热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 人工智能 > 正文

实例讲解PHP设计模式编程中的简单工厂模式

这篇文章主要介绍了PHP设计模式编程中的简单工厂模式,举了一个水果销售和一个计算器设计的例子,需要的朋友可以参考下
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出那一种产品类的实例。

1.工厂模式的几种形态
工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有以下几种形态:
(1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。
(2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式;
(3)抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式。下面就是简单工厂模式的简略类图。

简单工厂模式,或称静态工厂方法模式,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现。在其他文献中,简单工厂往往作为普通工厂模式的一个特例讨论。
学习简单工厂模式是对学习工厂方法模式的一个很好的准备,也是对学习其他模式,特别是单例模式和多例模式的一个很好的准备。

2 .简单工厂模式的引进

比如说有一个农场公司,专门向市场销售各类水果。在这个系统里需要描述下列的水果:
葡萄 Grape
草莓 Strawberry
苹果 Apple
水果与其他的植物有很大的不同,就是水果最终是可以采摘食用的。那么一个自然的作法就是建立一个各种水果都适用的接口,以便与农场里的其他植物区分开。如下图所示。

水果接口规定出所有的水果必须实现的接口,包括任何水果类必须具备的方法:种植plant(),生长grow()以及收获harvest()。接口Fruit 的类图如下所示。

这个水果接口的源代码如下所示。
代码清单1:接口Fruit 的源代码

interface Fruit
{
public function grow();
public function harvest();
public function plant();
}

Apple 类是水果类的一种,因此它实现了水果接口所声明的所有方法。另外,由于苹果是多年生植物,因此多出一个treeAge 性质,描述苹果树的树龄。下面是这个苹果类的源代码。
代码清单2:类Apple 的源代码

class Apple implements Fruit
{
private $_treeAge;
public function grow()
{
echo "Apple is growing.";
}
public function harvest()
{
echo "Apple has been harvested.";
}
public function plant()
{
echo "Apple has been planted.";
}
public function getTreeAge()
{
return $this->_treeAge;
}
public function setTreeAge($treeAge)
{
$this->_treeAge = (int) $treeAge;
}
}

同样,Grape 类是水果类的一种,也实现了Fruit 接口所声明的所有的方法。但由于葡萄分有籽和无籽两种,因此,比通常的水果多出一个seedless 性质,如下图所示。

葡萄类的源代码如下所示。可以看出,Grape 类同样实现了水果接口,从而是水果类型的一种子类型。
代码清单3:类Grape 的源代码

class Grape implements Fruit
{
private $seedless;
public function grow()
{
echo "Grape is growing.";
}
public function harvest()
{
echo "Grape has been harvested.";
}
public function plant()
{
echo "Grape has been planted.";
}
public function getSeedless()
{
return $this->seedless;
}
public function setSeedless($seedless)
{
$this->seedless = (boolean) $seedless;
}
}

Strawberry 类实现了Fruit 接口,因此,也是水果类型的子类型,其源代码如下所示。
代码清单4:类Strawberry 的源代码

class Strawberry implements Fruit
{
public function grow()
{
echo "Strawberry is growing.";
}
public function harvest()
{
echo "Strawberry has been harvested.";
}
public function plant()
{
echo "Strawberry has been planted.";
}
}

农场的园丁也是系统的一部分,自然要由一个合适的类来代表。这个类就是FruitGardener 类,其结构由下面的类图描述。

FruitGardener 类会根据客户端的要求,创建出不同的水果对象,比如苹果(Apple),葡萄(Grape)或草莓(Strawberry)的实例。而如果接到不合法的要求,FruitGardener 类会抛出BadFruitException 异常。
园丁类的源代码如下所示。
代码清单5:FruitGardener 类的源代码

class FruitGardener
{
public static function factory($which)
{
$which = strtolower($which);
if ($which == 'apple') {
return new Apple();
} elseif ($which == 'strawberry') {
return new Strawberry();
} elseif ($which == 'grape') {
return new Grape();
} else {
throw new BadFruitException('Bad fruit request');
}
}
}

可以看出,园丁类提供了一个静态工厂方法。在客户端的调用下,这个方法创建客户端所需要的水果对象。如果客户端的请求是系统所不支持的,工厂方法就会抛出一个BadFruitException 异常。这个异常类的源代码如下所示。
代码清单6:BadFruitException 类的源代码

class BadFruitException extends Exception
{
}

在使用时,客户端只需调用FruitGardener 的静态方法factory()即可。请见下面的示意
性客户端源代码。
代码清单7:怎样使用异常类BadFruitException

try {
FruitGardener::factory('apple');
FruitGardener::factory('grape');
FruitGardener::factory('strawberry');
//...
} catch (BadFruitException $e) {
//...
}

这样,农场一定会百果丰收啦!

