在本文中,我们将深入探讨Photoshop通道混合器的使用技巧与原理。尽管网上有许多关于通道混合器的教程,但真正能够清晰易懂地解释其原理的却寥寥无几。许多作者虽然自己理解了,但在表达上往往不够准确,导致读者难以掌握。本文旨在通过详细的步骤和实例,帮助读者彻底理解并熟练运用通道混合器,从而在图像处理中取得更好的效果。
【转载】我对ps通道混合器详解
第一部分: 使用通道混合器原理的教程在网上比比皆是,但真正能让人一看就懂得几乎没有,写的人是懂得,但不能正确表达,让人看得云里雾里,最后只能放弃。我这几天仔细琢磨了一下,终于悟出它究竟是怎么一回事,做个备忘录,权当自己的学习笔记。
以便时间久了不用,能温故而知新。
如果对喜欢ps的朋友有帮助,那是莫大的荣幸。 言规正传:要理解通道混合器的原理,首先要知道二个概念: 1、通道就是选区。这是玩ps的人都知道的常识。 2、通俗讲,通道也是一种颜色。
记住了这二点,对后面理解通道混合器有用。 一、为了便于理解,我们做个实例: 1、在ps中新建一个文件,大小随意。 2、背景色填充黑色(图一)。
3、上面画三个图形,分别是正方形(填充红色R:255)、圆形(填充绿色G:255)、三角形(填充蓝色B:255)(图二)。4、点击通道调板,我们可以看到:红通道中只有一个白色的正方形;绿通道中有一个白色的圆形;蓝通道中有一个白色的三角形。这是因为通道面板中,白色代表该色的信息存在,而且级别最高,拿红通道来说,因为只有正方形中有红色信息,所以就显示了白色方块,而圆形和三角形中没有红色成分,所以就一片黑。
但是要注意了,前面说过通道就是选区,红通道里虽然没有圆形和三角形的信息,但是它的区域位置仍旧存在于红通道中,也就是说,在红通道中还是存在正方形、圆形三角形,三个区域位置。 同理,绿通道、蓝通道也一样(图三)。二、对通道混合器中的名字解释: 打开通道混合器,点击“输出通道”的下拉菜单,选中“红”(图四)。
(1)、什么叫输出通道,我理解为二层含义: a、输出通道就是我们要修改的图像原通道。你选中红,就是要修改图像的红通道。 b、前面说过,通道就是颜色,那么选中红,就是我们要输出红的颜色。输到哪里去?输到源通道去。
(2)什么叫“源通道”,我也理解为三成意思: a、源通道也和输出通道一样,也是图像的原通道,你选中输出通道为红,那么源通道也是红。实际就是,把红颜色输入(这个输入意思包含增加和减除)到图像的红通道中去。 b、下面三个红色、绿色、蓝色滑块,就是在红通道中的三个区域(虽然看不见绿和蓝色的区域,但它们是存在的)。 c、移动红、绿、蓝滑块就是向红通道中的三个区域添加或减除红色信息。
三、我们可以证实一下: 1、向右移动红色滑块,图像没有变化,那是因为红色区域(正方形)中的红色已经饱和(R255),再大没意义。而向左移动减少红色信息,可以看到图像中的红色色块逐渐变为黑色。 2、向右移动绿色滑块,图像开始变化,那是因为红色区域的园形中添加了红色成分,同时在通道调板中,红通道逐渐出现了白色的圆形(图五)。这也证实了上面说的,绿色区域的位置也存在于红通道中,而向左移动是减少红色信息,图像没有变化。
那是因为圆形的区域内没有红色成分。 3、同理,移动蓝色滑块也一样。 四、同理,选择输出通道为绿、蓝也一样。
五、需要说明的是:我们现在举的例子是三个纯色的色块,所以看得很清楚,但实践操作中,图像很复杂。如:一件衣服的区域里有各种颜色,但他们的调色原理是一样的。 六、调色原理 1、选中输出通道为红。
