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com.jogamp.opengl.GL2.glDeleteRenderbuffers()方法的使用及代码示例

本文整理了Java中com.jogamp.opengl.GL2.glDeleteRenderbuffers()方法的一些代码示例,展示了GL2.glDele

本文整理了Java中com.jogamp.opengl.GL2.glDeleteRenderbuffers()方法的一些代码示例,展示了GL2.glDeleteRenderbuffers()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。GL2.glDeleteRenderbuffers()方法的具体详情如下:
包路径:com.jogamp.opengl.GL2
类名称:GL2
方法名:glDeleteRenderbuffers

GL2.glDeleteRenderbuffers介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: dhale/jtk

public static void glDeleteRenderbuffers(
int n,
IntBuffer renderbuffers) {
gl().glDeleteRenderbuffers(
n,
renderbuffers);
}

代码示例来源:origin: dhale/jtk

public static void glDeleteRenderbuffers(
int n,
int[] renderbuffers,
int renderbuffers_offset) {
gl().glDeleteRenderbuffers(
n,
renderbuffers,
renderbuffers_offset);
}

代码示例来源:origin: org.bytedeco/javacv

public void releaseCLGLImage(CLGLImage2d image) {
image.release();
getGL2().glDeleteRenderbuffers(1, new int[] { image.getGLObjectID() }, 0);
}

代码示例来源:origin: org.bytedeco/javacv

public void release() {
final int minLevel = settings.pyramidLevelMin;
final int maxLevel = settings.pyramidLevelMax;
if (templateCL != null && targetCL != null && transformedCL != null &&
residualCL != null && maskCL != null) {
for (int i = minLevel; i <= maxLevel; i++) {
if (i > minLevel) templateCL[i].release();
if (i > minLevel) targetCL [i].release();
transformedCL[i].release();
residualCL [i].release();
maskCL [i].release();
}
templateCL = targetCL = transformedCL = residualCL = maskCL = null;
}
// NVIDIA drivers crash if we don't delete those before terminating
context.getGLContext().makeCurrent();
GL2 gl = context.getGL2();
if (maskfb != null) {
gl.glDeleteFramebuffers(maxLevel+1, maskfb, 0);
maskfb = null;
}
if (maskrb != null) {
gl.glDeleteRenderbuffers(maxLevel+1, maskrb, 0);
maskrb = null;
}
}
@Override protected void finalize() throws Throwable {

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