当你的用户需要一些额外的上下文来放置图标,或者当他们需要一些保证来点击按钮,或者可能是一个复活节彩蛋的标题来搭配一个图片时,工具提示是一个很好的方法来增强用户界面。现在让我们来制作一些动画提示工具,只使用HTML和CSS。
还有一个警告:CSS定位。为了提示框正常运作,它们的父元素(我们把提示框添加在它后面)需要是
position: relative
,或者
position: absolute
,或
position: fixed
基本上,什么都行,只要不是 position: static — 这是浏览器赋给几乎所有元素的默认定位模式。提示框是绝对定位的,所以它们需要知道它们的绝对值在什么边界内是有意义的。
默认的定位指令 static 不会声明它的边界,也不会给我们的提示框以上下文来进行相对定位。所以提示框会使用之后,最近的,有声明边界的父元素。
你需要决定哪个位置指令最适合你如何使用工具提示。本教程假设位置:相对于父元素。如果您的UI依赖于一个绝对定位的元素,那么可能还需要一些重组(额外的标记)来在该元素上部署工具提示。
属性选择器:快速回顾
大多数CSS规则印象中都是用类名写的,比如 .this-thing
,但是CSS有几个类型的选择器。我们巧妙的提示框打算使用属性选择器——也就是方括号表示法。
[foo] {
background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
color: #fff;
}
当浏览器看到诸如此类的东西时:
Check it out!
浏览器会知道,它需要应用 [foo]
规则了,因为
标签有一个叫做 foo
的属性。在这个例子中,span
自身会有一个半透明的黑色背景,以及白色文字。
HTML元素有着各种各样的内置属性,但是我们也可以给出我们自己的属性。比如 foo ,又或者是 tooltip 。默认情况下,HTML不知道这些东西是什么意思,但是有了CSS,我们可以告诉HTML这些自定义属性是什么意思。
为什么用属性选择器?
我们后面会使用属性选择器,主要是出于侧重分离的目的。使用属性而不是类名,并不会让我们在详细程度上获得更多益处,类和属性在详细程度上是相同的。 然而,通过使用属性,我们可以把我们的内容放在一块儿,因为HTML属性可以有值,而类名没有值。
在这个例子的代码中,来权衡一下类名 .tooltip
对比属性 [tooltip]
。类名是 [class]
属性的值中的一个,而tooltip
属性可以存放一个值,它就是我们要显示的文字。
lorem ipsum
lorem ipsum
使用提示框
我们的提示框会使用两种不同的属性:
1. 相对性
这是用在提示框的父元素上的。让我们来给定一个定位指令,这样提示框的组成部分(即::before
和 ::after
伪元素)的绝对定位就可以以父元素做参照进行定位,而不是以整个页面或祖父元素或DOM树上方的其它外围元素作为参照进行定位。
[tooltip] {
position: relative;
}
2. 伪元素准备
在这里,我们要对 ::before
和 ::after
设置常用属性。content
属性是真正让伪元素工作的属性,不过我们稍后再讨论它。
[tooltip]::before,
[tooltip]::after {
line-height: 1;
user-select: none;
pointer-events: none;
position: absolute;
display: none;
opacity: 0;
/* opinions */
text-transform: none;
font-size: .9em;
}
3、Dink
它是一个尖尖的小三角形,通过指向它的调用者,为提示框提供对话气泡的感觉。 注意到我们在边界颜色这一块,使用了 tranparent
;由于上色要根据提示框的 flow
值来,所以之后再加上颜色。
[tooltip]::before {
content: '';
z-index: 1001;
border: 5px solid transparent;
}
content: '';声明中的值是一个空字符串,这并不是笔误。字符串里面,我们不想要任何东西,但是我们需要这个属性,使得伪元素得以存在。
为了生成一个三角形,我们定义了一个实现边框,在空的盒子(没有内容)上加了一些厚度,而不设定盒子的宽度和高度,仅仅对盒子的每一条边都给一个边框颜色。
4、气泡
这里是重点了。注意内容:attr(tooltip)部分说:“此伪元素应使用tooltip属性的值作为其内容。”这就是为什么对类名使用属性是如此之好!
[tooltip]::after {
content: attr(tooltip); /* magic! */
z-index: 1000;
/* most of the rest of this is opinion */
font-family: Helvetica, sans-serif;
text-align: center;
/*
Let the content set the size of the tooltips
but this will also keep them from being obnoxious
*/
min-width: 3em;
max-width: 21em;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
/* visible design of the tooltip bubbles */
padding: 1ch 1.5ch;
border-radius: .3ch;
box-shadow: 0 1em 2em -.5em rgba(0, 0, 0, 0.35);
background: #333;
color: #fff;
}
请注意,dink和气泡的z-index
值。 这些是任意值,但请记住,z索引值是相对的。 含义:z-index
为3的元素内部的z-index
值为1001只是意味着1001元素将是该z-index
:3容器中最顶层的元素。
气泡的z-index
应比Dink的z-index
至少降低1步。 如果它等于或高于该dink,那么如果您的工具提示使用了框阴影,则最终会在dink上产生不一致的着色效果。
5、交互作用
我们的提示框是通过把鼠标移动到带提示框的元素上面,来激活的。差不多是这样。
[tooltip]:hover::before,
[tooltip]:hover::after {
display: block;
}
如果您在第2步中回顾我们的样式块,应该会看到我们使用了opacity:0;
连同显示:无; 用于我们的工具提示部分。 我们这样做是为了在显示和隐藏工具提示时可以使用CSS动画效果。
display属性是不能做成动画的,但是opacity属性可以!我们留到最后来处理动画的问题。如果你对动画提示框没兴趣,只要把第2步中的 opacity: 0;
删掉,无视第7步即可。
最后一件要应用到所有提示框上的是,如果提示框没有内容,能有一个方法来抑制提示框。如果你使用某种动态系统(Vue.js, Angular, 或者 React, PHP等等)来生成提示框的话,我们就不需要笨笨的空白气泡了!