2、向右移动源通道绿色滑块+100,图像中的绿色色块变为黄色,那是因为在红通道中绿色区域内添加了红色信息,而绿色通道中的绿色依然存在,它与红色相加,就变成黄色,(图六)3、同理,移动蓝色滑块+100,图像中的蓝色色块变为品色。(图七)4、减除信息的原理也一样。 5、同理,选择其他输出通道也一样。 需要说明的是,对各种原色的组合会产生什么效果,你一定要如数家珍,那么你调色就得心应手了。
---------------------------------------------------------------- 我的理解:把上述的三个通道想象为LED屏幕,每个像素(PIX)都是由三个R、G、B“小灯”组成。而每一个“小灯”的颜色(8位为例)共有256个亮值,255最亮(白色表示)128中间亮度(中灰表示),0为暗(黑色表示)。比如,显示纯红色,那么构成图案中得每个R小灯的值均为255,在红色通道显示为白色(表示它的亮值;如果是暗红色,每个小灯的R值可能为100,在红色通道内显示的是100对应的灰。
应为是红色,其他G、B灯的值均为0,在各自的通道中显示为黑色。如果图案为纯白色,那么,组成图案的RGB小灯均为255,各个通道显示为白色。用比喻对上述的理解。 第二部分: 《我对ps通道混合器详解》 发布后阅读者不少,感觉很惭愧,因为教程写的并不好,原本是为自己看的,看来应该再作些补充,与大家共享。
一、补充 在上一篇的详解基础上,我再补充以下几点: 1、对通道就是选区的说法,我觉得不够正确,因为一幅图像上面如果只有二个色块,红与绿,没蓝色,那么你打开通道面板看蓝通道还是存在,按住ctrl键,再点击蓝通道,无任何反应,没有选区出现;再打开通道混合器,选任意输出通道,移动源通道蓝滑块,无任何反应。说明:a、通道是选区说法不正确,应该是颜色才是选区;b、向源通道输入颜色,只有在源通道中有选区的,才有效。也就是说每个源通道只要有一点颜色,这块颜色所占的区域,就是选区,有了这块选区,你就可以向这个通道里输入颜色,而输入的颜色也仅在这块区域里。
我说的这点你可以自己试一下,验证一下,以便对通道混合器理解。 2、通道混合器中的“输出通道”还是理解为“输出的颜色”好。
PS中通道混合器的作用是什么
在Photoshop5.0以后的版本中,「图像」(Image)--「调整」(Adjust)功能表下有一个「通道混合器」(ChannelMixer)工具,一般人可能很少用它,各种专业媒体文章也很少对这一工具作详细介绍。其实这是非常有用的一个工具,在某些通道缺乏颜色资讯时可以对图像作大幅度校正。
「通道混合器」工具使您可以使用某一颜色通道的颜色资讯作用其他颜色通道的颜色,这是其他调节工具所不能实现的。
使用该命令,您可以完成下列*作:1.对偏色现象作富成效的校正。2.从每个颜色通道选取不同的百分比创建高品质的灰度图像。3.创建高品质的带色调彩色图像。下面对通道混合器和上述几点作详尽介绍。
一、通道混合器的工作原理通道混合器的工作原理是:选定图像中某一通道作为处理物件(即输出通道),然后可以据图像的本通道资讯及其他通道资讯进行加减计算,达到调节图像的目的。注意进行加或减的颜色资讯来自本通道或其他通道的同一图像位置。即空间上某一通道的图像颜色资讯可由本通道和其他通道颜色资讯来计算。
输出通道可以是源图像的任一通道,源通道就是根据图像色彩模式的不同会有所不同,色彩模式为RGB时源通道为R、G、B,色彩模式为CMYK时,源通道为C、M、Y、K。假设以青色通道为处理物件,即图中*作的结果只在青通道中体现,因此青通道为输出通道。图中的计算为:所有图像的青色通道原有颜色资讯(滑块仍在100%处),减去同图像位置的黄色资讯的32%,加上同图像位置的品红通道颜色资讯的22%,再在此基础上增加16%的网点大小。
