本文主要向大家介绍了C/C++知识点之android 内联 hook,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。
先回顾下 x86 下的内联 hook.1.原理是找到你要 hook 的地址。2.保存这个地址原来的数据。(这里要保存至少 5 个字节的数据因为一个 call指令为 5 个字节3.把这个地址修改成 call 0Xxxxx(5 个字节 ) 也就是对应 opcode 为 E9 0Xxxxx 后面四个字节为一个函数地址4.填充0Xxxxx 公式为 自己的函数地址-当前地址-55.把原来的那个 5 个字节的 opcode 还原重新从 hook点开始执行arm 下第一点有 俩种模式Arm模式与Thumb模式在Arm版本7及以上的体系中,其指令集分为Arm指令集和Thumb指令集。Arm指令为4字节对齐,每条指令长度均为32位;Thumb指令为2字节对齐,又分为Thumb16、Thumb32,其中Thumb16指令长度为16位,Thumb32指令长度为32位。第二点函数调用指令为:B系列指令:B、BL、BX、BLXPC寄存器 相当于 eip第三点不这俩种模式流水线级数不同。arm一般为 3 级 。也就是说在 arm模式下 pc 指向下一条指令的向一条。因为 hook是 pc 要回退 4 个字节(4字节对齐)因此对应:
LDR PC, [PC, #-4]addr
而Thumb(32位)不用回退
LDR.W PC, [PC, #0]addr
因为也就相当于 LDR.W PC, [PC, #0]/LDR PC, [PC, #-4] 对应x86 中的 call 对应 opcodecall : E9 LDR.W PC, [PC, #0]:0x00F0DFF8 (LDR.W强制以 4 字节)LDR PC, [PC, #-4] :0xE51FF004后面就与 x86 方式一样了修改地址:
x86 call 0XxxxxarmLDR PC, [PC, #-4]Thumb(32位)addrLDR.W PC, [PC, #0]addr
最后要注意一个非常容易忽略的点就是地址一般为 4 个字节,也就是说Thumb(32位)的每条指令是 2 个字节对齐的因此只能 2 个字节的写。而 arm 每条指令为 4 字节对齐。因此应该考虑有时候只有 2 字节,也就必须后俩个字节用 nop填充。因为指令没有 4 字节对齐为非法指令。也就是写法为:
//开始 hook//arm 方式就一种//thumb 方式有俩种 一种是转成arm 再 hook 一种是直接 hookstatic void doInlineHook(struct inlineHookItem *item){ //修改页属性 mprotect((void *) PAGE_START(CLEAR_BIT0(item->target_addr)), PAGE_SIZE * 2, PROT_READ | PROT_WRITE | PROT_EXEC); if (item->proto_addr != NULL) { *(item->proto_addr) = TEST_BIT0(item->target_addr) ? (uint32_t *) SET_BIT0((uint32_t) item->trampoline_instructions) : item->trampoline_instructions; } //Arm指令为4字节对齐,每条指令长度均为32位;Thumb指令为2字节对齐, // 又分为Thumb16、Thumb32,其中Thumb16指令长度为16位,Thumb32指令长度为32位。 //这里要注意的是: //Arm处理器采用3级流水线来增加处理器指令流的速度,也就是说程序计数器R15(PC)总是指向“正在取指”的指令, // 而不是指向“正在执行”的,即PC总是指向当前正在执行的指令地址再加2条指令的地址。比如当前指令地址是0×8000, // 那么当前pc的值,在thumb下面是0×8000 + 2*2, 在arm下面是0×8000 + 4*2。 //对于Arm指令集,跳转指令为: // //LDR PC, [PC, #-4] 要回退一条 //addr // //LDR PC, [PC, #-4]对应的机器码为:0xE51FF004,addr为要跳转的地址。 //该跳转指令范围为32位,对于32位系统来说即为全地址跳转。 //对于Thumb32指令集,跳转指令为: // //LDR.W PC, [PC, #0] 不要回退刚好指向下一条 //addr // //LDR.W PC, [PC, #0]对应的机器码为:0x00F0DFF8,addr为要跳转的地址。同样支持任意地址跳转。 //thumb 模式(Thumb32指令集)为俩字节对齐 if (TEST_BIT0(item->target_addr)) { int i; i = 0; //判断是否为4 字节对齐 用NOP填充 if (CLEAR_BIT0(item->target_addr) % 4 != 0) { ((uint16_t *) CLEAR_BIT0(item->target_addr))[i++] = 0xBF00; // NOP } //LDR伪指令 LDR.W 强制32位 //俩个字节为一组 //LDR.W PC, [PC, #0]对应的机器码为:0x00F0DFF8 每次一个四字节要分为俩个2 字节 ((uint16_t *) CLEAR_BIT0(item->target_addr))[i++] = 0xF8DF; ((uint16_t *) CLEAR_BIT0(item->target_addr))[i++] = 0xF000; // LDR.W PC, [PC] //一个四字节地址 同样分为俩个2 字节 //取低四位 ((uint16_t *) CLEAR_BIT0(item->target_addr))[i++] = item->new_addr & 0xFFFF; //取高四位 ((uint16_t *) CLEAR_BIT0(item->target_addr))[i++] = item->new_addr >> 16; } //arm 模式 指令为4字节对齐 else { //四个字节为一组 ((uint32_t *) (item->target_addr))[0] = 0xe51ff004; // LDR PC, [PC, #-4] //下一条4字节地址 ((uint32_t *) (item->target_addr))[1] = item->new_addr; } mprotect((void *) PAGE_START(CLEAR_BIT0(item->target_addr)), PAGE_SIZE * 2, PROT_READ | PROT_EXEC); item->status = HOOKED; cacheflush(CLEAR_BIT0(item->target_addr), CLEAR_BIT0(item->target_addr) + item->length, 0);}
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