一、基础知识:
1. Java IO一般包含两个部分:1)java.io包中阻塞型IO;2)java.nio包中的非阻塞型IO,通常称为New IO。这里只考虑到java.io包中堵塞型IO;
2. Java.io包简单地分类。
2.1 Java的IO主要包含三个部分:
1)流式部分――IO的主体部分;
2)非流式部分――主要包含一些辅助流式部分的类,如:File类、RandomAccessFile类和FileDescriptor等类;
3)文件读取部分的与安全相关的类,如:SerializablePermission类。以及与本地操作系统相关的文件系统的类,如:FileSystem类和Win32FileSystem类和WinNTFileSystem类。
2.2 流式部分可以概括:
1)字节流(Byte Stream)和字符流(Char Stream)的对应;
2)输入和输出的对应。
3)从字节流到字符流的桥梁。对应于输入和输出为InputStreamReader和OutputStreamWriter。
2.3 流的具体类中又可以具体分为:
1)介质流(Media Stream或者称为原始流Raw Stream)――主要指一些基本的流,他们主要是从具体的介质上,如:文件、内存缓冲区(Byte数组、Char数组、StringBuffer对象)等,读取数据;
2)过滤流(Filter Stream)――主要指所有FilterInputStream/FilterOutputStream和FilterReader/FilterWriter的子类,主要是对其包装的类进行某些特定的处理,如:缓存等。
2.4 节点流和处理流
1)节点流是FileInputStream、ByteArrayInputStream这些直接从某个地方获取流的类;
2)处理流则是BufferedInputStream这种可以装饰节点流,来实现特定功能的类。因此,节点流可以理解为装饰者模式中的被装饰者,处理流则是装饰者。
二、类的分析
1、输入字节流
IO中输入字节流的继承图:
-InputStream-ByteArrayInputStream //将内存中的Byte数组适配为一个InputStream
-FileInputStream //最基本的文件输入流。主要用于从文件中读取信息
-FilterInputStream //给其它被装饰对象提供额外功能的抽象类
-BufferedInputStream //使用该对象阻止每次读取一个字节都会频繁操作IO。将字节读取一个缓存区,从缓存区读取。
-DataInputStream //使用它可以读出基本数据类型
-LineNumberInputStream //跟踪输入流中的行号。可以得到和设置行号。
-PushbackInputStream //可以在读取最后一个byte 后将其放回到缓存中。
-ObjectInputStream-PipedInputStream //在流中实现了管道的概念读取PipedOutputStream写入的数据。
-SequenceInputStream //将2个或者多个InputStream 对象转变为一个InputStream
-StringBufferInputStream //将内存中的字符串适配为一个InputStream(废弃)
1)InputStream是抽象类,是所有字节输入流的超类。
2)ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream是三种基本的介质流,它们分别将Byte数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream是从与其它线程共用的管道中读取数据;
3)ObjectInputStream和所有FilterInputStream的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。
4)FileInputStream 文件输入流,用于读取本地文件中的字节数据。
2. IO中的输出字节流
IO中输出字节流的继承图:
-OutputStream-ByteArrayOutputStream //在内存中创建一个buffer。所有写入此流中的数据都被放入到此buffer中。
-FileOutputStream //将信息写入文件中。
-FilterOutputStream //实现OutputStream装饰器功能的抽象类。
-BufferedOutputStream //使用该对象阻止每次读取一个字节都会频繁操作IO。将字节读取一个缓存区,从缓存区读取。
-DataOutputStream //使用它可以写入基本数据类型。
-PrintStream //产生具有格式的输出信息。(一般地在java程序中DataOutputStream用于数据的存储,即J2EE中持久层完成的功能,PrintStream完成显示的功能,类似于J2EE中表现层的功能)
-BufferedOutputStream //使用它可以避免频繁地向IO写入数据,数据一般都写入一个缓存区,在调用flush方法后会清空缓存、一次完成数据的写入。
-PipedOutputStream //任何写入此对象的信息都被放入对应PipedInputStream 对象的缓存中,从而完成线程的通信,实现了“管道”的概念。
1)OutputStream是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
2)ByteArrayOutputStream、FileOutputStream是两种基本的介质流,它们分别向Byte数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream是向与其它线程共用的管道中写入数据。
3)ObjectOutputStream和所有FilterOutputStream的子类都是装饰流。
3. 字节流的输入与输出的对应
1)LineNumberInputStream主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。
2)PushbackInputStream的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream几乎实现相近的功能。
3)SequenceInputStream可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO包中去除,还完全不影响IO包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator模式。
4)PrintStream也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO包!System.out和System.out就是PrintStream的实例!
