热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

基于wxpython开发的简单gui计算器实例

这篇文章主要介绍了基于wxpython开发的简单gui计算器,实例分析了基于wxpython实现简单桌面应用程序的相关技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了基于wxpython开发的简单gui计算器。分享给大家供大家参考。具体如下:

# wxCalc1 a simple GUI calculator using wxPython
# created with the Boa Constructor which generates all the GUI components
# all I had to do is add some code for each button click event
# Boa free from: http://boa-constructor.sourceforge.net/
# note that  boa-constructor-0.3.1.win32.exe
# still uses  wxPythonWIN32-2.4.2.4-Py23.exe
# but is expected to work with wxPython version 2.5 soon
# tested with Python23  vegaseat  26feb2005
from wxPython.wx import *
# some Boa generated global IDs ...
[wxID_WXFRAME1, wxID_WXFRAME1BTN0, wxID_WXFRAME1BTN1, wxID_WXFRAME1BTN2,
 wxID_WXFRAME1BTN3, wxID_WXFRAME1BTN4, wxID_WXFRAME1BTN5, wxID_WXFRAME1BTN6,
 wxID_WXFRAME1BTN7, wxID_WXFRAME1BTN8, wxID_WXFRAME1BTN9,
 wxID_WXFRAME1BTNCLEAR, wxID_WXFRAME1BTNDIV, wxID_WXFRAME1BTNDOT,
 wxID_WXFRAME1BTNEQUAL, wxID_WXFRAME1BTNMINUS, wxID_WXFRAME1BTNMULTI,
 wxID_WXFRAME1BTNPLUS, wxID_WXFRAME1EDIT,
] = map(lambda _init_ctrls: wxNewId(), range(19))
class wxFrame1(wxFrame):
#startregion, below this marker is Boa generated code do not edit!!!
  def _init_ctrls(self, prnt):
    # generated method, don't edit
    wxFrame.__init__(self, id=wxID_WXFRAME1, name='', parent=prnt,
       pos=wxPoint(306, 270), size=wxSize(266, 265),
       style=wxDEFAULT_FRAME_STYLE, title='Calculator1')
    self.SetClientSize(wxSize(258, 225))
    self.SetBackgroundColour(wxColour(0, 128, 0))
    self.btn1 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN1, label='1', name='btn1',
       parent=self, pos=wxPoint(16, 136), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn1, wxID_WXFRAME1BTN1, self.OnBtn1Button)
    self.btn2 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN2, label='2', name='btn2',
       parent=self, pos=wxPoint(64, 136), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn2, wxID_WXFRAME1BTN2, self.OnBtn2Button)
    self.btn3 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN3, label='3', name='btn3',
       parent=self, pos=wxPoint(112, 136), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn3, wxID_WXFRAME1BTN3, self.OnBtn3Button)
    self.btn4 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN4, label='4', name='btn4',
       parent=self, pos=wxPoint(16, 96), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn4, wxID_WXFRAME1BTN4, self.OnBtn4Button)
    self.btn5 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN5, label='5', name='btn5',
       parent=self, pos=wxPoint(64, 96), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn5, wxID_WXFRAME1BTN5, self.OnBtn5Button)
    self.btn6 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN6, label='6', name='btn6',
       parent=self, pos=wxPoint(112, 96), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn6, wxID_WXFRAME1BTN6, self.OnBtn6Button)
    self.btn7 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN7, label='7', name='btn7',
       parent=self, pos=wxPoint(16, 56), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn7, wxID_WXFRAME1BTN7, self.OnBtn7Button)
    self.btn8 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN8, label='8', name='btn8',
       parent=self, pos=wxPoint(64, 56), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn8, wxID_WXFRAME1BTN8, self.OnBtn8Button)
    self.btn9 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN9, label='9', name='btn9',
       parent=self, pos=wxPoint(112, 56), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn9, wxID_WXFRAME1BTN9, self.OnBtn9Button)
    self.btn0 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN0, label='0', name='btn0',
       parent=self, pos=wxPoint(16, 176), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn0, wxID_WXFRAME1BTN0, self.OnBtn0Button)
    self.btnDot = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNDOT, label='.', name='btnDot',
       parent=self, pos=wxPoint(64, 176), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnDot, wxID_WXFRAME1BTNDOT, self.OnBtnDotButton)
    self.btnEqual = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNEQUAL, label='=',
       name='btnEqual', parent=self, pos=wxPoint(112, 176),
       size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnEqual, wxID_WXFRAME1BTNEQUAL, self.OnBtnEqualButton)
    self.edit = wxTextCtrl(id=wxID_WXFRAME1EDIT, name='edit', parent=self,
       pos=wxPoint(16, 16), size=wxSize(224, 24), style=0, value='')
    self.btnPlus = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNPLUS, label='+',
       name='btnPlus', parent=self, pos=wxPoint(160, 56), size=wxSize(32,
       32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnPlus, wxID_WXFRAME1BTNPLUS, self.OnBtnPlusButton)
    self.btnMinus = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNMINUS, label='-',
       name='btnMinus', parent=self, pos=wxPoint(160, 96),
       size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnMinus, wxID_WXFRAME1BTNMINUS, self.OnBtnMinusButton)
    self.btnMulti = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNMULTI, label='*',
       name='btnMulti', parent=self, pos=wxPoint(160, 136),
       size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnMulti, wxID_WXFRAME1BTNMULTI, self.OnBtnMultiButton)
    self.btnDiv = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNDIV, label='/', name='btnDiv',
       parent=self, pos=wxPoint(160, 176), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnDiv, wxID_WXFRAME1BTNDIV, self.OnBtnDivButton)
    self.btnClear = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNCLEAR, label='C',
       name='btnClear', parent=self, pos=wxPoint(208, 56),
       size=wxSize(32, 32), style=0)
    self.btnClear.SetToolTipString('btnClear')
    EVT_BUTTON(self.btnClear, wxID_WXFRAME1BTNCLEAR, self.OnBtnClearButton)
  def __init__(self, parent):
    self._init_ctrls(parent)
#endregion, above this marker is Boa generated code, do not edit!!!
# now respond to all the button click events ...
  def OnBtn0Button(self, event):
    val = '0'
    # get existing edit box text
    txt = self.edit.GetValue()
    # append text
    txt = txt + val
    # update edit box text
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn1Button(self, event):
    val = '1'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn2Button(self, event):
    val = '2'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn3Button(self, event):
    val = '3'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn4Button(self, event):
    val = '4'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
    
