openlayers3入门教程
摘要
OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计。版本2虽然被广泛使用,但从Javascript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后。 OL3已运用现代的设计模式从底层重写。
最初的版本旨在支持第2版提供的功能,提供大量商业或免费的瓦片资源以及最流行的开源矢量数据格式。与版本2一样,数据可以被任意投影。最初的版本还增加了一些额外的功能,如能够方便地旋转地图以及显示地图动画。
OpenLayers 3同时设计了一些主要的新功能,如显示三维地图,或使用WebGL快速显示大型矢量数据集,这些功能将在以后的版本中加入。
为了看清楚OpenLayers的Layer结构体系,先看下面的UML图。
- openlayers进阶学习——多标注显示/点击弹出框/图层控制/搜索定位/新增标注等
- 多标注显示
- 、多标注显示:通过Feature和Marker实现多点标注。(技术:http://blog.csdn.net/linlzk/article/details/20049405)
- .openlayers3之动态点扩散效果(http://blog.csdn.net/qingyafan/article/details/49848455)
- openlayers中三种动画实现(http://blog.csdn.net/u014529917/article/details/52514204)