效果图如下:
虽然listview现在已经过时,而且这种效果也满地都是,但是因为自己项目的原因还是自己写一个,而且也想整合都涉及的优化知识点,所以还是值得写一写,当作练练手,也算是一种提升吧
1、悬浮tab
(1)悬浮的tab是一个horizontalScrollview,重写FrameLayout为SlideRootFrameLayout作为activity的布局中父布 局,tab自然是它的一个子view,所以我们可以在这里搞事情,重写这个主要是滑动事件用到
(2)计算tab到SlideRootFrameLayout的距离top,然后通过重写滑动事件,可知其滑动的距离,当手指顺着屏 幕向上滑动时,tab跟其一起滑动,其实是控制SlideRootFrameLayout滑动,
《1》若是滑动大于等于top则不再进行滑动
《2》若是小于top,则向上滑动还是遵循《1》,向下滑动则就是要恢复到原来的位置,由于滑动的时候可 知道其滑动的偏移量,所以向下滑动时,滑动距离超过这个偏移量则将偏移量置0就回到原来位置
注意:这里所说的向上向下滑动,都是手指顺着屏幕操作,即手指向上滑动或手指向下滑动
代码如下:
重写父布局SlideRootFramelayout的onTouchEvent如下
@Override主要是在Action_Move中搞事情:这里为了更好的扩展自定义一个接口
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (mTouchInterceptionListener != null) {
switch (ev.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mInitialPoint = new PointF(ev.getX(), ev.getY());
MotionEvent event = MotionEvent.obtainNoHistory(mPendingDownMotionEvent);
event.setLocation(ev.getX(), ev.getY());
mTouchInterceptionListener.onDownMotionEvent(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float diffX = ev.getX() - mInitialPoint.x;
float diffY = ev.getY() - mInitialPoint.y;
mTouchInterceptionListener.onMoveMotionEvent(ev, diffX, diffY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mBeganFromDownMotiOnEvent= false;
mTouchInterceptionListener.onUpOrCancelMotionEvent(ev,mIntercepting);
// Children's touches should be canceled regardless of
// whether or not this layout intercepted the consecutive motion events.
/*if (!mChildrenEventsCanceled) {
mChildrenEventsCanceled = true;
if (mDownMotionEventPended) {
mDownMotiOnEventPended= false;
MotionEvent event1 = MotionEvent.obtainNoHistory(mPendingDownMotionEvent);
event1.setLocation(ev.getX(), ev.getY());
duplicateTouchEventForChildren(ev, event1);
} else {
duplicateTouchEventForChildren(ev);
}
}*/
break;
}
return true;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
mTouchInterceptionListener.onMoveMotionEvent(ev, diffX, diffY);将移动的偏移量返回,再来看看具体实现
@Override public void onMoveMotionEvent(MotionEvent ev, float diffX, float diffY) { /* ViewDragHelper.create(slideRootFrameLayout, new ViewDragHelper.Callback() { @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { return false; } })*/ doMoveHeadFloatTab(diffX, diffY); }
/** * 处理当滑动时,悬浮的tab * * @param diffX * @param diffY */ private void doMoveHeadFloatTab(float diffX, float diffY) { //最大只能移动的距离是 llHeadParent.getHeight() float currTranstiOnY= ViewHelper.getTranslationY(slideRootFrameLayout); float translatiOnY= getNegativeMaxValue(currTranstionY + diffY, -llHeadParent.getHeight(), 0); if (translationY <= 0 && translationY != currTranstionY) {//手指向上滑动,并且没有滑动到顶部 ViewHelper.setTranslationY(slideRootFrameLayout, translationY); //移动多上距离这个布局就要增加多少布局,否则会显示不全,底部会留有一处空白 FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) slideRootFrameLayout.getLayoutParams(); //一定要减去titleBar,如果没有去掉Winow.xxx.Title,还要减去这个高度,否则会显示不全 lp.height = (int) (-translationY + Tools.getScreenSize(context).y - Tools.getStatusBarHeight(context)); slideRootFrameLayout.requestLayout();//请求重绘,但是会有一闪一闪的情况 } }主要逻辑是在这个方法:
ViewHelper这个是一个工具包,其实里边就是属性动画的库,直接使用就好了
/***这个方法是获取滑动时的距离,向上滑动时dy是负数所以这里比较最大值设置0
* 手指上移过程dy是负数
* 返回负数最大值:0是最大值,不可以超过
*
* @param value 移动的最终距离:上次的位置+当次移动的偏移量之和,就是本次要移动的最终的偏移量
* @param canMoveMaxValue 可移动的最大值
* @param maxValue
* @return
*/
public static float getNegativeMaxValue(final float value, final float canMoveMaxValue, final float maxValue) {
return Math.min(maxValue, Math.max(canMoveMaxValue, value));
}
注意:
//一定要减去titleBar,如果没有去掉Winow.xxx.Title,还要减去这个高度,否则会显示不全
lp.height = (int) (-translationY + Tools.getScreenSize(context).y - Tools.getStatusBarHeight(context));
