作者:jzcpojwmds_652 | 来源:互联网 | 2023-08-22 12:56
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作者:这山那山
博客:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/9632771
专栏:http://blog.csdn.net/column/details/gamecoder.html
联网游戏开发中,经常遇到http编程,接下来就分三次对cocos2dx的网络编程进阶。
本博文中先介绍建立基本的http通信并得到返回信息。
1.创建cocos2dx工程。
2.项目引用外部库。
如果要使用cocos2dx的CCHttpClient来进行网络访问,则需要引入cocos2dx的相关库,详细步骤如下:
右键单击项目->属性->c/c++->常规,在右边的附件包含目录中添加cocos2dx的extensions目录对应的路径。
"bt_blue_light.png",
this,
menu_selector(HelloWorld::menuDownloadCallback)
);
CC_BREAK_IF(!pDownloadItem);
CCSize pWinSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCMenu* pDownloadMenu = CCMenu::create(pDownloadItem, NULL);
pDownloadMenu->setPosition(ccp(50 ,50));
CC_BREAK_IF(! pDownloadMenu);
this->addChild(pDownloadMenu, 1);添加按钮的回调函数: