原创 得物技术 - 陈子煜
1. 背景团队归属于后方业务支撑部门,组内的项目都以pc中后台应用为主。对比移动端应用,代码库比较庞大,业务逻辑也相对复杂。在持续的迭代过程中,我们发现当前的代码仓库仍然有不少可以优化的点:
21年前端平台决定技术栈统一迁移到React生态,后续平台的基础建设也都围绕React展开,这就使得商家使用Vue生态做开发的系统面临技术栈迁移的难题,将业务逻辑和UI框架节藕变得异常重要。
随着代码量和团队成员的增加,应用里风格迥异的代码也越来越多。为了能够持续迅速的进行迭代,团队急需一套统一的顶层代码架构设计方案。
随着业务变得越来越复杂,在迅速的迭代过程中团队需要频繁地对功能进行回归,因此我们对于自动化单测用例的诉求也变的越来越强烈。
为了完成以上的优化,四组对现有的应用架构做了一次重构,而重构的核心就是整洁架构。
2. 整洁架构(The Clean Architecture)整洁架构(The clean architecture)是由 Robert C. Martin (Uncle Bob)在2012年提出的一套代码组织的理念,其核心主要是依据各部分代码作用的不同将其拆分成不同的层次,在各层次间制定了明确的依赖原则,以达到以下目的:
为了实现以上目的,整洁架构把应用划分成了entities、use cases、interface adapters(MVC、MVP等)、Web/DB等至少四层。这套架构除了分层之外,在层与层之间还有一个非常明确的依赖关系,外层的逻辑依赖内层的逻辑。
entities封装了企业级的业务逻辑和规则。entities没有什么固定的形式,无论是一个对象也好,是一堆函数的集合也好,唯一的标准就是能够被企业的各个应用所复用。
entities封装了企业里最通用的一部分逻辑,而应用各自的业务逻辑就都封装在use case里面。日常开发中最常见的对于某个模型的crud操作就属于usecase这一层。
这一层类似于胶水层,需要负责内圈的entity和use case同外圈的external interfaces之间的数据转化。需要把外层服务的数据转化成内层entity和usecase可以消费的数据,反之亦然。如上面图上画的,这一层有时候可能很简单(一个转化函数), 有时候可能复杂到包含一整个MVC/MVP的架构。
我们需要依赖的外部服务,第三方框架,以及需要糊的页面UI都归属在这一层。这一层完全不感知内圈的任何逻辑,所以无论这一层怎么变(ui变化),都不应该影响到内圈的应用层逻辑(usecase)和企业级逻辑(entity)。
在整洁架构的原始设计中,并不是强制一定只能写这么四层,根据业务的需要还可以拆分的更细。不过无论怎么拆,都需要遵守前面提到的从外至内的依赖原则。即entity作为企业级的通用逻辑,不能依赖任何模块。而外层的ui等则可以使用usecase、entity。
3. 重构前面介绍了当前代码库目前的一些具体问题,而整洁架构的理念正好可以帮助我们优化代码可维护性。
作为前端,我们的业务逻辑不应该依赖视图层(ui框架及其生态),同时应当保证业务逻辑的独立性和可复用性(usecase & entity)。最后,作为数据驱动的端应用,要保证应用视图渲染和业务逻辑等不受数据变动的影响(adapter & entity)。
根据以上的思考,我们对“整洁架构”做了如下落地。
对于前端应用来说,在entity层我们只需要将服务端的生数据做一层简单的抽象,生成一个贫血对象给后续的渲染和交互逻辑使用。
interface IRawOrder { amount: number barCode: string orderNo: string orderType: string skuId: number deliveryTime: number orderTime: number productImg: string status: number } export default function buildMakeOrder({ formatTimestamp, formatImageUrl, }: { formatTimestamp: (timestamp: number, format?: string) => string formatImageUrl: ( image: string, config?: { width: number; height: number }, ) => string }) { return function makeOrder(raw?: IRawOrder) { if (!raw || !raw.orderNo) { Monitor.warn('脏数据') return null; } return { amount: raw.amount, barCode: raw.barCode, orderNo: raw.orderNo, orderType: raw.orderType, skuId: raw.skuId, status: raw.status, statusDescription: selectStatusDescription(raw.status), deliveryTime: formatTimestamp(raw.deliveryTime), orderTime: formatTimestamp(raw.orderTime), productImg: formatImageUrl(raw.productImg), } } } function selectStatusDescription(status: number): string { switch (status) { case 0: return '待支付' case 1: return '待发货' case 2: return '待收货' case 3: return '已完成' default: return '' } }
以上是商家后台订单模型的entity工厂函数,工厂主要负责对服务端返回的生数据进行加工处理,让其满足渲染层和逻辑层的要求。除了抽象数据之外,可以看到在entity工厂还对数据进行了校验,将脏数据、不符合预期的数据全部处理掉或者进行兜底(具体操作要看业务场景)。
有一点需要注意的是,在设计entity的时候(尤其是基础entity)需要考虑复用性。举个例子,在上面orderEntity的基础上,我们通过简单的组合就可以生成一个虚拟商品订单entity:
import { makeOrder } from '@/entities' export default function buildMakeVirtualOrder() { return function makeVirtualOrder(raw?: IRawPresaleOrder) { const order = makeOrder(raw) if(! order || !raw.virtualOrderType) { Monitor.warn('脏数据') return null } return { ...order, virtualOrderType: raw.virtualOrderType, virtualOrderDesc: selectVirtualOrderDesc(raw.virtualOrderType) } } }
