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traits的应用场合

模板(泛型)实际上就是宏定义一个类型,此类型是一个通用类型(故又叫泛型),把具体类型(包括指针类型)带入进去就会形成一个新的类型。下面是代入时两种编译错误的解决方法:一、模板(泛型)具型成in

模板(泛型)实际上就是宏定义一个类型,此类型是一个通用类型(故又叫泛型),把具体类型(包括指针类型)带入进去就会形成一个新的类型。下面是代入时两种编译错误的解决方法:

一、模板(泛型)具型成 int::valuetype 时(代入基本类型),这显然编译不过,就像下面这样偏特化处理

// my_type_traits.h开始
#ifndef MY_TYPE_TRAITS_H
#define MY_TYPE_TRAITS_H

struct my_true_type {
};

struct my_false_type {
};

template
struct my_type_traits
{
typedef my_false_type has_trivial_destructor;
};

template<> struct my_type_traits
{
typedef my_true_type has_trivial_destructor;
};

#endif
// my_type_traits.h结束

// my_destruct.h开始
#ifndef MY_DESTRUCT_H
#define MY_DESTRUCT_H
#include

#include "my_type_traits.h"

using std::cout;
using std::endl;

template
inline void myconstruct(T1 *p, const T2& value)
{
new (p) T1(value);
}

template
inline void mydestroy(T *p)
{
typedef typename my_type_traits::has_trivial_destructor trivial_destructor;
_mydestroy(p, trivial_destructor());
}

template
inline void _mydestroy(T *p, my_true_type)
{
cout <<" do the trivial destructor " <}

template
inline void _mydestroy(T *p, my_false_type)
{
cout <<" do the real destructor " < p->~T();
}

#endif
// my_destruct.h结束



// test_type_traits.cpp开始
#include
#include "my_destruct.h"

using std::cout;
using std::endl;

class TestClass
{
public:
TestClass()
{
cout <<"TestClass constructor call" < data = new int(3);
}
TestClass(const TestClass& test_class)
{
cout <<"TestClass copy constructor call. copy data:"
<<*(test_class.data) < data = new int;
*data = *(test_class.data) * 2;
}
~TestClass()
{
cout <<"TestClass destructor call. delete the data:" <<*data < delete data;
}
private:
int *data;
};

int main(void)
{
{
TestClass *test_class_buf;
TestClass test_class;

test_class_buf = (TestClass *)malloc(sizeof(TestClass));
myconstruct(test_class_buf, test_class);
mydestroy(test_class_buf);
free(test_class_buf);
}
{
int *int_p;
int_p = new int;
mydestroy(int_p);
free(int_p);
}
}
// test_type_traits.cpp结束

二、模板(泛型)具型成 int*::valuetype 时(代入各种类型指针),这显然编译不过,就像下面这样偏特化处理

Traits技术可以用来获得一个 类型 的相关信息的。 首先假如有以下一个泛型的迭代器类,其中类型参数 T 为迭代器所指向的类型:

template
 < typename  T>
class  myIterator
{
 ...
};

当我们使用myIterator时,怎样才能获知它所指向的元素的类型呢?我们可以为这个类加入一个内嵌类型,像这样:
template  < typename  T>
class  myIterator
{
       typedef   T value_type; 
...
};
这样当我们使用myIterator类型时,可以通过 myIterator::value_type来获得相应的myIterator所指向的类型。

现在我们来设计一个算法,使用这个信息。
template 
typename
 myIterator::value_type Foo(myIterator i)
{
 ...
}
这里我们定义了一个函数Foo,它的返回为为  参数i 所指向的类型,也就是T,那么我们为什么还要兴师动众的使用那个value_type呢? 那是因为,当我们希望修改Foo函数,使它能够适应所有类型的迭代器时,我们可以这样写:
template    //这里的I可以是任意类型的迭代器
typename  I::value_type Foo(I i)
{
 ...
}
现在,任意定义了 value_type内嵌类型的迭代器都可以做为Foo的参数了,并且Foo的返回值的类型将与相应迭代器所指的元素的类型一致。至此一切问题似乎都已解决,我们并没有使用任何特殊的技术。然而当考虑到以下情况时,新的问题便显现出来了:

原生指针也完全可以做为迭代器来使用,然而我们显然没有办法为原生指针添加一个value_type的内嵌类型,如此一来我们的Foo()函数就不能适用原生指针了,这不能不说是一大缺憾。那么有什么办法可以解决这个问题呢? 此时便是我们的主角:类型信息榨取机 Traits 登场的时候了

....drum roll......

我们可以不直接使用myIterator的value_type,而是通过另一个类来把这个信息提取出来:
template  < typename  T>
class Traits
{
       typedef   typename  T::value_type value_type;
};
这样,我们可以通过 Traits::value_type 来获得myIterator的value_type,于是我们把Foo函数改写成:
template    //这里的I可以是任意类型的迭代器
typename  Traits::value_type Foo(I i)
{
 ...
}
然而,即使这样,那个原生指针的问题仍然没有解决,因为Trait类一样没办法获得原生指针的相关信息。于是我们祭出C++的又一件利器--偏特化(partial specialization):
template  < typename  T>
class Traits  //注意 这里针对原生指针进行了偏特化
{
       typedef   typename  T value_type;
};
通过上面这个 Traits的偏特化版本,我们陈述了这样一个事实:一个 T* 类型的指针所指向的元素的类型为 T。

如此一来,我们的 Foo函数就完全可以适用于原生指针了。比如:
int  * p;
....
int  i = Foo(p);
Traits会自动推导出 p 所指元素的类型为 int,从而Foo正确返回。



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