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使用com.badlogic.gdx.utils.JsonValue.iterator()方法解析JSON数据

本文详细介绍了如何在Java中使用com.badlogic.gdx.utils.JsonValue.iterator()方法来遍历和解析JSON数据,并提供了多个实际应用中的代码示例。

本文总结了 Java 中 com.badlogic.gdx.utils.JsonValue.iterator() 方法的应用实例,通过具体的代码示例展示了该方法的使用方式。这些示例主要来自 GitHubStack OverflowMaven 等平台,均从精选项目中提取,具有较高的参考价值。

JsonValue.iterator 方法介绍

JsonValue.iterator() 方法用于获取一个迭代器,该迭代器可以用来遍历 JsonValue 对象中的所有子节点。此方法特别适用于处理包含多个子元素的 JSON 对象或数组。

代码示例

以下是一些具体的应用示例:

示例 1: 解析武器数据
来源:Stack Overflow

JsonValue json = new JsonReader().parse(text);
Array weapOns= new Array();
JsonValue weapOnsJson= json.get("weapons");
for (JsonValue weaponJson : weaponsJson.iterator()) {
Weapon newWeapon = new Weapon();
newWeapon.name = weaponJson.getString("name");
newWeapon.price = weaponJson.getInt("price");
weapons.add(newWeapon);
}

示例 2: 读取缩放因子模型
来源:crashinvaders/gdx-texture-packer-gui

@Override
public ScaleFactorModel read(Json json, JsonValue jsonData, Class type) {
String suffix = "";
float factor = 1f;
TexturePacker.Resampling resampling = TexturePacker.Resampling.bicubic;
JsonValue.JsonIterator iterator = jsonData.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
JsonValue value = iterator.next();
switch (value.name) {
case "suffix":
suffix = value.asString();
break;
case "factor":
factor = value.asFloat();
break;
case "resampling":
resampling = TexturePacker.Resampling.valueOf(value.asString());
break;
}
}
return new ScaleFactorModel(suffix, factor, resampling);
}

示例 3: 加载音效数据
来源:dsaltares/libgdx-cookbook

private void loadSoundData(FileHandle handle) {
try {
JsonReader reader = new JsonReader();
JsonIterator it = reader.parse(handle).iterator();
while (it.hasNext()) {
JsonValue value = it.next();
String name = value.getString("name");
Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal(name));
float duration = value.getFloat("duration");
float falloffStart = value.getFloat("falloffStart", 0.0f);
float maxDistance = value.getFloat("maxDistance", 10.0f);
SoundData soundData = new SoundData(sound, duration, falloffStart, maxDistance);
soundsData.put(name, soundData);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

示例 4: 加载材质文件
来源:dsaltares/libgdx-cookbook

private void loadMaterialsFile(FileHandle materialsFile) {
logger.info("adding default material");
FixtureDef fixtureDef = new FixtureDef();
fixtureDef.density = 1.0f;
fixtureDef.friction = 1.0f;
fixtureDef.restitution = 0.0f;
materials.put("default", fixtureDef);
logger.info("loading materials file");
try {
JsonReader reader = new JsonReader();
JsonValue root = reader.parse(materialsFile);
JsonIterator materialIt = root.iterator();
while (materialIt.hasNext()) {
JsonValue materialValue = materialIt.next();
if (!materialValue.has("name")) {
logger.error("material without name");
continue;
}
String name = materialValue.getString("name");
fixtureDef = new FixtureDef();
fixtureDef.density = materialValue.getFloat("density", 1.0f);
fixtureDef.friction = materialValue.getFloat("friction", 1.0f);
fixtureDef.restitution = materialValue.getFloat("restitution", 0.0f);
logger.info("adding material " + name);
materials.put(name, fixtureDef);
}
} catch (Exception e) {
logger.error("error loading " + materialsFile.name() + " " + e.getMessage());
}
}

示例 5: 遍历动画集合
来源:dsaltares/libgdx-cookbook

JsonIterator animatiOnsIt= animations.iterator();
boolean first = true;

示例 6: 加载材质资产
来源:mbrlabs/Mundus

for(JsonValue mat : mats.iterator()) {
mc.getMaterials().put(mat.name, (MaterialAsset) assetManager.findAssetByID(mats.getString(mat.name)));
}

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永恒多一天_313
这个家伙很懒,什么也没留下!
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