Java中如何定位资源
本文来自:http://blog.csdn.net/ruyanhai/archive/2007/11/07/1871663.aspx
◆ 一般情况下,我们都使用相对路径来获取资源,这样的灵活性比较大.
比如当前类为com/bbebfe/Test.class
而图像资源比如sample.gif应该放置在com/bbebfe/sample.gif
而如果这些图像资源放置在icons目录下,则应该是com/bbebfe/icons/sample.gif
通过当前类文件的路径获取资源主要有如下几种方式:
· 假设当前类为com.bbebfe.Test
· 包所在的文件夹为bin
String imageName = "icons/sample.gif"
1, 通过Class.getResource()定位类路径下的资源(bin/com/bbebfe/icons/sample.gif)
Class clazz = this.getClass();
URL url = clazz.getResource(imageName);
2, 通过ClassLoader.getResource()定位包的根目录下的资源(bin/icons/sample.gif)
Class clazz = this.getClass();
URLClassLoader loader = (URLClassLoader)clazz.getClassLoader();
URL url = loader.getResource(imageName);
3, 通过ClassLoader.findResource()提供自己定制的方式定位资源
URL url = loader.findResource(imageName);
◆ 那么这三种方法有那些区别, 我们应该在何时使用哪种方法呢?
· Class.getResource() 方法
该方法实际通过该Class的Class Loader的getResource()方法来获得资源, 在调用ClassLoader的getResource()方法之前, Class.getResource()方法会对资源名称做一定的处理,构建一个该资源的绝对名称(absolute name, 大意是:
+ 如果资源名称以'/'('\u002f') 开始, 则资源的绝对名称是'/'以后的部分.
如果imageName是"/icons/sample.gif", 则在这里会变成"icons/sample.gif"
+ 否则对于其他情况, 绝对名称将是如下形式(给资源名称的前面加上modified_package_name/):
modified_package_name/resource_name (修正的包名称/资源名称)
其中修正的包名称含义是将当前对象所在的包名称中的'.'('\u002e')替换为'/'
如果ClassLoader.getResource()方法返回一个值为null的URL, 则Class.getResource()方法最终会将资源请求交给ClassLoader.getSystemResource(java.lang.String).
· ClassLoader.get
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