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canvas进修笔记绘制简朴途径

3.1线段(直线途径)绘制线段平常步骤:moveTo(x,y)挪动画笔到指定的坐标点(x,y)lineTo(x,y)运用直线衔接当前端点和指定的坐标点(x,y)stroke()依据

3.1 线段(直线途径)

绘制线段平常步骤:

moveTo(x,y) 挪动画笔到指定的坐标点(x,y)

lineTo(x,y) 运用直线衔接当前端点和指定的坐标点(x,y)

stroke() 依据当前的画线款式,绘制当前或已存在的途径

3.2 矩形途径

绘制矩形途径平常步骤:

rect(x, y, width, height) 矩形途径,坐标点(x,y),width height宽高

stroke()
fill 依据当前的款式,绘制或添补途径

也可运用前文提到的
strokeRect
fillRect, 或者是经由过程
lineTo拼接成矩形

3.3 圆弧途径

先看下绘制圆弧的api:

  • ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);

x, y 圆弧中间, radius 圆弧半径, startAngle 起始点, endAngle 圆弧尽头, anticlockwise 默以为顺时针, true逆时针
CSS中做扭转用到都是角度(deg),然则arc函数中示意角的单元是弧度,不是角度。角度与弧度的js表达式: 弧度 = (Math.PI/180) * 角度(deg)
这里弧度是以x轴正方向为基准、默许顺时针扭转的角度来盘算

图示:

《canvas进修笔记-绘制简朴途径》
(图片来自大漠)

ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 100, 100, 0, Math.PI / 2, false);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fill();

《canvas进修笔记-绘制简朴途径》

arc示例


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SufiaLi
这个家伙很懒,什么也没留下!
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