作者:AD社团 | 来源:互联网 | 2024-09-30 01:14
之前做项目时遇到一个问题:使用UITextView显示一段电影的简介,由于字数比较多,所以字体设置的很小,行间距和段间距也很小,一大段文字挤在一起看起来很别扭,想要把行间距调大,结
之前做项目时遇到一个问题:
使用UITextView显示一段电影的简介,由于字数比较多,所以字体设置的很小,行间距和段间距也很小,一大段文字挤在一起看起来很别扭,想要把行间距调大,结果在XCode中查遍其所有属性才发现,UITextView居然没有调整行间距的接口,于是忍住不心里抱怨了一下下。
但是问题还是要解决的,上网一查才发现,iOS不仅有富文本处理的功能,而且对于文字排版的处理能力那是相当的强大,看来我是孤陋寡闻了。
正题开始之前插播一点基础知识:
在iOS中或者Mac OS X中怎样才能将一个字符串绘制到屏幕上呢?
简单来说,是通过控件来完成的,而这些控件都封装在UIKit框架中(对于Mac OS X是AppKit框架),在UIKit中常用来在屏幕上显示字符串的控件有3个:
UILabel
UITextField
UITextView
然而这些控件本身对文本的展现方式很单一,通常仅仅能够控制字体样式、大小、颜色、加粗、斜体等等,而对于行距控制,字距控制,段落控制等高级功能却无能为力。
此时不免要提起一个非常强大的文本排版框架CoreText.framework。
CoreText框架是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎。它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz:
UIKit 的 UILabel 允许你通过在 IB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。
Core Graphics/Quartz几乎允许你做任何系统允许的事情,但你需要为每个字形计算位置,并画在屏幕上。
CoreText正结合了这两者!你自己可以完全控制位置、布局、类似文本大小和颜色这样的属性,CoreText将帮你完善其它的东西——类似文本换行、字体呈现等等。
然而,CoreText.framework本身非常庞大,学习成本较高,使用起来也不是很方便,所以一般不是特殊需要,很少会有人去使用它。
随着iOS6 API的发布,文字显示的API越来越完善,其中一个重要的更新是在UITextField,UITextView和UILabel中加入了对AttributedString的支持,实现行距控制,字距控制,段落控制等高级功能也不必再去使用深奥的CoreText框架。
而iOS7的发布,苹果又引入了TextKit,TextKit是一个快速而又现代化的文字排版和渲染引擎。
TextKit并没有新增类,只是在原有的文本显示控件上进行了封装,可以在平时我们最喜欢使用的UILabel,UITextField,UITextView等控件里面使用,其最主要的作用就是为程序提供文字排版和渲染的功能。
苹果引入TextKit的目的并非要取代已有的CoreText框架,虽然CoreText的主要作用也是用于文字的排版和渲染,但它是一种先进而又处于底层技术,如果我们需要将文本内容直接渲染到图形上下文(Graphics context)时,从性能和易用性来考虑,最佳方案就是使用CoreText。而如果我们需要直接利用苹果提供的一些控件(如UITextView、UILabel和UITextField等)对文字进行排版,那么借助于UIKit中TextKit提供的API无疑更为方便快捷。
TextKit在文字处理方面具有非常强大的功能,并且开发者可以对TextKit进行定制和扩展。据悉,苹果利用了2年的时间来开发TextKit,相信这对许多开发者来说都是福音。
然而,无论CoreText还是TextKit都不在本文讨论的范畴,因为它们都是非常庞大的体系,而我们的需求通过一个简单小巧的AttributedString就可以轻松搞定,所以本文的关注点只有一个,那就是AttributedString,至于CoreText和TextKit,在真正需要的时候再进行深入研究和总结。
OK,啰嗦完毕,进入正题。
与NSString类似,在iOS中AttributedString也分为NSAttributedString和NSMutableAttributedString,不同的是,AttributedString对象多了一个Attribute的概念,一个AttributedString的对象包含很多的属性,每一个属性都有其对应的字符区域,在这里是使用NSRange来进行描述的。
使用AttributedString的方式通常有两种:
方式一:
首先初始化一个NSMutableAttributedString,然后向里面添加文字样式,最后将它赋给控件的AttributedText,该方法适合于文本较少而又需要分段精细控制的情况。
NSString *originStr = @"Hello,中秋节!";
//方式一
//创建 NSMutableAttributedString
NSMutableAttributedString *attributedStr01 = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString: originStr];
//添加属性
//给所有字符设置字体为Zapfino,字体高度为15像素
[attributedStr01 addAttribute: NSFontAttributeName value: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15]
range: NSMakeRange(0, originStr.length)];
//分段控制,最开始4个字符颜色设置成蓝色
[attributedStr01 addAttribute: NSForegroundColorAttributeName value: [UIColor blueColor] range: NSMakeRange(0, 4)];
//分段控制,第5个字符开始的3个字符,即第5、6、7字符设置为红色
[attributedStr01 addAttribute: NSForegroundColorAttributeName value: [UIColor redColor] range: NSMakeRange(4, 3)];
//赋值给显示控件label01的 attributedText
_label01.attributedText = attributedStr01;
运行结果: