热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

java–每次打开Android虚拟设备时,AndroidSQLite数据库都不会保留它的值

我可以很好地创建数据库,我可以插入并查看值,但每当我在eclipse中关闭android虚拟设备并重新打开它时,数据库值就不见了!:o请帮我!共有3个类:(1个处理数

我可以很好地创建数据库,我可以插入并查看值,但每当我在eclipse中关闭android虚拟设备并重新打开它时,数据库值就不见了! :o
请帮我!

共有3个类:(1个处理数据库,2个活动)

这对我来说意味着世界! :o
如果我讨好,我会代表
谢谢你们太多了!@ !!!

这是我的代码

数据库管理员:`

package com.jeux;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class Database2 {
private static final String DATABASE_NAME = "JeuxMotActivity";
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
public static final String TABLE_CATEGORIE = "Categorie";
public static final String KEY_CATEGORIE_ID_CATEGORIE = "IDCategorie";
public static final String KEY_CATEGORIE_NOM_CATEGORIE = "NomCategorie";
public static final String TABLE_MOT = "Mot";
public static final String KEY_MOT_ID_MOT = "IDMot";
public static final String KEY_MOT_MOT = "Mot";
public static final String KEY_MOT_EMAIL = "Email";
public static final String KEY_MOT_ID_CATEGORIE = "IDCategorie";
public static final String TABLE_ADMINISTRATEUR = "Administrateur";
public static final String KEY_ADMINISTRATEUR_EMAIL = "Email";
public static final String KEY_ADMINISTRATEUR_PASSWORD = "Password";
public static final String TABLE_SCORE = "Score";
public static final String KEY_SCORE_ID_JEU = "IDJeu";
public static final String KEY_SCORE_USERNAME = "Username";
public static final String KEY_SCORE_SCORE = "Score";
public static final String KEY_SCORE_INITIALES = "Initiales";
public static final String TABLE_UTILISATEUR = "Utilisateur";
public static final String KEY_UTILISATEUR_USERNAME = "Username";
public static final String KEY_UTILISATEUR_PASSWORD = "Password";
public static final String TABLE_JEU = "jeu";
public static final String KEY_JEU_ID_JEU = "IDJeu";
public static final String KEY_JEU_NOM_JEU = "NomJeu";
public static final String KEY_JEU_COMMENTAIRES = "Commentaires";
private DBHelper ourHelper;
private final Context ourContext;
private SQLiteDatabase ourDatabase;
private static class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {
public DBHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(android.database.sqlite.SQLiteDatabase nb) {
//TODO check teh constraints and the relations
nb.execSQL("CREATE TABLE " + TABLE_CATEGORIE + " (" +KEY_CATEGORIE_ID_CATEGORIE + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +KEY_CATEGORIE_NOM_CATEGORIE + " TEXT NOT NULL" + ");");
nb.execSQL("CREATE TABLE " + TABLE_MOT + " (" +KEY_MOT_ID_MOT + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +KEY_MOT_MOT + " TEXT NOT NULL," + KEY_MOT_EMAIL + " TEXT NOT NULL," + KEY_MOT_ID_CATEGORIE + " TEXT NOT NULL," + "FOREIGN KEY(" + KEY_MOT_ID_CATEGORIE + ") REFERENCES " + TABLE_CATEGORIE + "(" + KEY_CATEGORIE_ID_CATEGORIE + ")," +"FOREIGN KEY(" + KEY_MOT_EMAIL + ") REFERENCES " + TABLE_ADMINISTRATEUR + "(" + KEY_ADMINISTRATEUR_EMAIL + ")" +");");
nb.execSQL("CREATE TABLE " + TABLE_ADMINISTRATEUR + " (" +KEY_ADMINISTRATEUR_EMAIL + " TEXT PRIMARY KEY , " +KEY_ADMINISTRATEUR_PASSWORD + " TEXT NOT NULL" + ");");
nb.execSQL("CREATE TABLE " + TABLE_SCORE + " (" +KEY_SCORE_ID_JEU + " TEXT NOT NULL, " +KEY_SCORE_USERNAME + " TEXT NOT NULL," + KEY_SCORE_SCORE + " INTEGER NOT NULL," + KEY_SCORE_INITIALES + " TEXT NOT NULL," + "FOREIGN KEY(" + KEY_SCORE_ID_JEU + ") REFERENCES " + TABLE_JEU + "(" + KEY_JEU_ID_JEU + ")," +"FOREIGN KEY(" + KEY_SCORE_USERNAME + ") REFERENCES " + TABLE_UTILISATEUR + "(" + KEY_UTILISATEUR_USERNAME + ")" +");");
nb.execSQL("CREATE TABLE " + TABLE_UTILISATEUR + " (" +KEY_UTILISATEUR_USERNAME + " TEXT PRIMARY KEY , " +KEY_UTILISATEUR_PASSWORD + " TEXT NOT NULL" + ");");
nb.execSQL("CREATE TABLE " + TABLE_JEU + " (" +KEY_JEU_ID_JEU + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +KEY_JEU_NOM_JEU + " TEXT NOT NULL UNIQUE," + KEY_JEU_COMMENTAIRES + " TEXT" + ");");
}
@Override
public void onUpgrade(android.database.sqlite.SQLiteDatabase db,
int oldversion, int newversion) {
// db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + TABLE_CATEGORIE);
// onCreate(db);
}
}
public Database2(Context c){
ourCOntext= c;
}
public Database2 open() throws SQLException {
ourHelper = new DBHelper(ourContext);
ourDatabase = ourHelper.getWritableDatabase();
return this;
}
public void close() throws SQLException{
ourHelper.close();
}
public long createCategorie(String name) {
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put(KEY_CATEGORIE_NOM_CATEGORIE, name);
return ourDatabase.insert(TABLE_CATEGORIE, null, cv);
}
public String getCategorieData(){
String result = "";
String[] columns = new String[] {KEY_CATEGORIE_ID_CATEGORIE, KEY_CATEGORIE_NOM_CATEGORIE};
Cursor c = ourDatabase.query(TABLE_CATEGORIE, columns,null, null, null, null, null);
int id = c.getColumnIndex(KEY_CATEGORIE_ID_CATEGORIE);
int name = c.getColumnIndex(KEY_CATEGORIE_NOM_CATEGORIE);
for(c.moveToFirst(); !c.isAfterLast(); c.moveToNext()){
result += c.getString(id) + " " + c.getString(name) + "\n";
}
return result;
}
}

