillStyle = &#39;red&#39;;
      context.fOnt= "normal 28px arial";
      context.fillText(i, 0, -110);
  } else {
      context.fOnt= "normal 20px arial";
      context.fillText(i, 0, -120);
  }
  context.restore();
  context.closePath();
}

创建刻度

for (var i = 1; i <= 60; i++) {
    context.beginPath();
    context.save();
    context.rotate(6 * i * deg);
    context.moveTo(0, -150);
    //判断刻度显示颜色
    if (i % 15 == 0) {
        context.strokeStyle = &#39;red&#39;;
        context.lineWidth = 3;
        context.lineTo(0, -135);
        context.stroke();
    } else if (i % 5 == 0) {
        context.strokeStyle = &#39;orange&#39;;
        context.lineWidth = 2;
        context.lineTo(0, -140);
        context.stroke();
    } else {
        context.strokeStyle = &#39;#000&#39;;
        context.lineWidth = 1;
        context.lineTo(0, -145);
        context.stroke();
    }
    context.restore();
    context.closePath();
}

创建中心点

context.beginPath();
 context.arc(0, 0, 5, 0, 360 * deg);
 context.fill();
 context.closePath();

效果图:

2.创建指针

var nowdate = new Date(),
     hour = nowdate.getHours() % 12,
     minu = nowdate.getMinutes(),
     secOnd= nowdate.getSeconds();
 var ms = nowdate.getMilliseconds(); //毫秒
 //秒针
 context.beginPath();
 context.save();
 context.lineWidth = 1;
 context.strokeStyle = &#39;red&#39;;
 //context.rotate(6*second*deg);
 context.rotate((ms / 1000 + second) * 6 * deg);
 context.moveTo(0, 20);
 context.lineTo(0, -130);
 context.stroke();
 context.restore();
 context.closePath();
 //分针
 context.beginPath();
 context.save();
 context.lineWidth = 2;
 context.strokeStyle = &#39;orange&#39;;
 //context.rotate((second/60+minu)*6*deg);
 context.rotate((ms / 1000 / 60 + second / 60 + minu) * 6 * deg);
 context.moveTo(0, 10);
 context.lineTo(0, -120);
 context.stroke();
 context.restore();
 context.closePath();
 //时针
 context.beginPath();
 context.save();
 context.lineWidth = 3;
 context.strokeStyle = &#39;#000&#39;;
 //context.rotate((second/3600+minu/60+hour)*30*deg);
 context.rotate((ms / 1000 / 60 / 60 + second / 60 / 60 + minu / 60 + hour) * 30 * deg);
 context.moveTo(0, 0);
 context.lineTo(0, -110);
 context.stroke();
 context.restore();
 context.closePath();

效果图:

3.最后完成

我们需要把上边的绘制封装成方法,然后不停的绘制不停的清除这样钟表就动起来了

function dialPlate() { //创建表盘
    //context.clearRect(-150,-150,400,400);//清除画布
    context.beginPath();
    context.arc(0, 0, 150, 0, 360 * deg);
    context.lineWidth = 3;
    context.stroke();
    context.closePath();
    //创建刻度
    for (var i = 1; i <= 60; i++) {
        context.beginPath();
        context.save();
        context.rotate(6 * i * deg);
        context.moveTo(0, -150);
        if (i % 15 == 0) {
            context.strokeStyle = &#39;red&#39;;
            context.lineWidth = 3;
            context.lineTo(0, -135);
            context.stroke();
        } else if (i % 5 == 0) {
            context.strokeStyle = &#39;orange&#39;;
            context.lineWidth = 2;
            context.lineTo(0, -140);
            context.stroke();
        } else {
            context.strokeStyle = &#39;#000&#39;;
            context.lineWidth = 1;
            context.lineTo(0, -145);
            context.stroke();
        }
        context.restore();
        context.closePath();
    }
    //创建数字
    for (var i = 1; i <= 12; i++) {
        context.beginPath();
        context.save();
        context.rotate(30 * i * deg);
        context.textAlign = &#39;center&#39;;
        if (i % 3 == 0) {
            context.fillStyle = &#39;red&#39;;
            context.fOnt= "normal 28px arial";
            context.fillText(i, 0, -110);
        } else {
            context.fOnt= "normal 20px arial";
            context.fillText(i, 0, -120);
        }
        context.restore();
        context.closePath();
    }
    //中心点
    context.beginPath();
    context.arc(0, 0, 5, 0, 360 * deg);
    context.fill();
    context.closePath();
}
function Pointer() { //创建指针
    var nowdate = new Date(),
        hour = nowdate.getHours() % 12,
        minu = nowdate.getMinutes(),
        secOnd= nowdate.getSeconds();
    var ms = nowdate.getMilliseconds(); //毫秒
    //秒针
    context.beginPath();
    context.save();
    context.lineWidth = 1;
    context.strokeStyle = &#39;red&#39;;
    //context.rotate(6*second*deg);
    context.rotate((ms / 1000 + second) * 6 * deg);
    context.moveTo(0, 20);
    context.lineTo(0, -130);
    context.stroke();
    context.restore();
    context.closePath();
    //分针
    context.beginPath();
    context.save();
    context.lineWidth = 2;
    context.strokeStyle = &#39;orange&#39;;
    //context.rotate((second/60+minu)*6*deg);
    context.rotate((ms / 1000 / 60 + second / 60 + minu) * 6 * deg);
    context.moveTo(0, 10);
    context.lineTo(0, -120);
    context.stroke();
    context.restore();
    context.closePath();
    //时针
    context.beginPath();
    context.save();
    context.lineWidth = 3;
    context.strokeStyle = &#39;#000&#39;;
    //context.rotate((second/3600+minu/60+hour)*30*deg);
    context.rotate((ms / 1000 / 60 / 60 + second / 60 / 60 + minu / 60 + hour) * 30 * deg);
    context.moveTo(0, 0);
    context.lineTo(0, -110);
    context.stroke();
    context.restore();
    context.closePath();
}
dialPlate();
Pointer();
setInterval(function(){
dialPlate();
Pointer();
},1000/60)