3.使用简单工厂模式设计一个“面向对象的”计算器

/**
 * 面向对象计算器
 * 思路:
 * 1、面向对象的基本,封装、继承、多太
 * 2、父类公用类
 * 3、各种运算类
 */
 
/**
 * 基类,运算类
 * 只提供基本数据,不参与运算
 */
 
class Operation {
  
 // 第一个数
 public $first_num = 0;
  
 // 第二个数
 public $second_num = 0;
  
 /**
  * 获取结果,其他类覆盖此方法
  * @return double $result
  */
 public function getResult() {
  $result = 0.00;
   
  return $result;
 }
}
 
/**
 * 加法类
 */
class OperationAdd extends Operation {
 /**
  * 覆盖父类,实现加法算法
  */
 public function getResult() {
  $result = 0;
  return $this->first_num + $this->second_num;
 }
}
 
/**
 * 减法类
 *
 */
class OperationSub extends Operation {
 /**
  * 覆盖父类,实现加法算法
  */
 public function getResult() {
  $result = 0;
  return $this->first_num - $this->second_num;
 }
}
 
/**
 * 乘法类
 *
 */
class OperationMul extends Operation {
 /**
  * 覆盖父类,实现加法算法
  */
 public function getResult() {
  $result = 0;
  return $this->first_num * $this->second_num;
 }
}
 
/**
 * 除类
 *
 */
class OperationDiv extends Operation {
 /**
  * 覆盖父类,实现加法算法
  */
 public function getResult() {
  $result = 0;
   
  if ($this->second_num == 0) {
   throw new Exception('除法操作第二个参数不能为零!');
   return 0;
  }
   
  return $this->first_num / $this->second_num;
 }
}
 
/**
 * 工厂类
 */
class OperationFactory {
 /**
  * 工厂函数
  * @param string $operation
  * @return object
  */
 public function createOperation($operation) {
  $oper = null;
   
  switch($operation) {
   case '+':
    $oper = new OperationAdd();
    break;
   case '-':
    $oper = new OperationSub();
    break;
   case '*':
    $oper = new OperationMul();
    break;
   case '/':
    $oper = new OperationDiv();
    break;
   default:
    return 0;
  }
  return $oper;
 }
}
 
 
$operation = new OperationFactory();
$oper = $operation->createOperation('/');
 
$oper->first_num = 10;
$oper->second_num = 20;
var_dump($oper->getResult());

201622993823532.jpg (780×328)

推荐阅读
  • 本文将介绍如何使用 Go 语言编写和运行一个简单的“Hello, World!”程序。内容涵盖开发环境配置、代码结构解析及执行步骤。 ... [详细]
  • 线性Kalman滤波器在多自由度车辆悬架主动控制中的应用研究
    本文探讨了线性Kalman滤波器(LKF)在不同自由度(2、4、7)的车辆悬架系统中进行主动控制的应用。通过详细的仿真分析,展示了LKF在提升悬架性能方面的潜力,并总结了调参过程中的关键要点。 ... [详细]
  • 深入理解C++中的KMP算法:高效字符串匹配的利器
    本文详细介绍C++中实现KMP算法的方法,探讨其在字符串匹配问题上的优势。通过对比暴力匹配(BF)算法,展示KMP算法如何利用前缀表优化匹配过程,显著提升效率。 ... [详细]
  • 探讨一个显示数字的故障计算器,它支持两种操作:将当前数字乘以2或减去1。本文将详细介绍如何用最少的操作次数将初始值X转换为目标值Y。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • 本文探讨如何设计一个安全的加密和验证算法,确保生成的密码具有高随机性和低重复率,并提供相应的验证机制。 ... [详细]
  • 深入解析:手把手教你构建决策树算法
    本文详细介绍了机器学习中广泛应用的决策树算法,通过天气数据集的实例演示了ID3和CART算法的手动推导过程。文章长度约2000字,建议阅读时间5分钟。 ... [详细]
  • 在金融和会计领域,准确无误地填写票据和结算凭证至关重要。这些文件不仅是支付结算和现金收付的重要依据,还直接关系到交易的安全性和准确性。本文介绍了一种使用C语言实现小写金额转换为大写金额的方法,确保数据的标准化和规范化。 ... [详细]
  • 在给定的数组中,除了一个数字外,其他所有数字都是相同的。任务是找到这个唯一的不同数字。例如,findUniq([1, 1, 1, 2, 1, 1]) 返回 2,findUniq([0, 0, 0.55, 0, 0]) 返回 0.55。 ... [详细]
  • 本文探讨了卷积神经网络(CNN)中感受野的概念及其与锚框(anchor box)的关系。感受野定义了特征图上每个像素点对应的输入图像区域大小,而锚框则是在每个像素中心生成的多个不同尺寸和宽高比的边界框。两者在目标检测任务中起到关键作用。 ... [详细]
  • 网络攻防实战:从HTTP到HTTPS的演变
    本文通过一系列日记记录了从发现漏洞到逐步加强安全措施的过程,探讨了如何应对网络攻击并最终实现全面的安全防护。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了Linux系统中网卡绑定(bonding)的七种工作模式。网卡绑定技术通过将多个物理网卡组合成一个逻辑网卡,实现网络冗余、带宽聚合和负载均衡,在生产环境中广泛应用。文章详细介绍了每种模式的特点、适用场景及配置方法。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何在给定整数N的情况下,找到两个不同的整数a和b,使得它们的和最大,并且满足特定的数学条件。 ... [详细]
  • 深度学习理论解析与理解
    梯度方向指示函数值增加的方向,由各轴方向的偏导数综合而成,其模长表示函数值变化的速率。本文详细探讨了导数、偏导数、梯度等概念,并结合Softmax函数、卷积神经网络(CNN)中的卷积计算、权值共享及池化操作进行了深入分析。 ... [详细]
  • 机器学习中的相似度度量与模型优化
    本文探讨了机器学习中常见的相似度度量方法,包括余弦相似度、欧氏距离和马氏距离,并详细介绍了如何通过选择合适的模型复杂度和正则化来提高模型的泛化能力。此外,文章还涵盖了模型评估的各种方法和指标,以及不同分类器的工作原理和应用场景。 ... [详细]
author-avatar
酱油丸子-310
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有