/* don't show empty tooltips */
[tooltip='']::before,
[tooltip='']::after {
display: none !important;
}
6、流控制
这一步会变得更加复杂,因为我们会使用一些不那么常见的选择器,来帮助我们的提示框基于 flow 值(或没有flow属性)来确定位置。
在我们写样式之前,让我们看看将要用到一些选择器模式。
[tooltip]:not([flow])::before,
[tooltip][flow^="up"]::before {
/* ...
properties: values
... */
}
这是在告诉浏览器:“对于所有带有 tooltip
属性来说,其中没有 flow 属性的元素,或者有flow
元素,但它的值是以'up'开头的:将这些样式套用到这类元素的::before
伪元素上。”
我们在这里使用了一个模式,这样一来,这些东西可以扩展到其它流上,而步需要重复这么多的CSS。这个模式 flow^="up"
使用了 ^=
(开头)匹配符。 如果你想增加其它流控制的话,通过这个模式,也可以将样式应用在up-right
和 up-left
方向上(代码中)。
Up (default):
/* ONLY the ::before */
[tooltip]:not([flow])::before,
[tooltip][flow^="up"]::before {
bottom: 100%;
border-bottom-width: 0;
border-top-color: #333;
}
/* ONLY the ::after */
[tooltip]:not([flow])::after,
[tooltip][flow^="up"]::after {
bottom: calc(100% + 5px);
}
/* Both ::before & ::after */
[tooltip]:not([flow])::before,
[tooltip]:not([flow])::after,
[tooltip][flow^="up"]::before,
[tooltip][flow^="up"]::after {
left: 50%;
transform: translate(-50%, -.5em);
}
Down:
[tooltip][flow^="down"]::before {
top: 100%;
border-top-width: 0;
border-bottom-color: #333;
}
[tooltip][flow^="down"]::after {
top: calc(100% + 5px);
}
[tooltip][flow^="down"]::before,
[tooltip][flow^="down"]::after {
left: 50%;
transform: translate(-50%, .5em);
}
Left:
[tooltip][flow^="left"]::before {
top: 50%;
border-right-width: 0;
border-left-color: #333;
left: calc(0em - 5px);
transform: translate(-.5em, -50%);
}
[tooltip][flow^="left"]::after {
top: 50%;
right: calc(100% + 5px);
transform: translate(-.5em, -50%);
}
Right:
[tooltip][flow^="right"]::before {
top: 50%;
border-left-width: 0;
border-right-color: #333;
right: calc(0em - 5px);
transform: translate(.5em, -50%);
}
[tooltip][flow^="right"]::after {
top: 50%;
left: calc(100% + 5px);
transform: translate(.5em, -50%);
}
7、对所有事物进行动画处理
动画是很神奇的。动画可以做到:
让用户感觉舒服
让用户感受到你的用户界面的空间感
注意到该看到的东西
让用户界面中本来非黑即白的生硬效果变得柔和
我们的提示框属于最后那一种。如果仅仅是让一个文字泡泡出现然后突然消失,效果是不令人满意的,我们可以让它更柔和一些。
@keyframes
我们需要两个关键帧 (@keyframe
) 动画。向上/向下提示框要用到tooltips-vert
关键帧,而向左/向右提示框使用tooltips-horz
关键帧。 注意,在这些关键帧中,我们只定义了提示框所需的终止状态。
我们并不需要知道它们从何处来 (提示框本身就有状态信息)。我们只想控制它们要到哪儿去。
@keyframes tooltips-vert {
to {
opacity: .9;
transform: translate(-50%, 0);
}
}
@keyframes tooltips-horz {
to {
opacity: .9;
transform: translate(0, -50%);
}
}
现在,当用户将鼠标悬停在触发元素(带有[tooltip]
属性的元素)上时,我们需要将这些关键帧应用于工具提示。由于我们正在使用各种流来控制工具提示的显示方式,所以我们需要在样式中确定这些可能性。
使用:hover将控制传递给动画
[tooltip]:not([flow]):hover::before,
[tooltip]:not([flow]):hover::after,
[tooltip][flow^="up"]:hover::before,
[tooltip][flow^="up"]:hover::after,
[tooltip][flow^="down"]:hover::before,
[tooltip][flow^="down"]:hover::after {
animation:
tooltips-vert
300ms
ease-out
forwards;
}
[tooltip][flow^="left"]:hover::before,
[tooltip][flow^="left"]:hover::after,
[tooltip][flow^="right"]:hover::before,
[tooltip][flow^="right"]:hover::after {
animation:
tooltips-horz
300ms
ease-out
forwards;
}
我们不能对display
属性进行动画,但是可以通过操作opacity
属性,在提示框上加上淡入效果。我们也可以动画transform
属性,它可以给提示框加上微妙的动作,触发的元素就像飞入某点的一样。
主要forward
关键词在动画的声明中,这告诉动画当完成时不重置,而是继续停留在结束。
效果如下:
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