iosfor高通Vuforia图像识别+AR(二)
作者:ah_落落_181 | 来源:互联网 | 2023-07-21 17:27
补一下高通vuforia的官方地址:https:developer.vuforia.com在demo好用之后一下不就是着手改demo,首先改的是识别的图片在develop选项卡中有一个targe
补一下高通vuforia的官方地址:https://developer.vuforia.com/
在demo好用之后一下不就是着手改demo,首先改的是识别的图片
在develop选项卡中有一个target manager.这里add一下,注意选择一个轮廓清晰的的图片上传.
上传成功之后,会在target manager页面出现刚刚上传的图片的列表,点击下载,选择带有xcode的那一项下载.
会得到一个.dat和.xml./Users/anan/Desktop/VuforiaSamples-6-2-11/VuforiaSamples/Resources/Assets/ImageTargets.打开到这个文件夹找到那个石头的的.dat和.xml,复制一下这个名字把刚刚下载的那两个名字改成和这里一模一样的.然后替换掉原来的两个.这个时候测试一下,发现先照片的上面也出现了那个破水壶.
下一步是更换ar模型,这里有点恶心.因为ios不能用.obj文件.而是需要将.obj替换成.h,而且现有的替换脚本不能在mac系统下运行,因此呢我从网上找到了一个替换好的.h和.jpg文件.现在我们把原来用的#import "Teapot.h"注释掉.然后#import "banana.h".爆红了.很好,把红改掉.
// glVertexAttribPointer(vertexHandle, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, (const GLvoid*)teapotVertices);
// glVertexAttribPointer(normalHandle, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, (const GLvoid*)teapotNormals);
// glVertexAttribPointer(textureCoordHandle, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, (const GLvoid*)teapotTexCoords);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, bananaVerts);
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, bananaNormals);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, bananaTexCoords);
// glDrawElements(GL_TRIANGLES, NUM_TEAPOT_OBJECT_INDEX, GL_UNSIGNED_SHORT, (const GLvoid*)teapotIndices);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0,bananaNumVerts);
const char* textureFilenames[] = {
"banana.jpg"
// "TextureTeapotBrass.png",
// "TextureTeapotBlue.png",
// "TextureTeapotRed.png",
// "building_texture.jpeg"
};
// for (int i = 0; i // augmentationTexture[i] = [[Texture alloc] initWithImageFile:[NSString stringWithCString:textureFilenames[i] encoding:NSASCIIStringEncoding]];
// }
for (int i = 0; i <1; ++i) {
augmentationTexture[i] = [[Texture alloc] initWithImageFile:[NSString stringWithCString:textureFilenames[i] encoding:NSASCIIStringEncoding]];
}
把该注释的注释掉,该加上的加上.
const float kObjectScaleNormal = 900000000003.f;
const float kObjectScaleOffTargetTracking = 900000000012.f;
改一个自己舒服的比例 就ok啦
推荐阅读
-
本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 16:06:38
-
本文介绍了九度OnlineJudge中的1002题目“Grading”的解决方法。该题目要求设计一个公平的评分过程,将每个考题分配给3个独立的专家,如果他们的评分不一致,则需要请一位裁判做出最终决定。文章详细描述了评分规则,并给出了解决该问题的程序。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 13:00:09
-
-
本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 12:03:27
-
本文介绍了Android Studio Bumblebee | 2021.1.1(大黄蜂版本)的使用方法和相关知识,包括Gradle的介绍、设备管理器的配置、无线调试、新版本问题等内容。同时还提供了更新版本的下载地址和启动页面截图。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 10:34:15
-
本文介绍了P1651题目的描述和要求,以及计算能搭建的塔的最大高度的方法。通过动态规划和状压技术,将问题转化为求解差值的问题,并定义了相应的状态。最终得出了计算最大高度的解法。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-13 19:52:19
-
本文介绍了Android 7的学习笔记总结,包括最新的移动架构视频、大厂安卓面试真题和项目实战源码讲义。同时还分享了开源的完整内容,并提醒读者在使用FileProvider适配时要注意不同模块的AndroidManfiest.xml中配置的xml文件名必须不同,否则会出现问题。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-13 10:06:58
-
先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-12 13:36:56
-
本文介绍了在Mac上安装Xamarin并使用Windows上的VS开发iOS app的方法,包括所需的安装环境和软件,以及使用Xamarin.iOS进行开发的步骤。通过这种方法,即使没有Mac或者安装苹果系统,程序员们也能轻松开发iOS app。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-11 19:13:35
-
本文介绍了Android自定义控件绘图篇中的Paint函数大汇总,包括重置画笔、设置颜色、设置透明度、设置样式、设置宽度、设置抗锯齿等功能。通过学习这些函数,可以更好地掌握Paint的用法。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 23:11:57
-
ShiftLeft公司是一家致力于将应用的静态防护和运行时防护与应用开发自动化工作流相结合以提升软件开发生命周期中的安全性的公司。传统的安全防护方式存在误报率高、人工成本高、耗时长等问题,而ShiftLeft提供的持续性安全防护解决方案能够解决这些问题。通过将下一代静态代码分析与应用开发自动化工作流中涉及的安全工具相结合,ShiftLeft帮助企业实现DevSecOps的安全部分,提供高效、准确的安全能力。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 10:45:15
-
Xcode离线安装帮助文档1.在线查看帮助文件:Xcode下查看帮助文件,菜单Help-DeveloperDocumentation在右上角搜索框中即可检索,但速度很慢 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-10-16 18:31:14
-
部分转载自:http:blog.csdn.netliujiuxiaoshitouarticledetails69920917头文件#include<assert.h& ...
[详细]
蜡笔小新 2023-10-16 12:54:07
-
从2月14日开始,上传程序的同学可能会遇到提示上传失败的提示.并且打开自己的钥匙串,发现所有的证书全部都显示此证书签发者无效.出现以下情况:Failedtolocateorgene ...
[详细]
蜡笔小新 2023-10-16 12:05:01
-
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准参考:http:blog.csdn.netmad1989articledetails406580331 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-10-14 16:25:07
-
在应用开发中少不了界面元素的布局、适配、自适应。之前苹果已经为我们提供了 AutoLayout 和 SizeClasses,方便我们实现页面的自适应弹性布局。但对于一些复杂的交互界 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-10-14 11:26:06
-