`

Event Manager :
package com.jeux;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class Jeuxdemots2Activity extends Activity implements OnClickListener {
Button sqlUpdate, sqlView;
EditText nameText;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
sqlUpdate = (Button) findViewById(R.id.updatebutton);
sqlView = (Button) findViewById(R.id.afficherbutton);
nameText = (EditText) findViewById(R.id.nametext);
sqlUpdate.setOnClickListener(this);
sqlView.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (arg0.getId()){
case R.id.updatebutton:
try{
String name = nameText.getText().toString();
Database2 entry = new Database2(Jeuxdemots2Activity.this);
entry.open();
entry.createCategorie(name);
entry.close();
}catch (Exception e){
String error = e.toString();
Dialog d = new Dialog(this);
d.setTitle("Dang it!");
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(error);
d.setContentView(tv);
d.show();
}finally{
}
break;
case R.id.afficherbutton:
Intent i = new Intent("android.intent.action.SQLVIEW");
startActivity(i);
break;
}
}
}

`

观点#3:

package com.jeux;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class SQLview extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.afficherlayout);
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.affichertextview);
Database2 info = new Database2(this);
info.open();
String data = info.getCategorieData();
info.close();
tv.setText(data);
}
}

解决方法:

当您关闭/重新打开虚拟设备时,它是否看起来每次都进行完全启动(闪亮的Android字,滑动到解锁屏幕等)?如果是这样,它可能会在您每次运行应用程序时重新初始化所有内容.如果是这样,您的应用程序和数据库将不再在设备上,因此数据将不会持久存在.

在创建模拟器时,您是否选中了“快照”选项?我相信将设备的状态保存到文件中,这样当您关闭/重新打开模拟器时,它就可以从同一点恢复.


推荐阅读
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中数据集DataSet对象的使用及相关方法详解,包括DataSet对象的概述、与数据关系对象的互联、Rows集合和Columns集合的组成,以及DataSet对象常用的方法之一——Merge方法的使用。通过本文的阅读,读者可以了解到DataSet对象在C#中的重要性和使用方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • 关键词:Golang, Cookie, 跟踪位置, net/http/cookiejar, package main, golang.org/x/net/publicsuffix, io/ioutil, log, net/http, net/http/cookiejar ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • Android源码深入理解JNI技术的概述和应用
    本文介绍了Android源码中的JNI技术,包括概述和应用。JNI是Java Native Interface的缩写,是一种技术,可以实现Java程序调用Native语言写的函数,以及Native程序调用Java层的函数。在Android平台上,JNI充当了连接Java世界和Native世界的桥梁。本文通过分析Android源码中的相关文件和位置,深入探讨了JNI技术在Android开发中的重要性和应用场景。 ... [详细]
  • 本文介绍了在多平台下进行条件编译的必要性,以及具体的实现方法。通过示例代码展示了如何使用条件编译来实现不同平台的功能。最后总结了只要接口相同,不同平台下的编译运行结果也会相同。 ... [详细]
  • r2dbc配置多数据源
    R2dbc配置多数据源问题根据官网配置r2dbc连接mysql多数据源所遇到的问题pom配置可以参考官网,不过我这样配置会报错我并没有这样配置将以下内容添加到pom.xml文件d ... [详细]
  • Java自带的观察者模式及实现方法详解
    本文介绍了Java自带的观察者模式,包括Observer和Observable对象的定义和使用方法。通过添加观察者和设置内部标志位,当被观察者中的事件发生变化时,通知观察者对象并执行相应的操作。实现观察者模式非常简单,只需继承Observable类和实现Observer接口即可。详情请参考Java官方api文档。 ... [详细]
  • Spring学习(4):Spring管理对象之间的关联关系
    本文是关于Spring学习的第四篇文章,讲述了Spring框架中管理对象之间的关联关系。文章介绍了MessageService类和MessagePrinter类的实现,并解释了它们之间的关联关系。通过学习本文,读者可以了解Spring框架中对象之间的关联关系的概念和实现方式。 ... [详细]
  • 数组的排序:数组本身有Arrays类中的sort()方法,这里写几种常见的排序方法。(1)冒泡排序法publicstaticvoidmain(String[]args ... [详细]
author-avatar
物之美者,招摇之桂
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有