热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Vue中使用`$set`方法为对象动态添加属性及其在JavaSet中的应用

在开发过程中,我们时常会遇到这样一种情况:当vue的data里边声明或者已经赋值过的对象或者数组(数组里边的值是对象)时,向对象中添加新的

在开发过程中,我们时常会遇到这样一种情况:当vue的data里边声明或者已经赋值过的对象或者数组(数组里边的值是对象)时,向对象中添加新的属性,如果更新此属性的值,是不会更新视图的。

根据官方文档定义:如果在实例创建之后添加新的属性到实例上,它不会触发视图更新。

当你把一个普通的 Javascript 对象传入 Vue 实例作为 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。

受现代 Javascript 的限制 (以及废弃 Object.observe),Vue 不能检测到对象属性的添加或删除。由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化过程,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 转换它,这样才能让它是响应的。

看以下实例:

{{obj.d}}

{{obj.e}}

export default {

data(){

return {

obj:{}

}

},

mounted() {

this.obj = {d: 0};

this.obj.e = 0;

console.log('after--', this.obj);

},

methods: {

addd(item) {

item.d = item.d + 1;

console.log('item--',item);

},

adde(item) {

item.e = item.e + 1;

console.log('item--',item);

}

}

}

image.png

可以看出d属性是有get 和 set方法的,而新增的e属性是没有的。

点击触发3次addd,点击触发3次adde,页面效果及控制台信息如下

image.png

image.png

此时触发1次addd,页面效果如下:

image.png

image.png

由此可以看出,更新新增属性e,是不会更新视图,但是会改变其值,当更新原有属性d时会更新视图,同时将新增的属性e的值也更新到视图里边

解决方案

官方定义:

Vue 不允许在已经创建的实例上动态添加新的根级响应式属性 (root-level reactive property)。然而它可以使用 Vue.set(object, key, value) 方法将响应属性添加到嵌套的对象上:

Vue.set(vm.obj, 'e', 0)

您还可以使用 vm.$set 实例方法,这也是全局 Vue.set 方法的别名:

this.$set(this.obj,'e',02)

有时你想向已有对象上添加一些属性,例如使用 Object.assign() 或 _.extend() 方法来添加属性。但是,添加到对象上的新属性不会触发更新。在这种情况下可以创建一个新的对象,让它包含原对象的属性和新的属性:

// 代替 Object.assign(this.obj, { a: 1, e: 2 })

this.obj= Object.assign({}, this.obj, { a: 1, e: 2 })

上述实例解决如下:

image.png

点击触发3次addd,点击触发3次adde,页面效果及控制台信息如下:

image.png

image.png



推荐阅读
  • 本文详细介绍了 `org.apache.tinkerpop.gremlin.structure.VertexProperty` 类中的 `key()` 方法,并提供了多个实际应用的代码示例。通过这些示例,读者可以更好地理解该方法在图数据库操作中的具体用途。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何利用 Bootstrap Table 实现数据展示与操作,包括数据加载、表格配置及前后端交互等关键步骤。 ... [详细]
  • 小编给大家分享一下Vue3中如何提高开发效率,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获, ... [详细]
  • 原文地址:https:blog.csdn.netqq_35361471articledetails84715491原文地址:https:blog.cs ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Oracle VM VirtualBox中实现主机与虚拟机之间的数据交换,包括安装Guest Additions增强功能,以及如何利用这些功能进行文件传输、屏幕调整等操作。 ... [详细]
  • 1.绑定htmlcss1.1对象语法:  传给v-bind:class一个对象,以动态地切换class   ... [详细]
  • Web动态服务器Python基本实现
    Web动态服务器Python基本实现 ... [详细]
  • 理解浏览器历史记录(2)hashchange、pushState
    阅读目录1.hashchange2.pushState本文也是一篇基础文章。继上文之后,本打算去研究pushState,偶然在一些信息中发现了锚点变 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过Service Locator模式来简化和优化在B/S架构中的服务命名访问,特别是对于需要频繁访问的服务,如JNDI和XMLNS。该模式通过缓存机制减少了重复查找的成本,并提供了对多种服务的统一访问接口。 ... [详细]
  • 本文将从基础概念入手,详细探讨SpringMVC框架中DispatcherServlet如何通过HandlerMapping进行请求分发,以及其背后的源码实现细节。 ... [详细]
  • 本文通过分析一个具体的案例,探讨了64位Linux系统对32位应用程序的兼容性问题。案例涉及OpenVPN客户端在64位系统上的异常行为,通过逐步排查和代码测试,最终定位到了与TUN/TAP设备相关的系统调用兼容性问题。 ... [详细]
  • 在将 Android Studio 从 3.0 升级到 3.1 版本后,遇到项目无法正常编译的问题,具体错误信息为:org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':app:processDemoProductDebugResources'。 ... [详细]
  • HTML前端开发:UINavigationController与页面间数据传递详解
    本文详细介绍了如何在HTML前端开发中利用UINavigationController进行页面管理和数据传递,适合初学者和有一定基础的开发者学习。 ... [详细]
  • PHP面试题精选及答案解析
    本文精选了新浪PHP笔试题及最新的PHP面试题,并提供了详细的答案解析,帮助求职者更好地准备PHP相关的面试。 ... [详细]
  • 本文将深入探讨 Unreal Engine 4 (UE4) 中的距离场技术,包括其原理、实现细节以及在渲染中的应用。距离场技术在现代游戏引擎中用于提高光照和阴影的效果,尤其是在处理复杂几何形状时。文章将结合具体代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
author-avatar
fuzhipai
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有