  def OnBtn5Button(self, event):
    val = '5'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn6Button(self, event):
    val = '6'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn7Button(self, event):
    val = '7'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn8Button(self, event):
    val = '8'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn9Button(self, event):
    val = '9'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnDotButton(self, event):
    val = '.'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnEqualButton(self, event):
    txt = self.edit.GetValue()
    # needs to contain a float so eg. 3/5 is 3/5.0
    # otherwise pision 3/5 would result in zero
    if '/' in txt:
      if '.' not in txt:
        txt = txt + '.0'
    # now evaluate the math string
    txt = repr(eval(txt))
    # and show result in edit box
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnPlusButton(self, event):
    val = '+'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnMinusButton(self, event):
    val = '-'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnMultiButton(self, event):
    val = '*'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnDivButton(self, event):
    val = '/'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnClearButton(self, event):
    self.edit.SetValue('')
# -------------------- end of class wxFrame1 ----------------------
def create(parent):
  return wxFrame1(parent)
class BoaApp(wxApp):
  def OnInit(self):
    wxInitAllImageHandlers()
    self.main = create(None)
    self.main.Show()
    self.SetTopWindow(self.main)
    return True
def main():
  application = BoaApp(0)
  application.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
  main()

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

推荐阅读
  • 本文探讨了在多种编程语言中实现Hello World输出的方法,从经典的C语言到现代的JavaScript,每种语言都有其独特的表达方式。 ... [详细]
  • Python Django大学生心理健康管理系统开发(含源码、文档)
    本项目包含完整的源代码、设计文档、数据库结构以及详细的安装指南,旨在为计算机专业的学生提供一个全面的心理健康管理系统解决方案。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个项目中如何在Windows平台上实现多声道音频数据的采集,特别是针对DANTE音频接口的8路立体声音频通道。文章详细描述了使用Windows底层音频API进行音频采集的方法,并提供了一个具体的实现示例。 ... [详细]
  • 记录了2022年7月至8月期间的工作经历,特别是首次修复游戏中的bug过程及其反思。 ... [详细]
  • 本文探讨了几款Lua调试工具的特点和适用场景,特别是针对Lua 5.1和5.2版本。其中,Visual Studio插件因其高效性和强大的功能成为调试Lua 5.1的最佳选择。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何通过修改Lua源码或使用动态链接库(DLL)的方式实现Lua与C++之间的高级交互,包括如何编译Lua源码、添加自定义API以及在C++中加载和调用Lua脚本。 ... [详细]
  • 本文介绍如何利用QFileSystemModel进行目录的浏览、创建及删除操作,并提供了一个简单的对话框界面实现。 ... [详细]
  • 求教VB中图形处理与线条识别的高效方法
    本文讨论了在Visual Basic (VB) 中进行图形处理的具体挑战,包括如何有效地区分和识别图像中的多条线段及其节点,以及如何准确测量节点之间的距离。文中还探讨了实现高精度测量的技术难点。 ... [详细]
  • 怎样才能跳出if语句_西门子SCL编程入门教程连载(4) 语句与结构
    前面的文章我们介绍了西门子SCL编程的变量和表达式,今天这篇文章,我们来介绍下SCL的语句与结构。语句在计算机科学中被称为Satement。它是一条 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在VB.NET版机房收费系统中实现数据从DataGridView导出至Excel的功能,包括环境配置、代码实现及常见问题解决方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了数字音视频编解码技术标准,特别是中国自主研发的AVS标准,及其在短视频软件开发中的应用。文章探讨了AVS标准的发展历程、技术特点以及与国际标准的对比。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Nginx 中用于端口监听的核心配置指令,包括其基本用法和高级选项。 ... [详细]
  • PHP 中服务器变量的配置指南
    本文详细介绍了在 PHP 环境下如何正确设置服务器变量的方法,包括变量类型的动态转换及其应用场景。适合初学者及进阶开发者阅读。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在 Qt 中使用垂直布局(QVBoxLayout)和水平布局(QHBoxLayout)。通过具体的代码示例,展示了如何创建布局并添加按钮组件。 ... [详细]
  • 本文主要介绍了线油书的部分资料及其对相关领域的启示与影响。通过详细的数据分析和案例研究,探讨了线油书在未来的发展潜力。 ... [详细]
author-avatar
夏乐迎1
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有