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iOS平台下MQTT协议在弹幕功能中性能优化的探讨与实践

由于没有做数据过滤,所以App会收到大量数据,造成app 页面卡死,数据大概每秒300个数据左右,现在感觉下来的数据用ObjectMapper 转model 消耗很大,还有就是我去操作tableVie

由于没有做数据过滤,所以App会收到大量数据,造成app 页面卡死,数据大概每秒300个数据左右,现在感觉下来的数据用ObjectMapper 转model 消耗很大,还有就是我去操作tableView的时候也很大,所以请大家给提些建议优化下,感谢!!!
代码如下:



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    //处理服务端返回的弹幕消息

    func handleMessage(_ data: Data!) {

        let json = JSON(data)

        if json["userName"].string != nil && json["message"].string != nil {



                if let d = json.dictionaryObject {

                    if let entity = Mapper().map(JSON: d) {

                        self.tableView?.addNewDanmu(entity)

                        self.danmu_List.append(entity)

       

                    }

                }

        }

    }

   

   

   

   

     func addNewDanmu(_ danmu: [DTDanmuMessageEntity])  {

       

        self.danmu += danmu

        let indexPath = NSIndexPath(row: self.danmu.count - 1, section: 0)

         self.beginUpdates()

        self.insertRows(at: [indexPath as IndexPath], with: .bottom)

        self.endUpdates()

       



       

        if self.contentSize.height
            return

        }

        //滚动到最底部

        self.scrollToRow(at: indexPath as IndexPath, at: .bottom, animated: true)

       

     

     

        }



   



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mobiledu2502912277
这个家伙很懒,什么也没留下!
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