5)ObjectInputStream/ObjectOutputStream和DataInputStream/DataOutputStream主要是要求写对象/数据和读对象/数据的次序要保持一致,否则轻则不能得到正确的数据,重则抛出异常;
6)PipedInputStream/PipedOutputStream在创建时一般就一起创建,调用它们的读写方法时会检查对方是否存在,或者关闭。
4. 输入字符流
IO中输入字符流的继承图:
-Reader-BufferedReader-LineNumberReader-CharArrayReader-FilterReader-PushbackReader-InputStreamReader-FileReader-PipedReader-StringReader
1)Reader是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。
2)CharReader、StringReader是两种基本的介质流,它们分别将Char数组、String中读取数据。PipedReader是从与其它线程共用的管道中读取数据。
3)BufferedReader很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader对象。
4)FilterReader是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader对Reader对象进行装饰,会增加一个行号。
5)InputStreamReader是字节流向字符流转化的桥梁,它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。其构造方法的默认参数为InputStream 对象。
使用方法:
InputStreamReader(InputStream in),
InputStreamReader(Inputstreamin, charset cs)
为了达到最高效率,InputStreamReader通常用法为:
BufferedReader in = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
BufferedReader:缓冲输入流,包装其他字符输入流,提高读取效率,从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。Reader的读取操作开销大,为提高效率使用BufferedReader包装其他Reader(如FileReader和InputStreamReader)
5. 输出字符流:
IO中输出字符流的继承图:
-Writer-BufferedWriter-CharArrayWriter-FilterWriter-OutputStreamWriter-FileWriter-PipedWriter-PrintWriter-StringWriter
1)Writer是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。
2)CharArrayWriter、StringWriter是两种基本的介质流,它们分别向Char数组、String中写入数据。PipedWriter是向与其它线程共用的管道中写入数据。
3) BufferedWriter是一个装饰器为Writer提供缓冲功能。
4)PrintWriter和PrintStream极其类似,功能和使用也非常相似。
5)OutputStreamWriter:是字符流通向字节流的桥梁,它使用指定的 charset 读取字符并将其解码为字节。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。
使用方法:
其构造方法的默认参数为OutputStream 对象,
OutputStreamReader(InputStream in),
OutputStreamReader(Inputstream in, charset cs)
为了达到最高效率,OutputStreamReader通常用法为:
BufferedWriter out = new BufferedWriter(newOutputStreamWriter(System.in));
BufferedWriter:缓冲输出流,包装其他字符输出流,提高读取效率,将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入Writer的读取操作开销大,为提高效率使用BufferedWriter包装其他Writer(如FileWriter和InputStreamWriter)
6. 序列化与反序列化:ObjectInputStream,ObjectOutputStream
JAVA提出序列化是为了将对象在ObjectOutputStream:对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可以对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。
序列化过程:
File file = newFile(“path”);
OutputStream fos= newFileOutputStream(file);
ObjectOutputStream oos= newObjectOutputStream(“fos”);将输出流对象输出到file对象中。
oos.writeObject(Object obj);
oos.flush();
oos.close();
ObjectInputStream:对象输入流,它的readObject()方法可以序列化文件进行反序列化,把字节序列文件转化为对象。
反序列化过程:
File file = newFile(“path”)
InputStream fis= newFileInputStream(file);
ObjectInputStream ois= newObjectInputStream(fis);
Class obj= (class)ois.readObject();
Ois.close();
实现序列化的两种方式:
1)类实现Serializable接口,类只有实现了serializable接口,ObjectOutputstream才会去将类的对象序列化,否则会抛出NotSerializableException异常
2)类继承Externalizable类。
三、主要源码实现:
1.InputStream:
public abstract class InputStream implementsCloseable {private static final int SKIP_BUFFER_SIZE = 2048; //用于skip方法,和skipBuffer相关
private static byte[] skipBuffer; //skipBuffer is initialized in skip(long), if needed.//从输入流中读取下一个字节,//正常返回0-255,到达文件的末尾返回-1//在流中还有数据,但是没有读到时该方法会阻塞(block)//Java IO和New IO的区别就是阻塞流和非阻塞流//抽象方法!不同的子类不同的实现!
public abstract int read() throwsIOException;//将流中的数据读入放在byte数组的第off个位置先后的len个位置中//放回值为放入字节的个数。//这个方法在利用抽象方法read,某种意义上简单的Templete模式。
public int read(byte b[], int off, int len) throwsIOException {//检查输入是否正常。一般情况下,检查输入是方法设计的第一步
if (b == null) {throw newNullPointerException();
}else if (off <0 || len <0 || len > b.length -off) {throw newIndexOutOfBoundsException();
}else if (len &#61;&#61; 0) {return 0;
}//读取下一个字节
int c &#61;read();//到达文件的末端返回-1
if (c &#61;&#61; -1) { return -1; }//放回的字节downcast
b[off] &#61; (byte)c;//已经读取了一个字节
int i &#61; 1;try{//最多读取len个字节&#xff0c;所以要循环len次
for (; i c &#61;read();//到达末尾&#xff0c;理所当然放回-1 if (c &#61;&#61; -1) { break; }//读到就放入byte数组中 b[off &#43; i] &#61; (byte)c; } }catch(IOException ee) { }returni; }//利用上面的方法read(byte[] b) public int read(byte b[]) throwsIOException {return read(b, 0, b.length); }//方法内部使用的、表示要跳过的字节数目&#xff0c; public long skip(long n) throwsIOException {long remaining &#61;n;intnr;if (skipBuffer &#61;&#61; null)//初始化一个跳转的缓存 skipBuffer &#61; new byte[SKIP_BUFFER_SIZE];//本地化的跳转缓存 byte[] localSkipBuffer &#61;skipBuffer;//检查输入参数&#xff0c;应该放在方法的开始 if (n <&#61; 0) { return 0; }//一共要跳过n个&#xff0c;每次跳过部分&#xff0c;循环 while (remaining > 0) { nr&#61; read(localSkipBuffer, 0, (int) Math.min(SKIP_BUFFER_SIZE, remaining));//利用上面的read(byte[],int,int)方法尽量读取n个字节//读到流的末端&#xff0c;则返回 if (nr <0) { break; }//没有完全读到需要的&#xff0c;则继续循环 remaining -&#61;nr; }return n - remaining;//返回时要么全部读完&#xff0c;要么因为到达文件末端&#xff0c;读取了部分 }//查询流中还有多少可以读取的字节//该方法不会block。在java中抽象类方法的实现一般有以下几种方式&#xff1a;//1.抛出异常(java.util)&#xff1b;2.“弱”实现。像上面这种。子类在必要的时候覆盖它。//3.“空”实现。 public int available() throwsIOException {return 0; }//关闭当前流、同时释放与此流相关的资源//关闭当前流、同时释放与此流相关的资源 public void close() throwsIOException {}//markSupport可以查询当前流是否支持mark public synchronized void mark(intreadlimit) {}//对mark过的流进行复位。只有当流支持mark时才可以使用此方法。 public synchronized void reset() throwsIOException {throw new IOException("mark/reset not supported"); }//查询是否支持mark//绝大部分不支持&#xff0c;因此提供默认实现&#xff0c;返回false。子类有需要可以覆盖。 public booleanmarkSupported() {return false; } } 2.FilterInputStream 这是字节输入流部分装饰器模式的核心。是在装饰器模式中的Decorator对象&#xff0c;主要完成对其它流装饰的基本功能&#xff1a; public class FilterInputStream extendsInputStream {//装饰器的代码特征&#xff1a;被装饰的对象一般是装饰器的成员变量 protected volatile InputStream in; //将要被装饰的字节输入流 protected FilterInputStream(InputStream in) { //通过构造方法传入此被装饰的流 this.in &#61;in; }//下面这些方法&#xff0c;完成最小的装饰――0装饰&#xff0c;只是调用被装饰流的方法而已 public int read() throwsIOException {returnin.read(); }public int read(byte b[]) throwsIOException {return read(b, 0, b.length); }public int read(byte b[], int off, int len) throwsIOException {returnin.read(b, off, len); }public long skip(long n) throwsIOException {returnin.skip(n); }public int available() throwsIOException {returnin.available(); }public void close() throwsIOException { in.close(); }public synchronized void mark(intreadlimit) { in.mark(readlimit); }public synchronized void reset() throwsIOException { in.reset(); }public booleanmarkSupported() {returnin.markSupported(); } } ByteArray到ByteArrayInputStream的适配&#xff1a; ByteArrayInputStream内部有一个byte类型的buffer。很典型的适配器模式的应用――将byte数组适配流的接口。 public class ByteArrayInputStream extendsInputStream {protected byte buf[]; //内部的buffer&#xff0c;一般通过构造器输入 protected int pos; //当前位置的cursor。从0至byte数组的长度。