说明:动画每秒执行60次是最好的,所以定时器才让他没秒执行60次。

以上就是html5如何使用canvas绘制“钟表”图案?(代码实例)的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!


推荐阅读
  • Startup 类配置服务和应用的请求管道。Startup类ASP.NETCore应用使用 Startup 类,按照约定命名为 Startup。 Startup 类:可选择性地包括 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过SQL查询从JDE(JD Edwards)系统中提取所有字典数据,涵盖关键表的关联和字段选择。具体包括F0004和F0005系列表的数据提取方法。 ... [详细]
  • VPX611是北京青翼科技推出的一款采用6U VPX架构的高性能数据存储板。该板卡搭载两片Xilinx Kintex-7系列FPGA作为主控单元,内置RAID控制器,支持多达8个mSATA盘,最大存储容量可达8TB,持续写入带宽高达3.2GB/s。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用Python进行文本处理,包括分词和生成词云图。通过整合多个文本文件、去除停用词并生成词云图,展示文本数据的可视化分析方法。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在Linux服务器之间使用SCP命令进行文件传输。SCP(Secure Copy Protocol)是一种基于SSH的安全文件传输协议,支持从远程机器复制文件到本地服务器或反之。示例包括从192.168.45.147复制tomcat目录到本地/home路径。 ... [详细]
  • 并发编程:深入理解设计原理与优化
    本文探讨了并发编程中的关键设计原则,特别是Java内存模型(JMM)的happens-before规则及其对多线程编程的影响。文章详细介绍了DCL双重检查锁定模式的问题及解决方案,并总结了不同处理器和内存模型之间的关系,旨在为程序员提供更深入的理解和最佳实践。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在CentOS 7操作系统上安装和配置Grafana,包括必要的依赖项安装、插件管理以及服务启动等步骤。 ... [详细]
  • 解决JAX-WS动态客户端工厂弃用问题并迁移到XFire
    在处理Java项目中的JAR包冲突时,我们遇到了JaxWsDynamicClientFactory被弃用的问题,并成功将其迁移到org.codehaus.xfire.client。本文详细介绍了这一过程及解决方案。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Git分布式版本控制系统中远程仓库的概念和操作方法。通过具体案例,帮助读者更好地理解和掌握如何高效管理代码库。 ... [详细]
  • 使用GDI的一些AIP函数我们可以轻易的绘制出简 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用npm脚本和concurrently工具,实现本地开发环境中多个监听服务的同时启动,包括HTTP服务、自动刷新、Sass和ES6支持。 ... [详细]
  • 本题探讨如何通过最大流算法解决农场排水系统的设计问题。题目要求计算从水源点到汇合点的最大水流速率,使用经典的EK(Edmonds-Karp)和Dinic算法进行求解。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过SSH协议使用Xshell远程连接到Ubuntu系统。为了实现这一目标,需要确保Ubuntu系统已安装并配置好SSH服务器,并保证网络连通性。 ... [详细]
  • 落樱3D v0.5是一款在Android平台上发布的3D美少女格斗游戏,本次更新带来了多项新功能和优化。 ... [详细]
  • 作为一名专业的Web前端工程师,掌握HTML和CSS的命名规范是至关重要的。良好的命名习惯不仅有助于提高代码的可读性和维护性,还能促进团队协作。本文将详细介绍Web前端开发中常用的HTML和CSS命名规范,并提供实用的建议。 ... [详细]
author-avatar
85中互动_715
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有