热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

muduo库网络模块源码解析:Socket封装与字节序转换

本文详细解析了muduo库中的Socket封装及字节序转换功能。主要涉及`Endian.h`和`SocketsOps.h`两个头文件,以及`Socket.h`和`InetAddress.h`类的实现。

字节序转换:Endian.h


`Endian.h`文件提供了字节序转换的全局函数,这些函数位于`muduo::net::sockets`命名空间中。字节序转换对于网络通信至关重要,因为不同的系统可能采用不同的字节序(大端或小端)。`Endian.h`中定义了将主机字节序转换为网络字节序(大端)的函数,如`hostToNetwork64`、`hostToNetwork32`和`hostToNetwork16`,以及将网络字节序转换回主机字节序的函数,如`networkToHost64`、`networkToHost32`和`networkToHost16`。这些函数利用了POSIX标准中的`htobe64`、`htobe32`、`htobe16`等函数,但需要注意这些函数在Windows平台上不可用。



Socket操作封装:SocketsOps.h 和 SocketsOps.cc


`SocketsOps.h`文件封装了一系列与socket相关的系统调用,这些函数同样位于`muduo::net::sockets`命名空间中。该文件提供了一系列用于创建、绑定、监听、接受连接、读写数据、关闭socket等操作的函数。例如,`createNonblockingOrDie`函数用于创建一个非阻塞的socket文件描述符,并在创建失败时终止程序。`connect`、`bindOrDie`、`listenOrDie`、`accept`等函数分别用于连接、绑定、监听和接受新的连接。此外,还提供了`read`、`readv`、`write`等读写操作的封装,以及`close`、`shutdownWrite`等关闭操作的封装。



Socket类封装:Socket.h 和 Socket.cc


`Socket.h`文件定义了一个`Socket`类,该类使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式封装了socket文件描述符。`Socket`类确保在对象销毁时自动关闭socket文件描述符,从而避免资源泄漏。该类提供了绑定地址、监听、接受连接、关闭写入等操作的方法。例如,`bindAddress`方法用于将socket绑定到指定的本地地址,`listen`方法用于启动监听,`accept`方法用于接受新的连接。此外,还提供了设置TCP选项的方法,如`setTcpNoDelay`用于禁用Nagle算法,`setReuseAddr`用于启用地址重用,`setKeepAlive`用于启用TCP保活机制。



网际地址封装:InetAddress.h 和 InetAddress.cc


`InetAddress.h`文件定义了一个`InetAddress`类,该类封装了`sockaddr_in`结构体,用于表示IPv4地址和端口。`InetAddress`类提供了多种构造函数,包括仅指定端口号(默认绑定到所有可用IP地址)、指定IP地址和端口号、以及从`sockaddr_in`结构体初始化。该类还提供了将地址转换为字符串形式的方法,如`toIp`和`toIpPort`。`InetAddress`类的设计使得在网络编程中处理地址信息更加方便和安全。


推荐阅读
  • UNP 第9章:主机名与地址转换
    本章探讨了用于在主机名和数值地址之间进行转换的函数,如gethostbyname和gethostbyaddr。此外,还介绍了getservbyname和getservbyport函数,用于在服务器名和端口号之间进行转换。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何构建一个高效的UI管理系统,集中处理UI页面的打开、关闭、层级管理和页面跳转等问题。通过UIManager统一管理外部切换逻辑,实现功能逻辑分散化和代码复用,支持多人协作开发。 ... [详细]
  • 作者:守望者1028链接:https:www.nowcoder.comdiscuss55353来源:牛客网面试高频题:校招过程中参考过牛客诸位大佬的面经,但是具体哪一块是参考谁的我 ... [详细]
  • 火星商店问题:线段树分治与持久化Trie树的应用
    本题涉及编号为1至n的火星商店,每个商店有一个永久商品价值v。操作包括每天在指定商店增加一个新商品,以及查询某段时间内某些商店中所有商品(含永久商品)与给定密码值的最大异或结果。通过线段树分治和持久化Trie树来高效解决此问题。 ... [详细]
  • 数据库内核开发入门 | 搭建研发环境的初步指南
    本课程将带你从零开始,逐步掌握数据库内核开发的基础知识和实践技能,重点介绍如何搭建OceanBase的开发环境。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了 Java 中的 Serializable 接口,解释了其实现机制、用途及注意事项,帮助开发者更好地理解和使用序列化功能。 ... [详细]
  • 解读MySQL查询执行计划的详细指南
    本文旨在帮助开发者和数据库管理员深入了解如何解读MySQL查询执行计划。通过详细的解析,您将掌握优化查询性能的关键技巧,了解各种访问类型和额外信息的含义。 ... [详细]
  • 扫描线三巨头 hdu1928hdu 1255  hdu 1542 [POJ 1151]
    学习链接:http:blog.csdn.netlwt36articledetails48908031学习扫描线主要学习的是一种扫描的思想,后期可以求解很 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中的访问器(getter)和修改器(setter),探讨了它们在保护数据完整性、增强代码可维护性方面的重要作用。通过具体示例,展示了如何正确使用这些方法来控制类属性的访问和更新。 ... [详细]
  • 题目Link题目学习link1题目学习link2题目学习link3%%%受益匪浅!-----&# ... [详细]
  • C++构造函数与初始化列表详解
    本文深入探讨了C++中构造函数的初始化列表,包括赋值与初始化的区别、初始化列表的使用规则、静态成员初始化等内容。通过实例和调试证明,详细解释了初始化列表在对象创建时的重要性。 ... [详细]
  • Linux设备驱动程序:异步时间操作与调度机制
    本文介绍了Linux内核中的几种异步延迟操作方法,包括内核定时器、tasklet机制和工作队列。这些机制允许在未来的某个时间点执行任务,而无需阻塞当前线程,从而提高系统的响应性和效率。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了C++对象模型中的一些细节问题,特别是虚拟继承和析构函数的处理。通过具体代码示例和详细分析,揭示了书中某些观点的不足之处,并提供了更合理的解释。 ... [详细]
  • Codeforces Round #566 (Div. 2) A~F个人题解
    Dashboard-CodeforcesRound#566(Div.2)-CodeforcesA.FillingShapes题意:给你一个的表格,你 ... [详细]
  • 在多线程编程环境中,线程之间共享全局变量可能导致数据竞争和不一致性。为了解决这一问题,Linux提供了线程局部存储(TLS),使每个线程可以拥有独立的变量副本,确保线程间的数据隔离与安全。 ... [详细]
author-avatar
用户dvb51bjajs
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有