//byte[pos]就是read方法读取的字节 protected int mark &#61; 0; //mark的位置。 protected int count; //流中字节的数目。//构造器&#xff0c;从一个byte[]创建一个ByteArrayInputStream public ByteArrayInputStream(bytebuf[]) {//初始化流中的各个成员变量 this.buf &#61;buf;this.pos &#61; 0;this.count &#61;buf.length; }//构造器 public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, intlength) {this.buf &#61;buf;this.pos &#61; offset; //与上面不同 this.count &#61; Math.min(offset &#43;length, buf.length);this.mark &#61; offset; //与上面不同 }//从流中读取下一个字节 public synchronized intread() {//返回下一个位置的字节//流中没有数据则返回-1 return (pos }//ByteArrayInputStream要覆盖InputStream中可以看出其提供了该方法的实现//某些时候&#xff0c;父类不能完全实现子类的功能&#xff0c;父类的实现一般比较通用。//当子类有更有效的方法时&#xff0c;我们会覆盖这些方法。 public synchronized int read(byte b[], int off, intlen) {//首先检查输入参数的状态是否正确 if(b&#61;&#61;null){throw newNullPointerException(); }else if (off <0 || len <0 || len > b.length -off) {throw newIndexOutOfBoundsException(); }if (pos >&#61; count) { return -1; }if (pos &#43; len > count) { len &#61; count -pos; }if (len <&#61; 0) { return 0; }//java中提供数据复制的方法//出于速度的原因&#xff01;他们都用到System.arraycopy方法 System.arraycopy(buf, pos, b, off, len); pos&#43;&#61;len;returnlen; }//下面这个方法&#xff0c;在InputStream中也已经实现了。//但是当时是通过将字节读入一个buffer中实现的&#xff0c;好像效率低了一点。//比InputStream中的方法简单、高效 public synchronized long skip(longn) {//当前位置&#xff0c;可以跳跃的字节数目 if (pos &#43; n > count) { n &#61; count -pos; }//小于0&#xff0c;则不可以跳跃 if (n <0) { return 0; }//跳跃后&#xff0c;当前位置变化 pos &#43;&#61;n;returnn; }//查询流中还有多少字节没有读取。 public synchronized intavailable() {return count -pos; }//ByteArrayInputStream支持mark所以返回true public booleanmarkSupported() {return true; }//在流中当前位置mark。 public void mark(intreadAheadLimit) { mark&#61;pos; }//重置流。即回到mark的位置。 public synchronized voidreset() { pos&#61;mark; }//关闭ByteArrayInputStream不会产生任何动作。 public void close() throwsIOException { } } 3.BufferedInputStream//该类主要完成对被包装流&#xff0c;加上一个缓存的功能 public class BufferedInputStream extendsFilterInputStream {private static int defaultBufferSize &#61; 8192; //默认缓存的大小 protected volatile byte buf[]; //内部的缓存 protected int count; //buffer的大小 protected int pos; //buffer中cursor的位置 protected int markpos &#61; -1; //mark的位置 protected int marklimit; //mark的范围//原子性更新。和一致性编程相关 private static finalAtomicReferenceFieldUpdater bufUpdater &#61;AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater (BufferedInputStream.class, byte[].class,"buf");//检查输入流是否关闭&#xff0c;同时返回被包装流 private InputStream getInIfOpen() throwsIOException { InputStream input&#61;in;if (input &#61;&#61; null) throw new IOException("Stream closed");returninput; }//检查buffer的状态&#xff0c;同时返回缓存 private byte[] getBufIfOpen() throwsIOException {byte[] buffer &#61;buf;//不太可能发生的状态 if (buffer &#61;&#61; null) throw new IOException("Stream closed");returnbuffer; }//构造器 publicBufferedInputStream(InputStream in) {//指定默认长度的buffer this(in, defaultBufferSize); }//构造器 public BufferedInputStream(InputStream in, intsize) {super(in);//检查输入参数 if(size<&#61;0){throw new IllegalArgumentException("Buffer size <&#61; 0"); }//创建指定长度的buffer buf &#61; new byte[size]; }//从流中读取数据&#xff0c;填充如缓存中。 