slideRootFrameLayout.requestLayout();//请求重绘,但是会有一闪一闪的情况
SlideRootFramelayout布局向上移动多少就要增加多少高度,否则会显示不全,而且一定要重绘,否则不会更新
这样就实现了悬浮的tab啦,是不是很简单
2、HorizontalScrollView中的tab居中
(1)、我的思路是将屏幕宽分为三分,即只显示3个view
(2)、当滑动viewpager或者选中当前的view时,通过获取当前的view距离horizontalScrollview的距离,然后往左滑动一个view的宽度,选中的view就居中了
代码如下:
private void init() {将屏幕分为三份
screenWidthOneThird= Tools.getScreenSize(context).x / 3;
tabTextViewList = new ArrayList();
}
然后根据tab数据源生成N个tabView
/**这里是通过动态加载的tabView,llTabContainer是HorizontalScrollview的子view是tabView的父类容器
* @description 添加tab栏:资源集合
* @author zhongwr
* @update 2015年9月1日 下午5:24:44
*/
@SuppressLint("ResourceAsColor")
public void addTabList(ArrayListallTabList) {
if (!Tools.isListEmpty(allTabList)) {
this.allTabList = allTabList;
llTabContainer.setVisibility(View.VISIBLE);
llTabContainer.removeAllViews();
int size = allTabList.size();
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
layoutParams.leftMargin = 30;
layoutParams.rightMargin = 30;
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER_VERTICAL;
layoutParams.width = screenWidthOneThird - 60;// 左右两边间距
for (int i = 0; iTabItem tabItem = allTabList.get(i);
TextView tvTab = createTabTextView(tabItem, layoutParams);
tvTab.setOnClickListener(new TabOnClickListener(tabItem.tabIndex));
tabTextViewList.add(tvTab);
if (1 == tabItem.selected) {// 当前选中的
currTabIndex = tabItem.tabIndex;
tvCurrTab = tvTab;
tvTab.setTextColor(context.getResources().getColor(R.color.red1));
} else {
tvTab.setTextColor(context.getResources().getColor(R.color.gray2));
}
llTabContainer.addView(tvTab);
// 增加竖线
View line = new View(context);
line.setBackgroundColor(context.getResources().getColor(R.color.color_line_e2));
LinearLayout.LayoutParams layoutline = new LinearLayout.LayoutParams(1, 30);
line.setLayoutParams(layoutline);
llTabContainer.addView(line);
}
if (null != onClickTabListener) {
onClickTabListener.onDefualtTab(currTabIndex, allTabList.get(currTabIndex));
}
scrollToPosition(currTabIndex);
} else {
llTabContainer.setVisibility(View.GONE);
}
}
/**不管是点击左边还是右边的tabView,都是按照向左边滑动一个tabView的宽度,让选中的tabView居中。
* @description 设置定位到指定的位置,左右滑动都是往左滑动一个view的宽度,选中的view就居中了
* @author zhongwr
* @update 2015-11-30 下午3:53:31
*/
public void scrollToPosition(final int currTabIndex) {
scrollView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {// 选中的view居中
TextView textView = tabTextViewList.get(currTabIndex);
int left = textView.getLeft();
left = left - screenWidthOneThird;
scrollView.scrollTo(left, 0);
}
});
}
主要代码就是这样,是不是觉得难度其实也没什么,就是靠思路及计算
这些前期工作都已经搞完,解决滑动冲突才真正是个难点
基于上边两个方法规则,这里我选用第一种方法:外部拦截法
解决冲突还是要一步步分析,什么时候拦截,什么时候不拦截?
《1》当向上滑动的时:
1、刚进到页面还没滑动,则直接拦截
2、已滑动,但是tab还没置顶悬浮,则直接拦截,所以1和2可以合起来,tab还没置顶悬浮直接拦截
3、当tab已悬浮,则不再进行拦截,把事件交给子view(这里是交给listview)
《2》当向下滑动时:
1、当tab悬浮时:
<1> listview已经滑动,则不拦截,让listview回到初始位置:即position = 0;
<2> listview已经在初始位置(回到初始位置或者不曾滑动过)则,直接通知父类拦截事件
2、当tab未悬浮时:
<1> 刚进入,tab还是初始位置,则不拦截,将事件交给子view(listview)可以滑动
<2>已滑动,但并未置顶悬浮,只是滑动到一半,则直接拦截,让tab回到初始位置
基本就是这样,分析完成之后,接下来就是直接撸码了。
SlideRootFrameLayout:在外部拦截,这都是交给自定义的接口实现
@Override自定义的接口实现
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (mTouchInterceptiOnListener== null) {
return false;
}
switch (ev.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mInitialPoint = new PointF(ev.getX(), ev.getY());
mPendingDownMotiOnEvent= MotionEvent.obtainNoHistory(ev);
mDownMotiOnEventPended= true;
mIntercepting = mTouchInterceptionListener.shouldInterceptTouchEvent(ev, false, 0, 0);
mBeganFromDownMotiOnEvent= mIntercepting;
mChildrenEventsCanceled = false;
return mIntercepting;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// ACTION_MOVE will be passed suddenly, so initialize to avoid exception.
