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iOSARC基本原理

一、ARC基本简介ARC:AutomaticReferenceCounting自动引用完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、releas

>一、ARC基本简介



  • ARC:Automatic Reference Counting 自动引用

  • 完全消除了手动管理内存的烦琐, >编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。开发者不再需要担心内存管理,因为编译器已经处理了一切

  • ARC是自iOS 5之后增加的新特性: >ARC 是编译器特性,而不是 iOS
    运行时特性,它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器
    比如,Java中的垃圾回收是在
    运行时自动检测对象有没有用如果没用则进行回收

  • >ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 

  • Xcode5之后新建程序默认遵循ARC机制

>二、ARC基本原理

>1、规则

ARC 的规则非常简单:>只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中

>2、强指针和弱指针



  • 默认所有实例变量和局部变量都是Strong指针

  • >弱指针指向的对象被回收后,弱指针会自动变为nil指针,不会引发野指针错误

>三、使用注意



  • >不能调用release、retain、autorelease、retainCount

  • 可以重写dealloc,但是不能调用[super
    dealloc]

  • @property :
    想长期拥有某个对象,应该用strong,其他对象用weak

  • 其他基本数据类型依然用assign

  • 两端互相引用时,一端用strong、一端用weak

ARC规则:类对象一旦没有强指针指向它则被销毁

验证代码:



/****************************** Person.h文件 ***********************************/
#import
@interface Person : NSObject
@end


/****************************** Person.m文件 ***********************************/
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(
@"Person对象被销毁");
}
@end


/****************************** main.m文件 ***********************************/
#import "Person.h"
#import
int main(int argc, const char * argv[])
{
Person
*p = [[Person alloc] init];
p
= [[Person alloc] init];  // 这行代码执行完说明Person类对象的指针p 指向了另一个类对象 那么上面的类对象Person被销毁 执行一次dealloc方法

  return 0;
}

// main方法执行完毕 局部变量p被回收那么第二个Person类对象也被回收再执行一次dealloc方法

// 再一次说明一个对象如果没有一个强指针指向它的话,对象就会被回收

 修改上面的main方法,验证下强指针和弱指针:

 


__strong Person *p1 = [[Person alloc] init]; // 默认都是强指针因此需要写 __strong

__weak Person
*p2 = p1; // 将强指针指的内存地址 赋值给弱指针 那么强弱指针指向同一块内存地址

p1
= nil; // 清空强指针 这行代码执行完毕就调用了 - dealloc方法 说明Person类对象被销毁了

p2
= nil; // 清空弱指针 弱指针系统会自动清空 因此这行代码可以不写 return 0;

iOS ARC基本原理,布布扣,bubuko.com


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爱夫777
这个家伙很懒,什么也没留下!
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