private void fill() throwsIOException {//得到buffer byte[] buffer &#61;getBufIfOpen();if (markpos <0)//mark位置小于0&#xff0c;此时pos为0 pos &#61; 0;//pos大于buffer的长度 else if (pos >&#61;buffer.length)if (markpos > 0) {int sz &#61; pos - markpos; System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz); pos&#61;sz; markpos&#61; 0; }else if (buffer.length >&#61;marklimit) {//buffer的长度大于marklimit时&#xff0c;mark失效 markpos &#61; -1;//丢弃buffer中的内容 pos &#61; 0; }else{//buffer的长度小于marklimit时对buffer扩容 int nsz &#61; pos * 2;if (nsz >marklimit) nsz&#61; marklimit;//扩容为原来的2倍&#xff0c;太大则为marklimit大小 byte nbuf[] &#61; new byte[nsz];//将buffer中的字节拷贝如扩容后的buf中 System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {//在buffer在被操作时&#xff0c;不能取代此buffer throw new IOException("Stream closed"); }//将新buf赋值给buffer buffer &#61;nbuf; } count&#61;pos;int n &#61; getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length -pos);if (n > 0) count &#61; n &#43;pos; }//读取下一个字节 public synchronized int read() throwsIOException {//到达buffer的末端 if (pos >&#61;count) {//就从流中读取数据&#xff0c;填充buffer fill(); //读过一次&#xff0c;没有数据则返回-1 if (pos >&#61; count) return -1; }//返回buffer中下一个位置的字节 return getBufIfOpen()[pos&#43;&#43;] & 0xff; }//将数据从流中读入buffer中 private int read1(byte[] b, int off, int len) throwsIOException {int avail &#61; count - pos; //buffer中还剩的可读字符//buffer中没有可以读取的数据时 if(avail<&#61;0){//将输入流中的字节读入b中 if (len >&#61; getBufIfOpen().length && markpos <0) {returngetInIfOpen().read(b, off, len); } fill();//填充 avail &#61; count -pos;if (avail <&#61; 0) return -1; }//从流中读取后&#xff0c;检查可以读取的数目 int cnt &#61; (avail System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt); pos&#43;&#61;cnt;returncnt; }public synchronized int read(byte b[], int off, int len)throwsIOException { getBufIfOpen();//检查buffer是否open//检查输入参数是否正确 if ((off | len | (off &#43; len) | (b.length - (off &#43; len))) <0) {throw newIndexOutOfBoundsException(); }else if (len &#61;&#61; 0) {return 0; }int n &#61; 0;for(;;) {int nread &#61; read1(b, off &#43; n, len -n);if (nread <&#61; 0) return (n &#61;&#61; 0) ?nread : n; n&#43;&#61;nread;if (n >&#61; len) returnn; InputStream input&#61;in;if (input !&#61; null && input.available() <&#61; 0) returnn; } }public synchronized long skip(long n) throwsIOException {//检查buffer是否关闭 getBufIfOpen();//检查输入参数是否正确 if (n <&#61; 0) { return 0; }//buffered中可以读取字节的数目 long avail &#61; count -pos;//可以读取的小于0&#xff0c;则从流中读取 if (avail <&#61; 0) {//mark小于0&#xff0c;则mark在流中 if (markpos <0) returngetInIfOpen().skip(n);//从流中读取数据&#xff0c;填充缓冲区。 fill();//可以读的取字节为buffer的容量减当前位置 avail &#61; count -pos;if (avail <&#61; 0) return 0; }long skipped &#61; (avail pos&#43;&#61; skipped; //当前位置改变 returnskipped; }//该方法不会block&#xff01;返回流中可以读取的字节的数目。//该方法的返回值为缓存中的可读字节数目加流中可读字节数目的和 public synchronized int available() throwsIOException {return getInIfOpen().available() &#43; (count -pos); }//当前位置处为mark位置 public synchronized void mark(intreadlimit) { marklimit&#61;readlimit; markpos&#61;pos; }public synchronized void reset() throwsIOException {//缓冲去关闭了&#xff0c;肯定就抛出异常&#xff01;程序设计中经常的手段 getBufIfOpen();if (markpos <0) throw new IOException("Resetting to invalid mark"); pos&#61;markpos; }//该流和ByteArrayInputStream一样都支持mark public booleanmarkSupported() {return true; }//关闭当前流同时释放相应的系统资源。 public void close() throwsIOException {byte[] buffer;while ( (buffer &#61; buf) !&#61; null) {if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) { InputStream input&#61;in; in&#61; null;if (input !