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Block的运用技巧与关键注意事项

在使用Block时,正确的声明方法和确保线程安全是至关重要的。为了保证Block在堆中分配,应使用`copy`修饰符进行声明,因为栈中的Block与栈的生命周期绑定,容易导致内存问题。此外,还需注意Block捕获外部变量的行为,以避免潜在的循环引用和数据不一致问题。建议深入研究相关文档,以掌握更多高级技巧和最佳实践。
1. Block的声明和线程安全

Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。

另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic。如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block属性为atomic,也就是先保证变量的原子性(Objective-C并没有强制规定指针读写的原子性,C#有)。

比如这样一个Block类型:

typedef void (^MyBlockType)(int);

属性声明:

@property (copy) MyBlockType myBlock;

这里ARC和非ARC声明都是一样的,当然注意在非ARC下要release Block。

但是,有了atomic来保证基本的原子性还是没有达到线程安全的,接着在调用时需要把Block先赋值给本地变量,以防止Block突然改变。因为如果不这样的话,即便是先判断了Block属性不为空,在调用之前,一旦另一个线程把Block属性设空了,程序就会crash,如下代码:

if (self.myBlock)
{
//此时,走到这里,self.myBlock可能被另一个线程改为空,造成crash
//注意:atomic只会确保myBlock的原子性,这种操作本身还是非线程安全的
self.myBlock(123);
}

所以正确的代码是(ARC):

MyBlockType block = self.myBlock;
//block现在是本地不可变的
if (block)
{
block(123);
}

在非ARC下则需要手动retain一下,否则如果属性被置空,本地变量就成了野指针了,如下代码:

//非ARC
MyBlockType block = [self.myBlock retain];
if (block)
{
block(123);
}
[block release];

 2.

2. 循环引用问题

循环引用是另一个使用Block时常见的问题。

在ARC下,由于__block抓取的变量一样会被Block retain,所以必须用弱引用才可以解决循环引用问题,iOS 5之后可以直接使用__weak,之前则只能使用__unsafe_unretained了,__unsafe_unretained缺点是指针释放后自己不会置空。示例代码:

//iOS 5之前可以用__unsafe_unretained
//__unsafe_unretained typeof(self) weakSelf = self;
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.myBlock = ^(int paramInt)
{
//使用weakSelf访问self成员
[weakSelf anotherFunc];
};

在非ARC下,显然无法使用弱引用,这里就可以直接使用__block来修饰变量,它不会被Block所retain的,参考代码:

//非ARC
__block typeof(self) weakSelf = self;
self.myBlock = ^(int paramInt)
{
//使用weakSelf访问self成员
[weakSelf anotherFunc];
};

block的使用和注意事项


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