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c#.net]做tooltip给控件动态添加属性的做法、IExtenderProvider接口的使用

用过tooltip的人都知道,在添加一个tooltip后,所有界面上的控件自动加上一个“在tooltip1上的tooltip”的属性,这是怎么实现的呢?这是以为tooltip继承了接口IExtend

用过tooltip的人都知道,在添加一个tooltip 后,所有界面上的控件自动加上一个“在tooltip1上的tooltip”的属性,这是怎么实现的呢?这是以为tooltip继承了接口IExtenderProvider,Vs在设计控件的时候就留有接口让程序员扩充控件的属性,这样我们不必为了给控件添加一个小小的属性就继承重写控件了。
     例子如下:
   写了一个IntelligentSave的类,继承了System.ComponentModel.Component ,IExtenderProvider,并且实现了IExtenderProvider的固定方法,

代码:

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Collections;
using System.Windows.Forms;

namespace IntelligentSave
{
    /**////


    /// Class1 的摘要说明。
    ///

    ///
    /// Component1 的摘要说明。
    ///

    [ProvideProperty("SaveDeploy", typeof(Control))]//注意SaveDeploy名字必须和GetSaveDeploy、SetSaveDeploy相同
    public class IntelligentSave : System.ComponentModel.Component ,IExtenderProvider
    {
        private Hashtable _innerTable = new Hashtable();
        private System.ComponentModel.Container compOnents= null;


        public IntelligentSave(System.ComponentModel.IContainer container)
        {
            InitializeComponent();
        }

        [DefaultValue(false),Description("")]
        public bool GetSaveDeploy(Control control)
        {
            return this._innerTable.Contains(control);

        }

        public void SetSaveDeploy(Control control, bool value)
        {
            if (value)//要保存配置
            {
                this._innerTable.Add(control, value);
               
            }
            else
            {

                this._innerTable.Remove(control);
            }
        }

 

        public IntelligentSave()
        {
            /**////
            /// Windows.Forms 类撰写设计器支持所必需的
            ///
            InitializeComponent();

            //
            // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
            //
        }

        /**////


        /// 清理所有正在使用的资源。
        ///

        protected override void Dispose( bool disposing )
        {
            if( disposing )
            {
                if(components != null)
                {
                    components.Dispose();
                }
            }
            base.Dispose( disposing );
        }


       #region 组件设计器生成的代码
        /**////


        /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
        /// 此方法的内容。
        ///

        private void InitializeComponent()
        {
            compOnents= new System.ComponentModel.Container();
        }
        #endregion

        #region IExtenderProvider 成员

        public bool CanExtend(object extendee)
        {
            // TODO: 添加 Component1.CanExtend 实现
            if (extendee is Control && !(extendee is IntelligentSave))
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        #endregion


    }
}

 

把该代码放到一个cs文件中生成一遍,在另一个项目中添加该组件,并且添加其他的控件,可以看到其他的控件都添加了一个属性,如下intelligentSave1上的SaveDeploy属性。


 

 

 

需要说明的地方:

(1)我添加的是个bool类型的属性,可以添加其他任意类型的属性。在public bool GetSaveDeploy中设定,并且可以设定默认值DefaultValue(false),

(2)我添加的名称是SaveDeploy,可以改成其他任何名字,记住要把GetSaveDeploy 、SetSaveDeploy同时一起改。

(3)        public bool CanExtend(object extendee)
        {
            // TODO: 添加 Component1.CanExtend 实现
            if (extendee is Control && !(extendee is IntelligentSave))
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

方法中是是否实现添加属性的代码,如果只需给某一类控件加上属性,那么只需要把extendee is Control 改成extendee is Button等。记住一般情况下要排除自身!(extendee is IntelligentSave)

就说这么多,给自己学习充电,也留给他人分享!

 


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Annie千寻_535
这个家伙很懒,什么也没留下!
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