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使用RxJS在AngularJS中区分单击与拖动操作

本文探讨了如何利用RxJS库在AngularJS应用中实现对用户单击和拖动操作的精确区分,特别是在调整区域大小的场景下。

在开发一个AngularJS组件时,目标是对用户的单击或拖动动作作出响应,以便调整某个区域的大小。为了实现这一功能,我选择了RxJS(Reactive Extensions for Javascript)作为工具,因为它能够高效地处理异步数据流。

为了简化问题并加深理解,我参考了rx.angular.js中的拖拽示例,创建了一个滑块指令。具体的逻辑实现在Slide.js文件中,该文件通过监听鼠标事件来判断用户的行为是单击还是拖动。

以下是核心代码片段:

function(scope, element, attributes) {
var thumb = element.children(0);
var sliderPosition = element[0].getBoundingClientRect().left;
var sliderWidth = element[0].getBoundingClientRect().width;
var thumbPosition = thumb[0].getBoundingClientRect().left;
var thumbWidth = thumb[0].getBoundingClientRect().width;
var mousedown = rx.Observable.fromEvent(thumb, 'mousedown');
var mousemove = rx.Observable.fromEvent(element, 'mousemove');
var mouseup = rx.Observable.fromEvent($document, 'mouseup');
var locatedMouseDown = mousedown.map(function(event) {
event.preventDefault();
var initialThumbPosition = thumb[0].getBoundingClientRect().left - sliderPosition;
return { from: initialThumbPosition, offset: event.clientX - sliderPosition };
});
var mousedrag = locatedMouseDown.flatMap(function(clickInfo) {
return mousemove.map(function(event) {
var move = event.clientX - sliderPosition - clickInfo.offset;
return clickInfo.from + move;
}).takeUntil(mouseup);
});
mousedrag.map(function(position) {
if (position <0) return 0;
if (position > sliderWidth - thumbWidth) return sliderWidth - thumbWidth;
return position;
}).subscribe(function(position) {
thumb.css({ left: position + 'px' });
});
}

这段代码主要实现了拖动滑块时的水平移动限制。接下来,我需要在短时间内(例如200毫秒内)检测到鼠标按下后立即释放的情况,将其识别为单击,并执行相应的操作,比如将滑块位置重置为初始值。

尝试过使用delay().takeUntil(mouseup)的方法,但未能成功。可能还需要结合使用switch()来防止拖动过程中误判为点击。

解决方案如下:

var click$ = mousedown.flatMap(function(md) {
return mouseup.timeoutWith(200, Observable.empty());
});

此代码段通过设置超时来区分单击和拖动。如果在设定的时间内没有触发mouseup事件,则认为是拖动;反之,则认为是单击。这样可以有效地解决单击和拖动的区分问题。


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Rosalind33
这个家伙很懒,什么也没留下!
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