&#61; null) input.close();return; }//Else retry in case a new buf was CASed in fill() } } } 4.PipedOutputStream PipedOutputStream一般必须和一个PipedInputStream连接。共同构成一个pipe。即必须连接输入部分。 其原理为&#xff1a;PipedInputStream内部有一个Buffer&#xff0c; PipedInputStream可以使用InputStream的方法读取其Buffer中的字节。PipedInputStream中Buffer中的字节是PipedOutputStream调用PipedInputStream的方法放入的。 public class PipedOutputStream extendsOutputStream {//包含一个PipedInputStream privatePipedInputStream sink;//带有目的地的构造器 public PipedOutputStream(PipedInputStream snk)throwsIOException { connect(snk); }//默认构造器&#xff0c;必须使用下面的connect方法连接 publicPipedOutputStream() { }public synchronized void connect(PipedInputStream snk) throwsIOException {//检查输入参数的正确性 if(snk&#61;&#61;null){throw newNullPointerException(); }else if (sink !&#61; null ||snk.connected) {throw new IOException("Already connected"); }//一系列初始化工作 sink &#61;snk; snk.in&#61; -1; snk.out&#61; 0; snk.connected&#61; true; }//向流中写入数据 public void write(int b) throwsIOException {if (sink &#61;&#61; null) { throw new IOException("Pipe not connected"); }//本质上是&#xff0c;调用PipedInputStream的receive方法接受此字节 sink.receive(b); }public void write(byte b[], int off, int len) throwsIOException {//首先检查输入参数的正确性 if (sink &#61;&#61; null) {throw new IOException("Pipe not connected"); }else if (b &#61;&#61; null) {throw newNullPointerException(); }else if ((off <0) || (off > b.length) || (len <0) || ((off &#43; len) > b.length) || ((off &#43; len) <0)) {throw newIndexOutOfBoundsException(); }else if (len &#61;&#61; 0) {return; }//调用PipedInputStream的receive方法接受 sink.receive(b, off, len); }//flush输出流 public synchronized void flush() throwsIOException {if (sink !&#61; null) {//本质是通知输入流&#xff0c;可以读取 synchronized(sink) { sink.notifyAll(); } } }//关闭流同时释放相关资源 public void close() throwsIOException {if (sink !&#61; null) { sink.receivedLast(); } } } PipedInputStream public class PipedInputStream extendsInputStream {//标识有读取方或写入方关闭 boolean closedByWriter &#61; false;volatile boolean closedByReader &#61; false;//是否建立连接 boolean connected &#61; false;//标识哪个线程 Thread readSide; Thread writeSide;//缓冲区的默认大小 protected static final int PIPE_SIZE &#61; 1024;//缓冲区 protected byte buffer[] &#61; new byte[PIPE_SIZE];//下一个写入字节的位置。0代表空&#xff0c;in&#61;&#61;out代表满 protected int in &#61; -1;//下一个读取字节的位置 protected int out &#61; 0;//给定源的输入流 public PipedInputStream(PipedOutputStream src) throwsIOException { connect(src); }//默认构造器&#xff0c;下部一定要connect源 publicPipedInputStream() { }//连接输入源 public void connect(PipedOutputStream src) throwsIOException {//调用源的connect方法连接当前对象 src.connect(this); }//只被PipedOuputStream调用 protected synchronized void receive(int b) throwsIOException {//检查状态&#xff0c;写入 checkStateForReceive();//永远是PipedOuputStream writeSide &#61;Thread.currentThread();//输入和输出相等&#xff0c;等待空间 if (in &#61;&#61;out) awaitSpace();if (in <0) { in&#61; 0; out&#61; 0; }//放入buffer相应的位置 buffer[in&#43;&#43;] &#61; (byte)(b & 0xFF);//in为0表示buffer已空 if (in >&#61; buffer.length) { in &#61; 0; } }synchronized void receive(byte b[], int off, int len) throwsIOException { checkStateForReceive();//从PipedOutputStream可以看出 writeSide &#61;Thread.currentThread();int bytesToTransfer &#61;len;while (bytesToTransfer > 0) {//满了&#xff0c;会通知读取的&#xff1b;空会通知写入 if (in &#61;&#61;out) awaitSpace();int nextTransferAmount &#61; 0;if (out nextTransferAmount&#61; buffer.length -in; }else if (in in&#61; out &#61; 0; nextTransferAmount&#61; buffer.length -in; }else{ nextTransferAmount&#61; out -in; } }if (nextTransferAmount > bytesToTransfer) nextTransferAmount &#61;bytesToTransfer;assert(nextTransferAmount > 0); System.arraycopy(b, off, buffer, in, nextTransferAmount); bytesToTransfer-&#61;nextTransferAmount; off&#43;&#61;nextTransferAmount; in&#43;&#61;nextTransferAmount;if (in >&#61; buffer.length) { in &#61; 0; } } }//检查当前状态&#xff0c;等待输入 private void checkStateForReceive() throwsIOException {if (!connected) {throw new IOException("Pipe not connected"); }else if (closedByWriter ||closedByReader) {throw new IOException("Pipe closed"); }else if (readSide !&#61; null && !readSide.isAlive()) {throw new IOException("Read end dead"); } }//Buffer已满&#xff0c;等待一段时间 private void awaitSpace() throwsIOException {//in&#61;&#61;out表示满了&#xff0c;没有空间 while (in &#61;&#61;out) {//检查接受端的状态 checkStateForReceive();//通知读取端 notifyAll();try{ wait(1000); }catch(InterruptedException ex) {throw newjava.io.InterruptedIOException(); } } }//通知所有等待的线程()已经接受到最后的字节 synchronized voidreceivedLast() { closedByWriter&#61; true; //notifyAll(); }public synchronized int read() throwsIOException {//检查一些内部状态 if (!connected) {throw new IOException("Pipe not connected"); }else if(closedByReader) {throw new IOException("Pipe closed"); }else if (writeSide !&#61; null && !writeSide.isAlive()&& !closedByWriter && (in <0)) {throw new IOException("Write end dead"); }//当前线程读取 readSide &#61;Thread.currentThread();//重复两次&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f; int trials &#61; 2;while (in <0) {//输入断关闭返回-1 if (closedByWriter) { return -1; }//状态错误 if ((writeSide !&#61; null) && (!writeSide.isAlive()) && (--trials <0)) {throw new IOException("Pipe broken"); } notifyAll();//空了&#xff0c;通知写入端可以写入 try { wait(1000); }catch(InterruptedException ex) {throw newjava.io.InterruptedIOException(); } }int ret &#61; buffer[out&#43;&#43;] & 0xFF; if (out >&#61; buffer.length) { out &#61; 0; }//没有任何字节 if (in &#61;&#61; out) { in &#61; -1; }returnret; }public synchronized int read(byte b[], int off, int len) throwsIOException {//检查输入参数的正确性 if (b &#61;&#61; null) {throw newNullPointerException(); }else if (off <0 || len <0 || len > b.length -off) {throw newIndexOutOfBoundsException(); }else if (len &#61;&#61; 0) {return 0; }//读取下一个 int c &#61;read();//已经到达末尾了&#xff0c;返回-1 if (c <0) { return -1; }//放入外部buffer中 b[off] &#61; (byte) c;//return-len int rlen &#61; 1;//下一个in存在&#xff0c;且没有到达len while ((in >&#61; 0) && (--len > 0)) {//依次放入外部buffer b[off &#43; rlen] &#61; buffer[out&#43;&#43;]; rlen&#43;&#43;;//读到buffer的末尾&#xff0c;返回头部 if (out >&#61; buffer.length) { out &#61; 0; }//读、写位置一致时&#xff0c;表示没有数据 if (in &#61;&#61; out) { in &#61; -1; } }//返回填充的长度 returnrlen; }//返回还有多少字节可以读取 public synchronized int available() throwsIOException {//到达末端&#xff0c;没有字节 if(in <0)return 0;else if(in &#61;&#61;out)//写入的和读出的一致&#xff0c;表示满 returnbuffer.length;else if (in >out)//写入的大于读出 return in -out;else //写入的小于读出的 return in &#43; buffer.length -out; }//关闭当前流&#xff0c;同时释放与其相关的资源 public void close() throwsIOException {//表示由输入流关闭 closedByReader &#61; true;//同步化当前对象&#xff0c;in为-1 synchronized (this) { in &#61; -1; } } }