热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

h264格式视频转mp4

使用jave将h264格式视频转MP4起因:最近做一个高空抛物的项目,其中需要将摄像机抓拍的h264格式视频文件转mp4,进行浏览器在线播放ÿ

使用jave将h264格式视频转MP4

起因:最近做一个高空抛物的项目,其中需要将摄像机抓拍的h264格式视频文件转mp4,进行浏览器在线播放,经过多番资料查找,找到视频编解码工具ffmpeg,利用该工具,直接拼接命令也是可以的,但服务器端还需安装ffmpeg工具,另一种方法就是我要展示的,利用jave(暂且理解为java封装的ffmpeg工具)进行转换。
代码如下:
引入pom依赖:

<dependency><groupId>ws.schild</groupId><artifactId>jave-core</artifactId><version>2.4.6</version></dependency><!--linux下引入这个--><dependency><groupId>ws.schild</groupId><artifactId>jave-native-linux64</artifactId><version>2.4.6</version></dependency><!--windows下引入这个--><!--<dependency><groupId>ws.schild</groupId><artifactId>jave-native-win64</artifactId><version>2.4.6</version></dependency>-->

/*** * &#64;param filePath 源文件路径*/public static void h264ToMp4(String filePath) {if (StringUtils.isEmpty(filePath) || !filePath.endsWith("h264")) {return;}try {File file &#61; new File(filePath);String mp4FilePath &#61; filePath.replace("h264", "mp4");File mpFile &#61; new File(mp4FilePath);if (!mpFile.exists()) {mpFile.createNewFile();}//获取文件多媒体类MultimediaObject sourceFile &#61; new MultimediaObject(file);VideoAttributes video &#61; new VideoAttributes();AudioAttributes audio &#61; new AudioAttributes();//音频编码器audio.setCodec("libmp3lame");//位速率又叫比特率&#xff0c;是指在单位时间内可以传输多少数据audio.setBitRate(new Integer(64000));//音频的通道数&#xff0c;一般来说 都是单通道和双通道&#xff08;立体音&#xff09;audio.setChannels(new Integer(1));//是指在数码音频和视频技术应用中&#xff0c;当进行模拟/数码转换时&#xff0c;每秒钟对模拟信号进行取样时的快慢次数audio.setSamplingRate(new Integer(22050));//视频编码器video.setCodec("libx264");//位速率又叫比特率&#xff0c;是指在单位时间内可以传输多少数据video.setBitRate(new Integer(800000));//画面桢速率video.setFrameRate(new Integer(20));video.setSize(new VideoSize(1920, 1080));EncodingAttributes attr &#61; new EncodingAttributes();attr.setFormat("mp4");attr.setAudioAttributes(audio);attr.setVideoAttributes(video);Encoder encoder &#61; new Encoder();encoder.encode(sourceFile, mpFile, attr);} catch (Exception e) {log.error("h264视频转mp4异常:", e);}}

