热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

【iOS开发】编译libx264和带libx264的FFMpeg包

在成功编译FFMpeg之后,调用某些FFMpeg的命令还需要用到libx264,因此需要额外编译libx264并打包在FFMpeg中编译环境:MacOS10.9XCode

在成功编译FFMpeg之后,调用某些FFMpeg的命令还需要用到libx264,因此需要额外编译libx264并打包在FFMpeg中

  1. 编译环境:
    Mac OS 10.9 XCode6.1

  2. libx264的编译
    编译包需要符合arm64、armv7s、armv7、x86_64、i386这几个架构。前面3个是给真机使用的,后面2个是给模拟器使用的。目前使用FFmpeg-iOS-build-script作者写的一键编译脚本只能编译出适用于模拟器的.a包,适用于真机的包还需要自己手动编译。有时间可以研究它的编译脚本源码,添加上手动编译的代码,这里先做一个总结。
    (1)首先到http://www.videolan.org/developers/x264.html 下载最新的libx264源码包,解压之后是一个含snapshot-xxxx的一个文件夹,把它拷贝到随便一个文件夹下,重命名为x264;
    (2)到https://github.com/kewlbear/x264-ios 下载x264的一键编译脚本文件,把它放到跟x264文件夹同级的地方;
    (3)运行脚本./build-x264.sh;
    (4)脚本运行完毕之后,会多出几个文件夹:x264-iOS,scratch-x264,thin-x264。其中x264-iOS是最终的输出,里面有include和lib两个文件夹。lib文件夹里面只有*.a一个文件。如果顺利的话,这个包是一个fat包,是包含了arm64、armv7s、armv7、x86_64、i386这几个架构的,但是在我的机器上,用lipo命令看,只有x86_64、i386这两种架构,具体原因还没有搞清楚。因此我们还需要手动编译arm64、armv7s、armv7的包,继续下一步;
    (5)再拷贝一份源码出来,放到另外一个文件夹下,在命令行中进入这个文件夹;
    (6)编译armv7的包:进入源码的文件夹后,在命令行中输入

CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
./configure –host=arm-apple-darwin –sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk
–prefix=’build’ –extra-cflags=’-arch armv7’ –extra-ldflags=’-arch armv7 -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk/usr/lib/system’
–enable-pic –extra-asflags=’-arch armv7’
注意修改里面的iPhoneOS版本。
如果config成功,命令行会提示可以执行make命令了,先不急着执行make。手动copy 一个新版的gas-preprocessor.pl到extras目录下面。gas-preprocessor.pl我用的是https://git.libav.org/?p=gas-preprocessor.git;a=blob;f=gas-preprocessor.pl;h=44d11178667ece04df993e50023b41155d53582a;hb=HEAD 这个版本,源码1033行,比x264的源码要长很多。
复制完毕后,在命令行中执行make;执行完make之后再执行make install,成功后会发现源码文件夹里面多了一个libx264.a的包,用lipo查看,确实是armv7的架构,把它拷贝出来,重命名为libx264-armv7。
(7)编译armv7s的包。先执行下make clean,清除上一步执行得到的结果。编译armv7s的包与编译armv7的步骤完全一致,只不过配置需要略微修改,且不需要再拷贝gas-preprocessor.pl文件。配置命令如下:

CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
./configure –host=arm-apple-darwin –sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk
–prefix=’build’ –extra-cflags=’-arch armv7s’ –extra-ldflags=’-arch armv7s -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk/usr/lib/system’
–enable-pic –extra-asflags=’-arch armv7s’
同样得到一个libx264.a的包,拷贝出来,重命名为libx264-armv7s。
(8)编译arm64的包,方法同上,配置命令如下:
CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
./configure –host=aarch64-apple-darwin –sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk
–prefix=’build’ –extra-cflags=’-arch arm64’ –extra-ldflags=’-arch arm64
-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk/usr/lib/system’ –enable-pic –extra-asflags=’-arch arm64’
同样得到一个libx264.a的包,拷贝出来,重命名为libx264-arm64。
(9)此时我们得到了*.a,libx264-armv7.a,libx264-armv7s.a,libx264-arm64.a四个文件,用lipo命令把他们融合成一个包:
lipo -create *.a,libx264-armv7.a,libx264-armv7s.a,libx264-arm64.a -output libx264.a
把生成的libx264.a的包拷贝回x264-iOS/lib中,和include一起,整个x264-iOS当做libx264的output

  1. 编译带x264的ffmpeg包
    拷贝x264-iOS到build-ffmpeg.sh脚本所在目录下,并重命名x264-iOS为fat-x264,清除build-ffmpeg.sh脚本中X264=pwd/fat-x264一行的注释,保存后执行脚本,顺利的话就会跟之前一样生成各个包啦。。相比之前,会多出一个libpostproc.a。

  2. 在项目中使用带x264的ffmpeg以及libx264
    如果直接替换掉原来的FFMPEG .a库,会报编译错误。此时需要加上libx264。把x264-iOS(含头文件和.a)拖到项目中,link framework中加入libx264,user header search path中加入x264-iOS/include的路径,运行就可以了。