因此输出的图像以青色网点百分比为:C=C+Mx22%-Yx32%+16%。例如某图像颜色为C40%M50%Y30%K0%,经图中*作处理后,输出为颜色C57%M50%Y30%K0%。图中「常数」的意思是:本通道的资讯直接增加或减少颜色表示量最大值的百分比,这里10%其实就是10%×100%。
通道混和器只在图像色彩模式为RGB、CMYK时才起作用,在图像色彩模式为LAB或其他模式时,不能进行*作。 二、通道混和器的*作1.打开「图像」--「调整」--「通道混合器」。2.选择输出通道,即你所要调节的通道。3.向左拖移任何源通道的滑块以减少该通道在输出通道中所占的百分比,或向右拖移以增加此百分比,或在文本框中输入一个介於-200%和+200%之间的值。
4.拖移滑块为「常数」选项输入数值。该选项将一个具有不同不透明度的通道添加到输出通道。5.如果要想得到灰度图,选择「单色」将相同的设置应用於所有输出通道,创建只包含灰色值的彩色图像。在将要转换为灰度的图像中,可分别调节各源通道?与形成灰色的比例。
如果先选择再取消选择「单色」选项,可以单独修改每个通道的混合,从而创建一种特殊色调的图像。6.点按「好」完成*作。三、利用通道混合器进行图像处理1.彩色图像颜色调节比如有一幅风景图像,一眼就可看出图中草地的颜色存在问题,草的颜色偏青,缺少绿色。因此要想办法增加草地颜色中的Y值。
为了不影响其他颜色,一般较方便的方法是?用可选颜色校正工具(SelectiveColor)进行处理,以青颜色为处理物件,把青色中Y加上去,可是效果不会很好。其原因是,在草地的颜色中,本身Y网点的含量很少(例如,读取有代表的一点的颜色值是C64%M24%Y7%K14%),要想在此基础上增加Y网点的大小较困难。利用用通道混和器来对这幅图像进行处理就十分简单。
因图中主要是在青色部位增加Y的网点大小,可直接利用青通道现有的C网点,以此为基础来进行黄通道的Y网点大小的增加。这样处理还不会改变图像原有层次,原先C值大的图像,增加的Y要大一些,原先C值小的图像,增加的Y要小一些,最后得到的层次和原先是一致的。这里以黄通道为输出通道,利用青通道的颜色资讯来增加相应图像点的为黄色资讯。
*作一次,图中原先偏青的草地马上变绿了,这例子说明了,在某一通道缺乏颜色资讯时,利用通道混和器来借用其他通道颜色资讯是非常有效的。运用好通道混和器必须对颜色有较深的认识,分析需要加或减甚么颜色,用甚么通道作输出通道。2.利用通道混和器?调节图像饱和度增加黑色或者是增加相反色的颜色网点可降低图像的饱和度。利用这原理,在要降低饱和度颜色中增加黑色或相反色就能达到目的。
同样,降低黑色或降低颜色中相反色的网点可以提高图像的饱和度。利用此原理,在要提高饱和度的颜色中降低K的网点大小或降低相反色的网点大小就能达到目的。例如,利用通道混和器可以使颜色C80%Y100%K20%的饱和度得到提高:首先分析该颜色应是绿色,C80%Y100%K20%的相反色是K20%。
用Hue/Saturation工具不能达到提高饱和度的目的,利用通道混和器可以达此目的。选择输出通道为「黑色」通道,往左调节源通道青或黄的滑块,就能使颜色变为C80%、Y100%。3.利用通道混和器创建灰度图像有时我们要将彩色图像转换为灰色图像,如果在色彩模式中直接执行转换为「灰度」的*作,可能会得不到理想的结果。因这种转换是按颜色的深浅来进行的,没有考虑各个通道的网点大小。
