public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.Opacity = 0;// 初始化窗口的透明度为0
this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;//将窗口显现在屏幕中心
}
Timer time1;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
time1 = new Timer();//新建一个Timer时钟来控制窗体的透明度显示
time1.Tick += new EventHandler(time1_Tick);//添加timer的“滴答”事件
time1.Interval = 100;//时钟的间隔为100ms
time1.Enabled = true;//给时钟装上电池(即时间开始启动)
}void time1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (Opacity <1)//如果窗体的透明度小于最大透明度1的话慢慢往上加
{
Opacity &#43;&#61; 0.1;
}
else//当透明度加到1的时候将始终的点电池卸下来&#xff08;时钟停止工作&#xff09;
{
time1.Enabled &#61; false;
}
}
}