推荐阅读
  • 本文介绍了如何在iOS平台上使用GLSL着色器将YV12格式的视频帧数据转换为RGB格式,并展示了转换后的图像效果。通过详细的技术实现步骤和代码示例,读者可以轻松掌握这一过程,适用于需要进行视频处理的应用开发。 ... [详细]
  • 本文介绍了UUID(通用唯一标识符)的概念及其在JavaScript中生成Java兼容UUID的代码实现与优化技巧。UUID是一个128位的唯一标识符,广泛应用于分布式系统中以确保唯一性。文章详细探讨了如何利用JavaScript生成符合Java标准的UUID,并提供了多种优化方法,以提高生成效率和兼容性。 ... [详细]
  • 基址获取与驱动开发:内核中提取ntoskrnl模块的基地址方法解析
    基址获取与驱动开发:内核中提取ntoskrnl模块的基地址方法解析 ... [详细]
  • 为了在Hadoop 2.7.2中实现对Snappy压缩和解压功能的原生支持,本文详细介绍了如何重新编译Hadoop源代码,并优化其Native编译过程。通过这一优化,可以显著提升数据处理的效率和性能。此外,还探讨了编译过程中可能遇到的问题及其解决方案,为用户提供了一套完整的操作指南。 ... [详细]
  • 在使用 Qt 进行 YUV420 图像渲染时,由于 Qt 本身不支持直接绘制 YUV 数据,因此需要借助 QOpenGLWidget 和 OpenGL 技术来实现。通过继承 QOpenGLWidget 类并重写其绘图方法,可以利用 GPU 的高效渲染能力,实现高质量的 YUV420 图像显示。此外,这种方法还能显著提高图像处理的性能和流畅性。 ... [详细]
  • 在Android平台中,播放音频的采样率通常固定为44.1kHz,而录音的采样率则固定为8kHz。为了确保音频设备的正常工作,底层驱动必须预先设定这些固定的采样率。当上层应用提供的采样率与这些预设值不匹配时,需要通过重采样(resample)技术来调整采样率,以保证音频数据的正确处理和传输。本文将详细探讨FFMpeg在音频处理中的基础理论及重采样技术的应用。 ... [详细]
  • 使用Maven JAR插件将单个或多个文件及其依赖项合并为一个可引用的JAR包
    本文介绍了如何利用Maven中的maven-assembly-plugin插件将单个或多个Java文件及其依赖项打包成一个可引用的JAR文件。首先,需要创建一个新的Maven项目,并将待打包的Java文件复制到该项目中。通过配置maven-assembly-plugin,可以实现将所有文件及其依赖项合并为一个独立的JAR包,方便在其他项目中引用和使用。此外,该方法还支持自定义装配描述符,以满足不同场景下的需求。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用ObjectMapper实现JSON与JavaBean之间的高效转换。ObjectMapper是Jackson库的核心组件,能够便捷地将Java对象序列化为JSON格式,并支持从JSON、XML以及文件等多种数据源反序列化为Java对象。此外,还探讨了在实际应用中如何优化转换性能,以提升系统整体效率。 ... [详细]
  • 在 Vue 应用开发中,页面状态管理和跨页面数据传递是常见需求。本文将详细介绍 Vue Router 提供的两种有效方式,帮助开发者高效地实现页面间的数据交互与状态同步,同时分享一些最佳实践和注意事项。 ... [详细]
  • Java中不同类型的常量池(字符串常量池、Class常量池和运行时常量池)的对比与关联分析
    在研究Java虚拟机的过程中,笔者发现存在多种类型的常量池,包括字符串常量池、Class常量池和运行时常量池。通过查阅CSDN、博客园等相关资料,对这些常量池的特性、用途及其相互关系进行了详细探讨。本文将深入分析这三种常量池的差异与联系,帮助读者更好地理解Java虚拟机的内部机制。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了C#中的反射与特性功能。首先,介绍了反射的基本概念,即通过元数据(包括类的方法、属性和字段等)在运行时动态获取和操作程序信息的能力。此外,还详细解析了特性的使用方法及其在代码注解和元数据扩展中的重要作用,为开发者提供了丰富的编程技巧和实践指导。 ... [详细]
  • Squaretest:自动生成功能测试代码的高效插件
    本文将介绍一款名为Squaretest的高效插件,该工具能够自动生成功能测试代码。使用这款插件的主要原因是公司近期加强了代码质量的管控,对各项目进行了严格的单元测试评估。Squaretest不仅提高了测试代码的生成效率,还显著提升了代码的质量和可靠性。 ... [详细]
  • 本文探讨了资源访问的学习路径与方法,旨在帮助学习者更高效地获取和利用各类资源。通过分析不同资源的特点和应用场景,提出了多种实用的学习策略和技术手段,为学习者提供了系统的指导和建议。 ... [详细]
  • 在处理遗留数据库的映射时,反向工程是一个重要的初始步骤。由于实体模式已经在数据库系统中存在,Hibernate 提供了自动化工具来简化这一过程,帮助开发人员快速生成持久化类和映射文件。通过反向工程,可以显著提高开发效率并减少手动配置的错误。此外,该工具还支持对现有数据库结构进行分析,自动生成符合 Hibernate 规范的配置文件,从而加速项目的启动和开发周期。 ... [详细]
  • 在处理大图片时,PHP 常常会遇到内存溢出的问题。为了避免这种情况,建议避免使用 `setImageBitmap`、`setImageResource` 或 `BitmapFactory.decodeResource` 等方法直接加载大图。这些函数在处理大图片时会消耗大量内存,导致应用崩溃。推荐采用分块处理、图像压缩和缓存机制等策略,以优化内存使用并提高处理效率。此外,可以考虑使用第三方库如 ImageMagick 或 GD 库来处理大图片,这些库提供了更高效的内存管理和图像处理功能。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502898335
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有