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c语言typedef与函数,C语言typedef与复杂函数声明问题的深入解析

C语言typedef与复杂函数声明问题的深入解析下面是三个变量的声明,我想使用typedef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?1&#

C语言typedef与复杂函数声明问题的深入解析

下面是三个变量的声明,我想使用typedef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?

>1:int *(*a[5])(int, char*);

>2:void (*b[10]) (void (*)());

>3. doube(*)() (*pa)[9];

答案与分析:

对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。

>1:int *(*a[5])(int, char*);

//pFun是我们建的一个类型别名

typedef int *(*pFun)(int, char*);

//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);

pFun a[5];

a是一个包含5个元素的数组,数组的元素是函数指针,该函数指针所指函数的的返回值是指向int类型的指针,输入参数有两个,第一个是int,第二个是char*

>2:void (*b[10]) (void (*)());

//首先为上面表达式红色部分声明一个新类型

typedef void (*pFunParam)();

//整体声明一个新类型

typedef void (*pFun)(pFunParam);

//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());

pFun b[10];

b是一个含有10个元素的数组,每个元素都是一个函数指针,该函数指针所指的函数的返回值为void,输入参数为另一个函数指针,这个函数指针没有输入参数,返回值为void

>3. doube(*)() (*pa)[9];//首先为上面表达式红色部分声明一个新类型

typedef double(*pFun)();

//整体声明一个新类型

typedef pFun (*pFunParam)[9];

//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)() (*pa)[9];

pFunParam pa;

pa是个指针,指针指向一个含有9个元素的数组,数组的元素是一个函数指针,函数指针所指函数没有输入参数,返回值为double

时间: 2013-07-29

假如函数在调用它之前定义可以不用声明 实际上,如果在函数调用前,没有对函数作声明,则编译系统会吧第一次遇到的该函数的形式(函数定义或者函数调用)作为函数的声明,并将函数默认值类型认为int型 比如有您调用的是void max(int a,int b)系统就会把该函数当做int max(int a,int b);

1 什么是C语言的隐式函数声明 在C语言中,函数在调用前不一定非要声明.如果没有声明,那么编译器会自动按照一种隐式声明的规则,为调用函数的C代码产生汇编代码.下面是一个例子: int main(int argc, char** argv) { double x = any_name_function(); return 0; } 单纯的编译上述源代码,并没有任何报错,只是在链接阶段因为找不到名为any_name_function的函数体而报错. [smstong@centos192 test]$

本文通过一个C程序实例对C语言中自动隐式转换与类型强制转换的注意点进行深入分析,详情如下: 先看一个C程序: #include #include #include double proc(int q){ int n; double sum,t;//本例的关键就在这几个变量的类型上 sum &#61; 2.0; while(sum<&#61;q){ t&#61;sum; //sum &#61; sum&#43;(n&#43;1)/n;//自动隐式转换 sum

Scala语言中的隐式转换是一个十分强大的语言特性,主要可以起到两个作用: 一.自动进行某些数据类型的隐式转换 String类型是不能自动转换为Int类型的,所以当给一个Int类型的变量或常量赋予String类型的值时编译器将报错.所以,一下语句是错误的. val x: Int &#61; "100" 如果需要将一个字符串类型的整形数值赋给Int,比如使用String.toInt方法,例如: val x: Int &#61; "100".toInt 如果想让字符串自动转换为整形,就

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C语言中数据结构之链式基数排序 实现效果图: 实例代码: #include #include #include #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 typedef int Status; typedef int ElemType; #define MAX_NUM_OF_KEY 8 //关

在学习Java的过程中,我们会遇到许多的问题.下面我们就来看看什么是隐式参数和显示参数. 显式参数,就是平时见到的在方法名括号中间的参数,就是所谓能看得见的参数. 隐式参数,是在类的方法中调用了类的实例域.这个被调用的实例域就是隐式参数.在以下的这个类中调用了a.ariseSalary(100),就用到了隐式参数.比如: public class Abc { private double salary; public Abc(){ } public void ariseSalary(double

如果把通过函数或方法调用,明确的将某种类型转换成另一种类型称为显示转换 ,相反则称为隐式类型转换 .google和维基百科中没有找到"显示类型转换","隐式类型转换"的字眼.暂且这么称呼. 一. 运算中存在的隐式类型转换 1, "&#43;"运算符 代码如下: var a &#61; 11, b &#61; &#39;22&#39;; var c &#61; a &#43; b; 这里引擎将会先把a变成字符串"11"再与b进行连接,变成了"1122".

前言 不知道用隐式调用来形容是否确切,其行为总是隐藏在背后,时不时出来露脸一下,作用貌似不大,但是了解一下还是有用处的,保不准在你的使用下大有作为. 所谓的隐式调用简单来说就是自动调用一些方法,而这些方法像钩子一样可以在外部修改,从而改变既定行为. 下面我会列举一些最近看到的隐式调用,例子都是点到即止,欢迎补充 数据类型转换 toSting 和 valueOf var obj &#61; { a: 1, toString: function () { console.log(&#39;toString&#39;) re

在gcc中,可以使用attribute关键字,声明constructor和destructor,代码如下: 代码如下: #include __attribute((constructor)) void before_main(){ printf("%s/n",__FUNCTION__);} __attribute((destructor)) void after_main(){ printf("%s/n",__FUNCTIO

Javascript的数据类型分为六种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object.object是引用类型,其它的五种是基本类型或者是原始类型. 比如像是Number() ,还是parseInt() .parseFloat()都属于显示类型转换(强制类型转换): 这一节我们来看一下隐式类型转换(自动转换). 数值自动转换为字符串 var a &#61; 123; alert(a&#43;&#39;456&#39;); // 输出 123456 "&#43;"号为连接符 字符串

通过stdarg.h头文件为函数提供了定义可变参数列表的能力.声明一个可变参数的函数类似: void f1(int n,...); 其中n表示参数列表个数,而用省略号来表示未知参数列表.stdarg.h中提供了一个va_list类型,用于存放参数.一个大概的使用过程类似: void f1(int n,...) { va_list ap; va_start(ap,n); //初始化参数列表 double first&#61;va_arg(ap,double); //取第一个参数 int second&#61;va



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fengzi199171
这个家伙很懒,什么也没留下!
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