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首先说明一下题目中的形如部分(NSError *__autoreleasing *),这部分可能刚开始看有点儿理解不了,其实就是这样的(NSError **),这就表示一个指向指针的指针,__autoreleasing是一个修饰符,表示传入的是一个通过autorelease方法返回的id对象,这在内存管理中用到的。
我们都知道这样一个问题,将一个基本数据类型的变量通过函数参数传入函数内,在函数内如何改变,都不会影响到外部变量的值!如下代码:
#import
}int main(int argc, const char * argv[])
{@autoreleasepool {int a = 5;test(a);NSLog(@"a = %i", a);}return 0;
}
a的值还是等于5,说明函数传递的只是一个5的值。那如果要在函数内部改变外部变量的值要怎么办呢?当然是用指针了,将指针的值传入函数,然后在函数中根据指针去找到指向的内存中修改,代码如下:
#import
}int main(int argc, const char * argv[])
{@autoreleasepool {int a = 5;test(&a);NSLog(@"a = %i", a);}return 0;
}
这时a的值是10了,我们传入的是内存地址,然后在函数中对地址指向内存进行修改。
那么,如果函数参数本身是一个对象,我们传入的是一个对象,本身就是一个地址,会怎样呢?我们先新建一个对象MyObject,然后有一个NSString类型的name属性,这个代码我就不贴出来了,直接看main.m的代码吧!
#import
#import "MyObject.h"void test(MyObject * obj) {obj.name = @"XCoder Studio";obj = [[MyObject alloc] init];obj.name = @"Web Site";
}int main(int argc, const char * argv[])
{@autoreleasepool {MyObject * obj = [[MyObject alloc] init];obj.name = @"XCoder";test(obj);NSLog(@"obj.name = %@", obj.name);}return 0;
}
怎么样,输出结果是XCoder Studio,而不是Web Site。因为我们传入函数的是obj这个指针,这个指针指向了内存中的一个MyObject对象,函数中obj.name改变的是这个对象的属性,当函数中obj = [[MyObject alloc] init];执行后,系统会在内存中新开辟一块儿存储空间存储一个新的MyObject对象,然后将函数中的obj存储的指针值改为这个新的内存地址,而函数外的obj指针并没有改变,还是指向原来的这个对象的地址。
那么我们如何实现在函数中改变函数外对象呢?就用一个新的指针指向这个对象的指针,也就是我们说的指向指针的指针。代码如下:
#import
#import "MyObject.h"void test(MyObject ** obj) {*obj = [[MyObject alloc] init];(*obj).name = @"Web Site";
}int main(int argc, const char * argv[])
{@autoreleasepool {MyObject * obj = [[MyObject alloc] init];obj.name = @"XCoder";test(&obj);NSLog(@"obj.name = %@", obj.name);}return 0;
}
这时候就实现了吧!
标题中所说的NSError *__autoreleasing *都是这样的,我们可以在外面新建一个NSError,当函数运行中有错误时,新建一个NSError对象并存储到我们新建的这个NSError对象中。我们就可以通过这个NSError是否为nil看函数运行是否出错!