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_47522f7f0102vcbj.html


推荐阅读
  • 基于Linux开源VOIP系统LinPhone[四]
    ****************************************************************************************** ... [详细]
  • 字符串学习时间:1.5W(“W”周,下同)知识点checkliststrlen()函数的返回值是什么类型的?字 ... [详细]
  • 在CentOS上部署并使用FFmpeg多媒体处理工具
    最近在进行音频处理时需要用到FFmpeg,本文将详细介绍如何在CentOS系统上部署并使用这一强大的多媒体处理工具。首先,从官方网站下载FFmpeg的最新版本,然后通过Xftp工具将下载的压缩包(如ffmpeg-4.3.1.tar.xz)传输到服务器上。接下来,解压文件并按照官方文档进行编译安装。安装完成后,可以通过命令行工具验证FFmpeg是否成功安装,并开始进行多媒体文件的转换和处理。此外,文章还将介绍一些常用的FFmpeg命令和参数,帮助用户快速上手。 ... [详细]
  • 解决Only fullscreen opaque activities can request orientation错误的方法
    本文介绍了在使用PictureSelectorLight第三方框架时遇到的Only fullscreen opaque activities can request orientation错误,并提供了一种有效的解决方案。 ... [详细]
  • Linux CentOS 7 安装PostgreSQL 9.5.17 (源码编译)
    近日需要将PostgreSQL数据库从Windows中迁移到Linux中,LinuxCentOS7安装PostgreSQL9.5.17安装过程特此记录。安装环境&#x ... [详细]
  • 本文详细介绍了 PHP 中对象的生命周期、内存管理和魔术方法的使用,包括对象的自动销毁、析构函数的作用以及各种魔术方法的具体应用场景。 ... [详细]
  • 开机自启动的几种方式
    0x01快速自启动目录快速启动目录自启动方式源于Windows中的一个目录,这个目录一般叫启动或者Startup。位于该目录下的PE文件会在开机后进行自启动 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 InfluxDB、collectd 和 Grafana 的安装与配置流程。首先,按照启动顺序依次安装并配置 InfluxDB、collectd 和 Grafana。InfluxDB 作为时序数据库,用于存储时间序列数据;collectd 负责数据的采集与传输;Grafana 则用于数据的可视化展示。文中提供了 collectd 的官方文档链接,便于用户参考和进一步了解其配置选项。通过本指南,读者可以轻松搭建一个高效的数据监控系统。 ... [详细]
  • 在软件开发过程中,经常需要将多个项目或模块进行集成和调试,尤其是当项目依赖于第三方开源库(如Cordova、CocoaPods)时。本文介绍了如何在Xcode中高效地进行多项目联合调试,分享了一些实用的技巧和最佳实践,帮助开发者解决常见的调试难题,提高开发效率。 ... [详细]
  • 在HTML布局中,即使将 `top: 0%` 和 `left: 0%` 设置为元素的定位属性,浏览器中仍然会出现空白填充。这个问题通常与默认的浏览器样式、盒模型或父元素的定位方式有关。为了消除这些空白,可以考虑重置浏览器的默认样式,确保父元素的定位方式正确,并检查是否有其他CSS规则影响了元素的位置。 ... [详细]
  • 基于Net Core 3.0与Web API的前后端分离开发:Vue.js在前端的应用
    本文介绍了如何使用Net Core 3.0和Web API进行前后端分离开发,并重点探讨了Vue.js在前端的应用。后端采用MySQL数据库和EF Core框架进行数据操作,开发环境为Windows 10和Visual Studio 2019,MySQL服务器版本为8.0.16。文章详细描述了API项目的创建过程、启动步骤以及必要的插件安装,为开发者提供了一套完整的开发指南。 ... [详细]
  • C语言中全部可用的数学函数有哪些?2.longlabs(longn);求长整型数的绝对值。3.doublefabs(doublex);求实数的绝对值。4.doublefloor(d ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统(以CentOS为例)上彻底卸载Zimbra邮件系统,包括停止服务、删除文件和用户等步骤。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何解决DNS服务器配置转发无法解析的问题,包括编辑主配置文件和重启域名服务的具体步骤。 ... [详细]
  • 如何将TS文件转换为M3U8直播流:HLS与M3U8格式详解
    在视频传输领域,MP4虽然常见,但在直播场景中直接使用MP4格式存在诸多问题。例如,MP4文件的头部信息(如ftyp、moov)较大,导致初始加载时间较长,影响用户体验。相比之下,HLS(HTTP Live Streaming)协议及其M3U8格式更具优势。HLS通过将视频切分成多个小片段,并生成一个M3U8播放列表文件,实现低延迟和高稳定性。本文详细介绍了如何将TS文件转换为M3U8直播流,包括技术原理和具体操作步骤,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
author-avatar
PrinceVince_820
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有