热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

cssjs优化,cssjs性能优化

本文目录一览:1、如何提高页面加载速度2、如何

本文目录一览:


  • 1、如何提高页面加载速度


  • 2、如何解决CSS JS和图片对网站加载速度的影响


  • 3、js怎么通过css美化


  • 4、css与js的性能优化有哪些


  • 5、前端性能优化总结(一)-js、css优化


  • 6、页面加载js css很慢 怎么优化

如何提高页面加载速度

如何提高页面加载速度

网站最重要的一个核心就是用户体验,网站的打开速度影响着访客的浏览体验,提高网站页面的加载速度的方法其实有很多,下面我主要从下面四个角度进行讨论,分享常用的提高网页加载速度的技巧:

一、网页压缩技术

对于网页压缩而言,相信各位站长都比较熟悉,主要是启用服务器Gzip,对页面Gzip压缩,减少元素的'体积,从而减少数据的传输,进而提高网页的加载速度。

二、CSS优化

(1)css位置

CSS说明如果出现在后,页面需要重新渲染,打开速度受到影响。所有css定义代码的位置要放到网站之前。

(2)css sprite技

网站上的一些图片可以采用css sprite技术进行合并,减少加载请求次数,从而提高网页的加载速

(3)css代码优化

通过对css代码属性的简写、移除多余的结构(fr ameworks)和重设(resets)等一系列的方法和技巧来简化css代码,减小css文件的大小。

三、缓存静态资源

通过设置浏览器缓存,将css、js等不太经常更新的文件缓存在浏览器端,这样同一访客再次访问你的网站的时候,浏览器就可以从浏览器的缓存中获取css、js等,而不必每次都从你的服务器读取,这样在一定程度上加快了网站的打开速度,又可以节约你的服务器流量。

四、JS优化

(1)JS位置

网页代码中对js进行优化的时候,建议将JS放在页面最后,这样可以加快页面打开速度。

(2)合并JS

合并相同域名下的js,通过减少网络连接次数从而提高网页的打开速度。

(3)LazyLoad(延迟加载)技术

Lazy Load是一个用ja vasc ript 编写的 jQuery 插件,它可以延迟加载长页面中的图片。在浏览器可视区域外的图片不会被载入,直到用户将页面滚动到它们所在的位置。例如本人的破折君博客就采用这个图片延迟加载功能。

;

如何解决CSS JS和图片对网站加载速度的影响

可以分以下几点来处理

1、CSS及JS抛开逻辑上的优化,可以将多个CSS、JS合并到一起。并且压缩一下大小。

2、图片及js等附件单独的域名(一般都是用二级域名).

3、图片做懒加载处理

4、如果网站的js特别多(一般大型网站中用到),最好是模块化,按需求加载(可用seajs或requirejs)

5、从服务端出发,优化图片的读取速度。(比如现成的平台,七牛,又拍云等等)

js怎么通过css美化

通常来说js无法通过css美化的,js偏向于逻辑算法、动态交互类的。css的美化功能主要是针对html的,与js有也是间接的关联,比如通过js给html标签动态添加一些css样式,或者给html标签动态添加具有css样式的类名等。

css与js的性能优化有哪些

1是js外部加载

2是代码的写法了。同样效果,你的代码很多,就影响速度和加载,。

前端性能优化总结(一)-js、css优化

移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。首屏作为直面用户的第一屏,其重要性不言而喻。优化用户体验更是我们前端开发非常需要 focus 的东西之一。

从用户的角度而言,当打开一个网页,往往关心的是从输入完网页地址后到最后展现完整页面这个过程需要的时间,这个时间越短,用户体验越好。所以作为网页的开发者,就从输入url到页面渲染呈现这个过程中去提升网页的性能。

所以输入URL后发生了什么呢?在浏览器中输入url会经历域名解析、建立TCP连接、发送http请求、资源解析等步骤。

http缓存优化是网页性能优化的重要一环,这一部分我会在后续笔记中做一个详细总结,所以本文暂不多做详细整理。本文主要从网页渲染过程、网页交互以及Vue应用优化三个角度对性能优化做一个小结。

首先谈谈拿到服务端资源后浏览器渲染的流程:

关键渲染路径是浏览器将 HTML、CSS、Javascript 转换为在屏幕上呈现的像素内容所经历的一系列步骤。也就是我们刚刚提到的的的浏览器渲染流程。

为尽快完成首次渲染,我们需要最大限度减小以下三种可变因素:

