var BugSolver = function() { var _solutiOns= Array( 'Ton ordinateur n\'est pas assez puissant, il faudrait ajouter de la RAM.', 'Veille à bien fermer et relancer ton navigateur pour plus de sécurité.', 'Type "sudo chmod -R 777 /" in your terminal.', 'Le problème se situe entre le clavier et le fauteuil.', 'Vide tous les caches Drupal.', 'Vide tes caches !', 'Efface toute la table de partition pour optimiser le démarrage de ton Windows.', 'Remplace le CMS par un full-stack Symfony.', 'Ton projet, il est mooorrrt.', 'Je ne constate pas le problème, chez moi ça marche.', 'Dans le doute, reboot.' ); Object.defineProperties(this, { /** * Define getter for compilated solution attribute */ "solution": { get: function() { return _solutions[Math.floor(Math.random() * _solutions.length)]; }, enumerable: true } }); } function getUltimeSolution() { var answer = $("#answer"); answer.removeClass("hide"); var solver = new BugSolver(); answer.html(solver.solution); }
本文详细解析了JSONP(JSON with Padding)的跨域机制及其工作原理。JSONP是一种通过动态创建``标签来实现跨域请求的技术,其核心在于利用了浏览器对``标签的宽松同源策略。文章不仅介绍了JSONP的产生背景,还深入探讨了其具体实现过程,包括如何构造请求、服务器端如何响应以及客户端如何处理返回的数据。此外,还分析了JSONP的优势和局限性,帮助读者全面理解这一技术在现代Web开发中的应用。 ...
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本文深入探讨了信号及其来源。信号本质上是对中断机制的软件层面模拟,从原理上看,进程接收到信号与处理器接收到中断请求类似。信号具有异步特性,能够在进程执行过程中随时触发,从而中断当前操作并执行相应的处理程序。文章详细分析了信号的生成、传递和处理机制,并讨论了常见的信号类型及其应用场景。此外,还介绍了如何在 Linux 系统中使用信号进行进程间通信和错误处理,为开发者提供了实用的技术指导。 ...
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