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java中如何就绝对定位,Java中如何定位资源

Java中如何定位资源本文来自:http:blog.csdn.netruyanhaiarchive200711071871663.aspx◆一般情况下,我们都使用相对

Java中如何定位资源

本文来自:http://blog.csdn.net/ruyanhai/archive/2007/11/07/1871663.aspx

◆ 一般情况下,我们都使用相对路径来获取资源,这样的灵活性比较大.

比如当前类为com/bbebfe/Test.class

而图像资源比如sample.gif应该放置在com/bbebfe/sample.gif

而如果这些图像资源放置在icons目录下,则应该是com/bbebfe/icons/sample.gif

通过当前类文件的路径获取资源主要有如下几种方式:

· 假设当前类为com.bbebfe.Test

· 包所在的文件夹为bin

String imageName = "icons/sample.gif"

1, 通过Class.getResource()定位类路径下的资源(bin/com/bbebfe/icons/sample.gif)

Class clazz = this.getClass();

URL url = clazz.getResource(imageName);

2, 通过ClassLoader.getResource()定位包的根目录下的资源(bin/icons/sample.gif)

Class clazz = this.getClass();

URLClassLoader loader = (URLClassLoader)clazz.getClassLoader();

URL url = loader.getResource(imageName);

3, 通过ClassLoader.findResource()提供自己定制的方式定位资源

URL url = loader.findResource(imageName);

◆ 那么这三种方法有那些区别, 我们应该在何时使用哪种方法呢?

· Class.getResource() 方法

该方法实际通过该Class的Class Loader的getResource()方法来获得资源, 在调用ClassLoader的getResource()方法之前, Class.getResource()方法会对资源名称做一定的处理,构建一个该资源的绝对名称(absolute name, 大意是:

+ 如果资源名称以'/'('\u002f') 开始, 则资源的绝对名称是'/'以后的部分.

如果imageName是"/icons/sample.gif", 则在这里会变成"icons/sample.gif"

+ 否则对于其他情况, 绝对名称将是如下形式(给资源名称的前面加上modified_package_name/):

modified_package_name/resource_name (修正的包名称/资源名称)

其中修正的包名称含义是将当前对象所在的包名称中的'.'('\u002e')替换为'/'

如果ClassLoader.getResource()方法返回一个值为null的URL, 则Class.getResource()方法最终会将资源请求交给ClassLoader.getSystemResource(java.lang.String).

· ClassLoader.get

相关文档:

呵呵!还是先给大家出个题吧!

public class PreferenceTest {

public int testVar = 0;

/**

* create data: 2009-12-30 Just for me to test preference.

*

* @author XiangJie

* @param args

*

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stu ......

我们知道,网页游戏(Web game)简单讲是基于网站开发技术,以标准http协议为基础表现形式的无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏。网页游戏出现得很早,最早的网页游戏其实就是一些用HTML写的简单网页,界面简陋,交互手段贫乏,玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次,因此一直难以登上大雅之堂。再者,很重要的 ......

package com.test;

import java.text.DateFormat;

import java.text.ParsePosition;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Calendar;

import java.util.Date;

import java.util.GregorianCalendar;

public class TimeTest {

//用来 ......

package test;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStreamWriter;

public class Test {

public static void main(String arg[]) {

String fileName ......

在Java中有两种不同的对变量赋值方式,一种是直接将一个值赋给变量。例如:

int a = 1;

String s = "abc";

Integer in = 125;

另外一种是创建一个对象,并将其赋给一个变量。例如:

String s = new String("abc")

Integer in = new Integer(125);

两种方式的不同之处在于:

第一种方式变量的值存储在堆栈中,当下一 ......



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