首先,DOM 和 CSSOM 通常是并行构建的,所以 CSS 加载不会阻塞 DOM 的解析。

然而,由于 Render Tree 是依赖于 DOM Tree 和 CSSOM Tree 的,

所以他必须等待到 CSSOM Tree 构建完成,也就是 CSS 资源加载完成(或者 CSS 资源加载失败)后,才能开始渲染。因此,CSS 加载会阻塞 Dom 的渲染。

由此可见,对于 CSSOM 缩小、压缩以及缓存同样重要,我们可以从这方面考虑去优化。

当浏览器遇到 script 标记时,会阻止解析器继续操作,直到 CSSOM 构建完毕,Javascript 才会运行并继续完成 DOM 构建过程。

当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility 等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

回流(Reflow)

当 Render Tree 中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。

有时即使仅仅回流一个单一的元素,它的父元素以及任何跟随它的元素也会产生回流。现代浏览器会对频繁的回流或重绘操作进行优化:浏览器会维护一个队列,把所有引起回流和重绘的操作放入队列中,如果队列中的任务数量或者时间间隔达到一个阈值的,浏览器就会将队列清空,进行一次批处理,这样可以把多次回流和重绘变成一次。

当你访问以下属性或方法时,浏览器会立刻清空队列:

因为队列中可能会有影响到这些属性或方法返回值的操作,即使你希望获取的信息与队列中操作引发的改变无关,浏览器也会强行清空队列,确保你拿到的值是最精确的。

避免频繁操作样式,最好一次性重写 style 属性,或者将样式列表定义为 class 并一次性更改 class 属性。

避免频繁操作 DOM,创建一个 documentFragment,在它上面应用所有 DOM 操作,最后再把它添加到文档中。

也可以先为元素设置 display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在 display 属性为 none 的元素上进行的 DOM 操作不会引发回流和重绘。

避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。

对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。

图片懒加载在一些图片密集型的网站中运用比较多,通过图片懒加载可以让一些不可视的图片不去加载,避免一次性加载过多的图片导致请求阻塞(浏览器一般对同一域名下的并发请求的连接数有限制),这样就可以提高网站的加载速度,提高用户体验。

将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data-src(这个属性可以自定义命名,我才用data-src)属性指向真实的图片。src指向一张默认的图片,否则当src为空时也会向服务器发送一次请求。可以指向loading的地址。注意,图片要指定宽高。

当载入页面时,先把可视区域内的img标签的data-src属性值负给src,然后监听滚动事件,把用户即将看到的图片加载。这样便实现了懒加载。

事件委托其实就是利用JS事件冒泡机制把原本需要绑定在子元素的响应事件(click、keydown……)委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。

优点:

例如有一个列表需要绑定点击事件,每一个列表项的点击都需要返回不同的结果。

传统写法:

传统方法会利用for循环遍历列表为每一个列表元素绑定点击事件,当列表中元素数量非常庞大时,需要绑定大量的点击事件,这种方式就会产生性能问题。这种情况下利用事件委托就能很好的解决这个问题。

改用事件委托:

输入搜索时,可以用防抖debounce等优化方式,减少http请求;

这里以滚动条事件举例:防抖函数 onscroll 结束时触发一次,延迟执行

节流函数:只允许一个函数在N秒内执行一次。滚动条调用接口时,可以用节流throttle等优化方式,减少http请求;

下面还是一个简单的滚动条事件节流函数:节流函数 onscroll 时,每隔一段时间触发一次,像水滴一样

参考链接:

