热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

c语言连接硬件,c语言对硬件

本文目录一览:1、用C语言写的程序怎么与硬件联系起来

本文目录一览:


  • 1、用C语言写的程序怎么与硬件联系起来


  • 2、为什么说C语言是直接对硬件操作的语言?


  • 3、C语言访问硬件


  • 4、C语言是如何控制硬件的?


  • 5、为什么都说C语言能直接访问硬件

用C语言写的程序怎么与硬件联系起来

通过串口和单片机就能联系起来了! 你的计算器实现的功能是按键加减乘除等等 单片机上有按键,只要你编程没错 接上之后就可以了 然后做成实物需要买板子以及电阻之类的器件焊接而成,最后把程序拷到单片机里 就可以了! 对了,我觉得你可以买本这方面的书当参考,不用别的书 大学工科类单片机教材就可以的!

为什么说C语言是直接对硬件操作的语言?

首先,C语言不能够直接对硬件进行操作。从本质上来说,连汇编语言都不可以。只有机器语言能够直接操作硬件。

其次,C语言要操作硬件是必须经过一系列的编译转换。最终它会成为0101的机械码,这个时候它根本不是我们所能够理解的C语言了。

以GCC编译器为例,这个可以分为四步。

第一步是预处理,包括语法检查等工作。

gcc -P abc.c

第二步由源程序生产汇编语言代码。

gcc -S abc.c

会生成abc.s文件,这个文件里就是汇编代码。

第三步编译器生成目标代码,一个源文件生成一个目标代码。

gcc -c abc.c

会生成abc.o

第四步连接器从目标代码生成可执行文件。

gcc abc.o

最后,相对来说,C语言在高级语言当中是最贴近物理层面的语言。它也被称作高级语言里面的低级语言。因为它很多方面都非常贴近硬件。典型的就是指针,这是一种通过物理地址直接操作内存的变量。

C语言访问硬件

介绍一下以前做过的方法,串口一次只能发送一个字节,所以可能要自己定义一下传略格式,两端按照格式发送与接收,在设备的串口中断中加一个这样的协议处理程序,做起来不是很难,就是比较麻烦。、

要自己写一个单个double类型数据的传送接收子程序,其它的就与单字节时的处理一样了。

C语言是如何控制硬件的?

1.指针变量p分配在栈上,而字符串"abcdefg"分配在文字常量区。

2.是的。指针也是编译器生成的数据类型,是个长整型。

3.内存地址分为5块,堆区,栈区,全局(静态)数据区(分为未初始化和初始化区),

文字常量区,代码区。存储在不同区域的数据释放时间不同,存储在堆区的数据必须由程序员负责释放,用free或者是delete。而栈区的由系统自动释放。全局和静态的生存期就是整个程序运行期。

4.首先,概念性错误,编译器并不执行程序,执行程序的是你的系统。编译器只是实现了高级语言向机器语言的转化而已。至于计算机的工作原理,这个概念也太泛了,有硬件层也有软件层。硬件层基本也就是80x86的汇编和内存管理,软件层也就是操作系统了,请问你想知道什么?

5.a是数组名,最重要的是a是一个指针常量,你该了解了吧,常量是不能参与指针运算的,所以a++是错的。关于calloc和malloc,释放内存方面没什么区别(这个是个人观点)。

关于指针变量没有初始化的问题。其实指针本身也是个长整行的变量,他存放的地址完全可以理解为4*8的整数,那么他的分配方式也跟普通的变量一样了。如果你是全局指针,那么编译器会把它自动初始化为00000000(十六进制),如果是局部指针,那么这个量就是未知的了,根据函数堆栈有不同的结果。null也就是内存被写成了00000000(十六进制).这个空不是说不存在,而是内存被写成了4*8=32位的全0.

为什么都说C语言能直接访问硬件

C语言是直接封装的汇编语言,它的封装性比起java、c#等高级语言要差很多,而汇编语言是使用的cpu等硬件的指令集,所以说C语言可以直接访问某些硬件。


推荐阅读
  • 深入解析Redis内存对象模型
    本文详细介绍了Redis内存对象模型的关键知识点,包括内存统计、内存分配、数据存储细节及优化策略。通过实际案例和专业分析,帮助读者全面理解Redis内存管理机制。 ... [详细]
  • 本文探讨了Java编程的核心要素,特别是其面向对象的特性,并详细介绍了Java虚拟机、类装载器体系结构、Java类文件和Java API等关键技术。这些技术使得Java成为一种功能强大且易于使用的编程语言。 ... [详细]
  • 异常要理解Java异常处理是如何工作的,需要掌握一下三种异常类型:检查性异常:最具代表性的检查性异常是用户错误或问题引起的异常ÿ ... [详细]
  • 深入解析Java虚拟机(JVM)架构与原理
    本文旨在为读者提供对Java虚拟机(JVM)的全面理解,涵盖其主要组成部分、工作原理及其在不同平台上的实现。通过详细探讨JVM的结构和内部机制,帮助开发者更好地掌握Java编程的核心技术。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了HTML表单中GET和POST请求的区别,包括它们的工作原理、数据传输方式、安全性及适用场景。同时,通过实例展示了如何在Servlet中处理这两种请求。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了C语言的起源、发展及其标准化过程,涵盖了从早期的BCPL和B语言到现代C语言的演变,并探讨了其在操作系统和跨平台编程中的重要地位。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用 Spring Boot 和 Groovy 构建一个灵活且可扩展的动态计算引擎,以满足钱包应用中类似余额宝功能的推广需求。我们将探讨不同的设计方案,并最终选择最适合的技术栈来实现这一目标。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了优化DB2数据库性能的多种方法,涵盖统计信息更新、缓冲池调整、日志缓冲区配置、应用程序堆大小设置、排序堆参数调整、代理程序管理、锁机制优化、活动应用程序限制、页清除程序配置、I/O服务器数量设定以及编入组提交数调整等方面。通过这些技术手段,可以显著提升数据库的运行效率和响应速度。 ... [详细]
  • 嵌入式开发环境搭建与文件传输指南
    本文详细介绍了如何为嵌入式应用开发搭建必要的软硬件环境,并提供了通过串口和网线两种方式将文件传输到开发板的具体步骤。适合Linux开发初学者参考。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了面向切面编程(AOP)的概念及其在Spring框架中的应用。通过详细解释AOP的核心术语和实现机制,帮助读者理解如何利用AOP提高代码的可维护性和开发效率。 ... [详细]
  • 2018年3月31日,CSDN、火星财经联合中关村区块链产业联盟等机构举办的2018区块链技术及应用峰会(BTA)核心分会场圆满举行。多位业内顶尖专家深入探讨了区块链的核心技术原理及其在实际业务中的应用。 ... [详细]
  • 本文作者分享了在阿里巴巴获得实习offer的经历,包括五轮面试的详细内容和经验总结。其中四轮为技术面试,一轮为HR面试,涵盖了大量的Java技术和项目实践经验。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了JSP的三大指令:page、include和taglib,重点探讨了静态包含与动态包含的区别及其应用场景,并解释了如何使用taglib指令引入第三方标签库。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在PHP中进行数组删除、清空等操作,并提供了在Visual Studio Code中创建PHP文件的步骤。 ... [详细]
  • 版本控制工具——Git常用操作(下)
    本文由云+社区发表作者:工程师小熊摘要:上一集我们一起入门学习了git的基本概念和git常用的操作,包括提交和同步代码、使用分支、出现代码冲突的解决办法、紧急保存现场和恢复 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502904705
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有