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原文链接:http:cnodejs.orgtopic50a1fcc7637ffa4155b5a264我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写

原文链接:http://cnodejs.org/topic/50a1fcc7637ffa4155b5a264

我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写了一个简单的聊天程序。
最最开始

先安装socket.io:


npm install socket.io

 

利用Node的搭建Http服务

分为两个文件,服务端文件app.js和客户端index.html



app.js
var app =require(‘http‘).createServer(handler)
, io
=require(‘socket.io‘).listen(app)
, fs
=require(‘fs‘)0405 app.listen(80);
function handler (req, res){fs.readFile(__dirname+‘/index.html‘,function(err, data){
if(err){
res.writeHead(500);
return res.end(‘Error loading index.html‘);
}else{

res.writeHead(200);
res.end(data);

}
});
}
io.sockets.on(
‘connection‘,function(socket){
socket.emit(‘news‘,{ hello:‘world‘});
socket.on(‘my other event‘,function(data){
console.log(data);
});
});

 

这里需要注意的是:
require(‘socket.io‘).listen(app)
实际上这句就是讲socket的监听加入的app设置的http模块了
io.sockets.on(‘connection‘,function()....)这里设置了在连接后进行的处理,代码示例中,主要包含两件事,一个是向前段发送news的事件,一个是监听my
other event事件。



index.html


 

 

客户端一个引用了socket.io.js的javscript库
还有就是连接服务器(通过io.connect(‘http://localhost‘))
之后在监听收到news的事件后,发送my other
event事件

利用Express3框架
上面的例子只是使用nodejs建立了一个交互,也可以使用express2的web框架,
具体app.js代码如下:



var app =require(‘express‘)(),
server =require(‘http‘).createServer(app),
io =require(‘socket.io‘).listen(server);
server.listen(
80);
app.get(
‘/‘,function(req, res){
res.sendfile(__dirname
+‘/index.html‘);});
io.sockets.on(
‘connection‘,function(socket){
socket.emit(
‘news‘,{ hello:‘world‘});
socket.on(
‘my other event‘,function(data){
console.log(data);
});
});

 

接收发送事件
socket.io允许用户自定义发送接收的事件。除了connect,message,disconnect三个事件外,用户可以自定义自己的事件





app.js
var io =require(‘socket.io‘).listen(80);
var chat = io
.of(
‘/chat‘)
.on(‘connection‘,function(socket){
socket.emit(
‘a message‘,{that:‘only‘,‘/chat‘:‘will get‘});
chat.emit(
‘a message‘,{
everyone:
‘in‘,‘/chat‘:‘will get‘});});
var news = io
.of(
‘/news‘)
.on(
‘connection‘, function (socket) {
socket.emit(
‘item‘, { news: ‘item‘ });
});
client.js

 

 


 

 

发送获取数据
有的时候,你需要在发送数据后,等待服务器的消息确认。当然简单的发,可以通过两次消息发送,来完成。这里介绍一种使用回调函数的方法:



app.js
var io =require(‘socket.io‘).listen(80);
io.sockets.on(
‘connection‘,function(socket){
socket.on(
‘ferret‘,function(name, fn){
fn(
‘woot‘);});});
client.html

 

广播
向所有的连接触发事件,这里注意:不包括本身连接的事件。


var io =require(‘socket.io‘).listen(80);
io.sockets.on(
‘connection‘,function(socket){
socket.broadcast.emit(
‘user connected‘);});

 

我写的聊天程序:



index.html










 



app.js
var app =require(‘http‘).createServer(handler), io =require(‘socket.io‘).listen(app), fs =require(‘fs‘);
app.listen(
80);function handler (req, res){
fs.readFile(__dirname
+‘/index.html‘,function(err, data){if(err){
res.writeHead(
500);return res.end(‘Error loading index.html‘);}
res.writeHead(
200);
res.end(data);});}
io.sockets.on(
‘connection‘,function(socket){// socket.emit(‘news‘, { hello: ‘world‘ });// socket.on(‘my other event‘, function (data) {// console.log(data);// });

socket.set(
‘nickname‘,‘nickname‘,function(){});
socket.on(
‘set nickname‘,function(name){
socket.set(
‘nickname‘, name,function(){
console.log(
"change nickname=>"+ name);
socket.emit(
‘nickname ready‘);});});
socket.on(
‘chat‘,function(data){
socket.get(
‘nickname‘,function(err, name){
socket.emit(
"notice",{message: name +":"+ data.message});
socket.broadcast.emit(
"notice",{message: name +":"+ data.message});
console.log(
"chat: "+ data.message);});});});


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