页面加载js css很慢 怎么优化

用成熟得JS框架

将js文件放在页面底部

gzip压缩

js文件合并


推荐阅读
  • HTTP协议之总结展望篇
    文章目录HTTP2HTTP2内核HTTP3Nginx:高性能的Web服务器OpenResty:更灵活的Web服务器网络应用防火墙(WAF)CDN ... [详细]
  • mapreduce原理_MapReduce原理及WordCount实践
    参考链接:https:www.cnblogs.comlaowangcp8961946.html一、MapReduce流程1.1Mapreduce整体流程: ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
  • 一句话解决高并发的核心原则
    本文介绍了解决高并发的核心原则,即将用户访问请求尽量往前推,避免访问CDN、静态服务器、动态服务器、数据库和存储,从而实现高性能、高并发、高可扩展的网站架构。同时提到了Google的成功案例,以及适用于千万级别PV站和亿级PV网站的架构层次。 ... [详细]
  • ZABBIX 3.0 配置监控NGINX性能【OK】
    1.在agent端查看配置:nginx-V查看编辑时是否加入状态监控模块:--with-http_stub_status_module--with-http_gzip_stat ... [详细]
  • PHP输出缓冲控制Output Control系列函数详解【PHP】
    后端开发|php教程PHP,输出缓冲,Output,Control后端开发-php教程概述全景网页源码,vscode如何打开c,ubuntu强制解锁,sts启动tomcat慢,sq ... [详细]
  • 用SpringBoot实现万能文件在线预览
    推荐一个用SpringBoot搭建的文档在线预览解决方案:kkFileView,一款成熟且开源的文件文档在线预览项目解决方案,对标业内付 ... [详细]
  • 本文详细介绍了MysqlDump和mysqldump进行全库备份的相关知识,包括备份命令的使用方法、my.cnf配置文件的设置、binlog日志的位置指定、增量恢复的方式以及适用于innodb引擎和myisam引擎的备份方法。对于需要进行数据库备份的用户来说,本文提供了一些有价值的参考内容。 ... [详细]
  • 本文讨论了在手机移动端如何使用HTML5和JavaScript实现视频上传并压缩视频质量,或者降低手机摄像头拍摄质量的问题。作者指出HTML5和JavaScript无法直接压缩视频,只能通过将视频传送到服务器端由后端进行压缩。对于控制相机拍摄质量,只有使用JAVA编写Android客户端才能实现压缩。此外,作者还解释了在交作业时使用zip格式压缩包导致CSS文件和图片音乐丢失的原因,并提供了解决方法。最后,作者还介绍了一个用于处理图片的类,可以实现图片剪裁处理和生成缩略图的功能。 ... [详细]
  • 第四章高阶函数(参数传递、高阶函数、lambda表达式)(python进阶)的讲解和应用
    本文主要讲解了第四章高阶函数(参数传递、高阶函数、lambda表达式)的相关知识,包括函数参数传递机制和赋值机制、引用传递的概念和应用、默认参数的定义和使用等内容。同时介绍了高阶函数和lambda表达式的概念,并给出了一些实例代码进行演示。对于想要进一步提升python编程能力的读者来说,本文将是一个不错的学习资料。 ... [详细]
  • 突破MIUI14限制,自定义胶囊图标、大图标样式,支持任意APP
    本文介绍了如何突破MIUI14的限制,实现自定义胶囊图标和大图标样式,并支持任意APP。需要一定的动手能力和主题设计师账号权限或者会主题pojie。详细步骤包括应用包名获取、素材制作和封包获取等。 ... [详细]
  • 本文介绍了Redis中RDB文件和AOF文件的保存和还原机制。RDB文件用于保存和还原Redis服务器所有数据库中的键值对数据,SAVE命令和BGSAVE命令分别用于阻塞服务器和由子进程执行保存操作。同时执行SAVE命令和BGSAVE命令,以及同时执行两个BGSAVE命令都会产生竞争条件。服务器会保存所有用save选项设置的保存条件,当满足任意一个保存条件时,服务器会自动执行BGSAVE命令。此外,还介绍了RDB文件和AOF文件在操作方面的冲突以及同时执行大量磁盘写入操作的不良影响。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用哈夫曼树实现文件压缩和解压的方法。首先对数据结构课程设计中的代码进行了分析,包括使用时间调用、常量定义和统计文件中各个字符时相关的结构体。然后讨论了哈夫曼树的实现原理和算法。最后介绍了文件压缩和解压的具体步骤,包括字符统计、构建哈夫曼树、生成编码表、编码和解码过程。通过实例演示了文件压缩和解压的效果。本文的内容对于理解哈夫曼树的实现原理和应用具有一定的参考价值。 ... [详细]
  • EzPP 0.2发布,新增YAML布局渲染功能
    EzPP发布了0.2.1版本,新增了YAML布局渲染功能,可以将YAML文件渲染为图片,并且可以复用YAML作为模版,通过传递不同参数生成不同的图片。这个功能可以用于绘制Logo、封面或其他图片,让用户不需要安装或卸载Photoshop。文章还提供了一个入门例子,介绍了使用ezpp的基本渲染方法,以及如何使用canvas、text类元素、自定义字体等。 ... [详细]
  • Windows7企业版怎样存储安全新功能详解
    本文介绍了电脑公司发布的GHOST WIN7 SP1 X64 通用特别版 V2019.12,软件大小为5.71 GB,支持简体中文,属于国产软件,免费使用。文章还提到了用户评分和软件分类为Win7系统,运行环境为Windows。同时,文章还介绍了平台检测结果,无插件,通过了360、腾讯、金山和瑞星的检测。此外,文章还提到了本地下载文件大小为5.71 GB,需要先下载高速下载器才能进行高速下载。最后,文章详细解释了Windows7企业版的存储安全新功能。 ... [详细]
author-avatar
宋紫紫云__
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有