if (mInitialPoint == null) {
mInitialPoint = new PointF(ev.getX(), ev.getY());
}
// diffX and diffY are the origin of the motion, and should be difference
// from the position of the ACTION_DOWN event occurred.
float diffX = ev.getX() - mInitialPoint.x;
float diffY = ev.getY() - mInitialPoint.y;
mIntercepting = mTouchInterceptionListener.shouldInterceptTouchEvent(ev, true, diffX, diffY);
return mIntercepting;
}
return false;
}
@Override
public boolean shouldInterceptTouchEvent(MotionEvent ev, boolean moving, float diffX, float diffY) {
return doInterceptEvent(diffX, diffY);
}
/**以上的处理逻辑就是跟我之前分析的一样,这里需要还有一处地方就是,listview是否已经滑动了或者是否已经回到初始位置了,需要获取或者释放事件主动权要告知父类,当然也是要自定义实现的,这里只对外部提供一个方法:
* 处理拦截事件
*
* @param diffX
* @param diffY
* @return
*/
private boolean doInterceptEvent(float diffX, float diffY) {
float currTranstiOnY= ViewHelper.getTranslationY(slideRootFrameLayout);
float headHeight = -llHeadParent.getHeight();
if (Math.abs(diffY) > Math.abs(diffX)) {//上下滑动
if (diffY <0) {//手指向上滑动
if (Math.abs(currTranstionY) >= Math.abs(headHeight)) {//移动到顶端(tab悬浮)
isUpInterception = false;
isTabFloat = true;
} else {//还没移动到顶部所以还是要拦截
isUpInterception = true;
isTabFloat = false;
}
// return isUpInterception;
} else if (diffY > 0) {//手指向下滑动
if (isTabFloat) {//如果tab悬浮着,手指要向下滑动,要拦截将tab复原
if (!viewPagerManager.getCurrentFragment().isFragmentViewIntercepted()) {//listview已经滑动了
isUpInterception = false;
} else {
isUpInterception = true;
if (Math.abs(currTranstionY) <= 0) {//向下滑动复原
isTabFloat = false;
}
}
} else {//tab未悬浮,两种可能性:一个是可能刚进入时手指向下滑动时不拦截,一个是滑动到一半时要拦截
if (Math.abs(currTranstionY) <= 0) {//刚进入时,手指向下滑动,不拦截
isUpInterception = false;
} else if (Math.abs(currTranstionY)isUpInterception = true;
}
}
// return isUpInterception;
}
return isUpInterception;
} else {//左右滑动不拦截
return false;
}
}
viewPagerManager.getCurrentFragment().isFragmentViewIntercepted()这方法就是通知外部是否需要拦截事件;
由于tab未置顶悬浮或不在初始位置时,listview是不可以滑动的,所以只有在tab置顶浮或回到初始位置时,才可以滑动,才有获取或者释放事件的主动权;
接下来分析在什么情况下,listview需要掌握主动权:
(1)、当向上滑动的时,外部会在之前的规则不拦截事件,此时listview可以任意向上滑动,这种情况可以不管
(2)、当向下滑动时,要回到初始位置,既是第一个位置 position=0;因为只有到了初始位置才通知外部拦截事件,否则不可以拦截事件。
滑动的话,我们立即想到的就是ScrollListener
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
if (0 == firstVisibleItem) {
if (getChildCount() > 0) {
View firstView = getChildAt(0);
if (0 == firstView.getTop()) {
isViewIntercepted = true;
}else{
isViewIntercepted = false;
}
}
} else {
isViewIntercepted = false;
}
}
onScroll方法:因为它可以直接获取到一个可见view的position,所以当时position=0时,可以通知拦截;但是这里直接拦截会有bug,因为会出现firstView没显示全就被拦截;所以这里拿到firstView.getTop();这个top值如果不是0则表示没显示全,则不拦截,显示全则通知拦截;主要是isViewIntercepted这个标志了,以下是对外的方法,外部通过Fragment间接调用的;
/**
* 当前类是否要被拦截
*/
private boolean isViewIntercepted = false;
/**
* 当前view是否被拦截
*/
public boolean isViewIntercepted() {
return isViewIntercepted;
}
说说这里遇到的最大的坑
这里设计的知识点以及坑尤其是ViewPager的无限循环使用Fragment会有许多坑;比如循环使用更新数据、缓存数据、listview定位的缓存此外最坑的是 onSelectedPage执行时Fragment并没有完全绑定activity,这时就要考虑什么时间点去更新数据,因为没绑定时可能会出现getActivity为null等等问题,所以如果不是特别大的话加载量的话,不建议使用无限循环的Fragment,以上的缓存数据也很难管理,此外选中tabView时的定位,要对应上的页数也需要很大的功夫,所以还是建议使用老套方法,有多少个tab就创建多少个Fragment,只要控制懒加载就好了,其它都很好管理,毕竟那么点东西android的内存还是妥妥的,而且一般用户都有自己喜欢的某个tab,用户很少去把所有的tab都点了个遍。不使用无限循环可以通过这个demo去改造就好了,改起来应该比较好改。
demo如下:http://download.csdn.net/detail/zhongwn/9732910