而黄色、品红、青色的深浅是不同的。如果用通道混和器作转换,可作有针对性的调节,调整各个通道在形成灰色时的贡献。选中单色,然后调节各通道的大小,即把各通道的网点按图中的比例加到黑通道上去。
最后形成的图像色彩模式保持不变,如果原来CMYK色彩模式,则结果只有黑通道有颜色资讯,其他三个通道全部为0%,即为白色。4.利用通道混和器创建带某色调的图像利用通道混和器还可进行创意设计,让图像偏某一色调,获得意想不到的效果。下面以。
PS的通道混合器什么原理?怎么熟练掌握
具体的你可以网上搜,下面说说我个人的见解。以RGB模式图为例,勾选单色,再查看各个通道,你会发现所有的通道都变得一样了,为什么呢?可以这样理解:当红、绿、蓝三原色等比值时,颜色是灰的。
输出通道有三个:红、绿、蓝。
选红通道时,默认的红色的参数为100%,其余为0,绿、蓝通道同理。以红通道为例,当你把“红色”的参数设为0或以下,看通道面版,红通道全变黑了,再图像,严重地偏绿偏蓝;而当把滑块向右移,增大参数值,红通道又白的一蹋糊涂,图像严重地偏红。绿、蓝通道同理。通道默认以黑白灰来表示颜色的比例。
越白,表明该颜色值越多,越黑,表明该颜色值越少。怎样熟练掌握?拿一张图来反复练习,查看参数的改变对图像、通道的影响。希望我以上的回答对你有帮助。
ps通道混合器调色
“通道混合器”命令可以使用图像中现有(源)颜色通道的混合来修改目标(输出)颜色通创建高品质的道,它有以下功能:1、通过从每个颜色通道中选取它所占有的百分比来创建高品质的灰度图像。2、可以创建高品质的棕褐色调或其他色彩图像。
3、可以修改颜色通道并进行使用其他颜色调整工具不易实现的色彩调整和创意颜色调整。
这样说太理论了,比如给黑白相片上色,使用“通道混合器”的效果的质感非常逼真。
ps调色原理
在可选颜色红色中,减少黄色,那得到的是不是就是黄色的补色——蓝色?可现在是在红色的下调节的黄色,如果得到的是蓝色,那是不是就是蓝色与红色相加得到的洋红色呢?没错 其他颜色也是一样 就是说减少什么颜色就针对于这个颜色里减少什么颜色 减少的程度视数值而定 通道调色没用过 常用的还是曲线和可选颜色吧。
photoshop中可选颜色、色彩平衡、通道混合器三者有什么区别?
可选颜色①可选颜色有rgbcmy还有黑白灰的选择`是对某些颜色的专门修饰。②可选颜色的确上脱胎于高端电分程序的一个技术,不仅能够高效用于CMYK图像的调整,也能用于RGB模式。
③其最大的优点是能对某一颜色进行单独的调整,并且不影响其他颜色。
但其调整是补色的关系,如若增加红,就要减少青,还有例如在调整雪等片子时,可以通过减少“白”颜色的“黑”和“灰”,来提高白雪的白……色彩平衡①色彩平衡有暗部,中间调,高光的选择,对应的是该选择的整体范围通道混合器是通过控制通道,以达到调色等作用。②色彩平衡中红绿蓝三原色的对面就是其各自的补色,了解颜色理论的人就能理解滑块的含义。这个命令可以单独为高光、中间调和阴影应用颜色更改,并可通过添加想反色而得到特效的颜色更改。通道混合器①大部分人用通道混合器进行彩色转黑白,即从每个通道选取不同的百分比来创建高品质的灰度图像,但现在CS3的新“黑白”命令完全可以取代通道混合器转黑白的功能了。
重要的是,通道混合器能够实现富有创意的颜色调整,需要多试验才能得到。②简单点说就是通道混合器和色彩平衡都是直接针对颜色通道发生作用的调整命令。通过改变颜色通道而改变颜色。