热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

重写init方法后,属性声明后为什么不为nil?

学习Objective-C中,一般getter方法均实用if(!_variable)判断,在getter 方法中实例化。今天遇到了一个UNRECOGNIZED SELECTOR SENT TO INS

学习Objective-C中,一般getter方法均实用if(!_variable)判断,在getter 方法中实例化。
今天遇到了一个UNRECOGNIZED SELECTOR SENT TO INSTANCE 的错误。
排查了发现声明的属性,第一次判断!_varible即为NO,运行设置断点发现属性指针已经有值。




请解释一下这个现象?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
- (PlayingCardDeck *)playingCardDeck {

    BOOL noInit =!_playingCardDeck;

    NSLog(@"此处noInit 为 NO");

       

    if (noInit) {

        NSLog(@"getter is going");

        _playingCardDeck = [[PlayingCardDeck alloc] init];

       

    }

   

    return _playingCardDeck;

}



- (Card *)testCard {

    BOOL noInit =!_testCard;

    NSLog(@"此处noInit 为 YES");



    if (noInit) {

        NSLog(@"getter is going");

        _testCard = [[Card alloc] init];

       

    }

    return _testCard;

}

PlayingCardDeck的init的代码,Card为默认。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
@implementation PlayingCardDeck



- (instancetype)init {

   

    self = [super init];



    if (self) {

        for (NSString *suit in [PlayingCard validSuits]) {

            for (NSUInteger rank = 1; rank <= [PlayingCard maxRank]; rank++) {

                PlayingCard *card = [[PlayingCard alloc] init];

                card.rank = rank;

                card.suit = suit;

                [self addCard:card];

            }

        }

    }

    NSLog(@"init Finished");

    return self;

}

@end



   



推荐阅读
  • SQLite是一种轻量级的关系型数据库管理系统,尽管体积小巧,却能支持高达2TB的数据库容量,每个数据库以单个文件形式存储。本文将详细介绍SQLite在Android开发中的应用,包括其数据存储机制、事务处理方式及数据类型的动态特性。 ... [详细]
  • Activity跳转动画 无缝衔接
    Activity跳转动画 无缝衔接 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Oracle RMAN中的增量备份机制,重点解析了差异增量和累积增量备份的概念及其在不同Oracle版本中的实现。通过对比两种备份方式的特点,帮助读者选择合适的备份策略。 ... [详细]
  • Hadoop MapReduce 实战案例:手机流量使用统计分析
    本文通过一个具体的Hadoop MapReduce案例,详细介绍了如何利用MapReduce框架来统计和分析手机用户的流量使用情况,包括上行和下行流量的计算以及总流量的汇总。 ... [详细]
  • 拖拉切割直线 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何在Spring Boot项目中集成和使用JPA,涵盖JPA的基本概念、Spring Data JPA的功能以及具体的操作步骤,帮助开发者快速掌握这一强大的持久化技术。 ... [详细]
  • 设计模式系列-原型模式
    一、上篇回顾上篇创建者模式中,我们主要讲述了创建者的几类实现方案,和创建者模式的应用的场景和特点,创建者模式适合创建复杂的对象,并且这些对象的每个组成部分的详细创建步骤可以是动态的变化的,但 ... [详细]
  • 深入解析Android Activity生命周期
    本文详细探讨了Android中Activity的生命周期,通过实例代码和详细的步骤说明,帮助开发者更好地理解和掌握Activity各个阶段的行为。 ... [详细]
  • 本文介绍了多种将多行数据合并为单行的方法,包括使用动态SQL、函数、CTE等技术,适用于不同的SQL Server版本。 ... [详细]
  • 深入理解Java反射机制
    本文将详细介绍Java反射的基础知识,包括如何获取Class对象、反射的基本过程、构造器、字段和方法的反射操作,以及内省机制的应用。同时,通过实例代码加深对反射的理解,并探讨其在实际开发中的应用。 ... [详细]
  • 本文档详细介绍了Excel VBA编程中的基本语法,包括循环结构、条件判断、数据处理以及用户界面设计等内容,旨在帮助初学者快速掌握VBA编程技巧。 ... [详细]
  • 本文介绍了在解决Hive表中复杂数据结构平铺化问题后,如何通过创建视图来准确计算广告日志的曝光PV,特别是针对用户对应多个标签的情况。同时,详细探讨了UDF的使用方法及其在实际项目中的应用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何将After Effects中的动画相机数据导入到Vizrt系统中,提供了一种有效的解决方案,适用于需要在广播级图形制作中使用AE动画的专业人士。 ... [详细]
  • 深入解析C++ Atomic编程中的内存顺序
    在多线程环境中,为了防止多个线程同时修改同一数据导致的竞争条件,通常会使用内核级同步对象,如事件、互斥锁和信号量等。然而,这些方法往往伴随着高昂的上下文切换成本。本文将探讨如何利用C++11中的原子操作和内存顺序来优化多线程编程,减少不必要的开销。 ... [详细]
  • SpringBoot底层注解用法及原理
    2.1、组件添加1、Configuration基本使用Full模式与Lite模式示例最佳实战配置类组件之间无依赖关系用Lite模式加速容器启动过程,减少判断配置类组 ... [详细]
author-avatar
你说Dan_795
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有