分享一个PHP数据流应用的简单例子
代码如下:
$count = 5;
start:
if($count <5) echo "You can try {$count} time, ";
echo "Put Password: ";
$handle &#61; fopen ("php://stdin","r");
$line &#61; fgets($handle);
if(trim($line) !&#61; &#39;123456&#39;){
$count--;
if(!$count) goto error;
goto start;
}
goto success;
error:
echo "Please try after 1 hour! http://www.jb51.net";
goto out;
success:
echo "Logined!";
out:
?>
效果图&#xff1a;
时间&#xff1a; 2012-05-30
1. 编写目的 最简单的例子,Springboot整合Redis. 2. 详细过程 pom 文件添加依赖 org.springframework.bootspr
一个颜色轮换的简单例子,使用三元运算子,使程序简练. 我们曾经在网站上看过一些表格单元格的背景颜色是隔行变化的,其实用下面一段很小的一段代码就可以实现: $color&#61;(($coloralter&#43;&#43; %2)? "e0e0e0":"e8e8e8") ,即通过将变量累加和2取余,运用三元运算子来取得两个不同得颜色值. 示例如下:
test
更多的信息,可以参考python内部的json文档: python>>> help(json) 或者官方文档: http://docs.python.org/library/json.html#module-json. 下面给出一个使用python解析json的简单例子: 代码如下: #!/usr/bin/python import json #Function:Analyze json script #Json is a script can descript data st
反复给网站编写不同的爬虫逻辑太麻烦了,自己实现了一个小框架 可以自定义的部分有: 请求方式(默认为Getuser-agent为谷歌浏览器的设置),可以通过实现RequestSet接口来自定义请求方式 储存方式(默认储存在f盘的html文件夹下),可以通过SaveUtil接口来自定义保存方式 需要保存的资源(默认为整个html页面) 筛选方式(默认所有url都符合要求),通过实现ResourseChooser接口来自定义需要保存的url和资源页面 实现的部分有: html页面的下载方式,通过Htt
先来看一段创建文件并写入文本的代码,然后作介绍. #!/usr/bin/env python &#39;makeFile.py -- create a file&#39; import os ls &#61; os.linesep # get filename while True: fname &#61; raw_input(&#39;Input an unused file name >&#39;) if os.path.exists(fname): print "ERROR: &#39;%s&#39; already exists" %
xml文件:stu.xml: 张三809070
本文介绍了详解基于django实现的webssh简单例子,分享给大家,具体如下: 说明 新建一个 django 程序,本文为 chain. 以下仅为简单例子,实际应用 可根据自己平台情况 进行修改. 打开首页后,需要输入1,后台去登录主机,然后返回登录结果. 正常项目 可以post 主机和登录账户,进行权限判断,然后去后台读取账户密码,进行登录. djang后台 需要安装以下模块 安装后会有一个版本号报错,不影响 channels&#61;&#61;2.0.2 channels-redis&#61;&#61;2.1.0 amq
前几天遇到的一道关于算法的考题,要求用PHP语言实现对一个数组进行排序,我写了一个采用冒泡排序法的函数,和大家分享一下. //冒泡排序法 function bubble_sort($array) { $count &#61; count($array); if($count <&#61; 0) { return false; } for($i&#61;0; $i$i; $k--) { if($array[$k] <$a
完成WAP服务器的建立和WAP浏览器的安装之后,我们接下来就可以使用WML语言来编写WAP网页或应用,并通过WAP服务器及浏览器进行调试.从本章开始我们将系统地学习WML语言,本章主要讲解WML语言的基础知识,下一章全面讲解WML的语法.标签和规则. 2.1 WML的简单例子及编辑.测试方法 无限标记语言WML(Wireless Markup Language)是一种基于扩展标记语言XML(Extension Markup Language)的语言,是XML的子集.它可以显示各种文字.图像等数据