如此一来,我们就通过entity层达到了2个目的:
usecase这一层即是围绕entity展开的一系列crud操作,以及为了页面渲染做的一些联动(通过ui store实现)。由于当前架构的原因(没有bff层),usecase还可能承担部分微服务串联的工作。
举个例子,商家后台订单页面在渲染前有一堆准备逻辑:
现在大致的实现是:
{ mounted() { const { subType } = this.$route.query /* 7-15行处理了几种分支链路场景下对subType的赋值问题 */ if (Number(subType) === 0 || subType) { this.subType = subType.toString() } else { if (this.user.merchant.typeId === 4) { this.subType = this.tabType.cross } else { this.subType = this.tabType.ordinarySpot } } /* getAllLogisticsCarrier有没有对subType赋值呢?光看这段代码完全不确定 */ this.getAllLogisticsCarrier() /* 21-22行又多出来一个分支需要对subType进行再次赋值 */ if (this.isPersonPermission && !this.crossUser) { this.subType = this.tabType.warehouse } }, getAllLogisticsCarrier() { let getCarrier = API.getAllLogisticsCarrier if (this.crossUser) { getCarrier = API.getOrderShipAllLogistics } getCarrier({}).then(res => { if (res.code === 200) { const optiOns= [] .......... // 给options赋值 this.options2 = options } }) }, }
我们能看到7-15、24-125行对this.subType进行了赋值。但由于我们无法确定20行的函数是否也对this.subType进行了赋值,所以光凭mounted函数的代码我们并不能完全确定subType的值究竟是什么,需要跳转到getAllLogisticsCarrier函数确认。这段代码在这里已经做了简化,实际的代码像getAllLogisticsCarrier这样的调用还有好几个,要想搞清楚逻辑就得把所有函数全看一遍,代码的可读性一般。同时,由于函数都封装在ui组件里,因此要想给函数覆盖单测的话也需要一些改造。
为了解决问题,我们将这部分逻辑都拆分到usecase层:
// prepare-order-page.ts import { tabType } from '@/constants' interface IParams { subType?: number merchantType: number isCrossUser: boolean isPersonPermission: boolean } /* 做依赖倒置主要是为了方便后续的单测和复用 */ export default function buildPrepareOrderPage({ queryLogisticsCarriers, }: { queryLogisticsCarriers: () => Promise<{ carriers: ICarrires }> }) { return async function prepareOrderPage(params: IParams) { const activeTab = selectActiveTab(params) const { carriers } = queryLogisticsCarriers(params.isCrossUser) return { activeTab, carriers, } } } function selectActiveTab({ subType, isCrossUser, isPersonPermission, merchantType, }: IParams) { if (isPersonPermission && !isCrossUser) { return tabType.warehouse } if (Number(subType) === 0 || subType) { return subType.toString() } if (merchantType === 4) { return tabType.cross } return tabType.ordinarySpot }
// query-logistics-carriers export default function buildQueryLogisticsCarriers({ fetchAllLogisticsCarrier, fetchOrderShipAllLogistics, }: { fetchAllLogisticsCarrier: () => Promise<{ data: {carriers: ICarrires }}> fetchOrderShipAllLogistics: () => Promise<{ data: {carriers: ICarrires }}> }) { return async function queryLogisticsCarriers(isCrossUser: boolean) { if (isCrossUser) { return fetchAllLogisticsCarrier() } return fetchOrderShipAllLogistics() } } // index.vue { mounted() { const {activeTab, carriers} = prepareOrderPage(params) this.subType = activeTab; this.optiOns= buildCarrierOptions(carriers) // 将carries转换成下拉框option } }
首先,可以看到所有usecase一定是一个纯函数,不会存在副作用的问题。
其次,prepareOrderPage usecase专门为订单页定制,拆分后一眼就能看出来订单页的准备工作需要干决定选中的tab和拉取供应商列表两件事情。而另一个拆分出来的queryLogisticsCarriers则是封装了商家后台跨境、国内两种逻辑,后续无论跨境还是国内的逻辑如何变更,其影响范围被限制在了queryLogisticsCarriers函数,我们需要对其进行功能回归;而对于prepareOrderPage来说,queryLogisticsCarriers只是() => Promise<{ carriers: ICarrires }>的一个实现而已,其内部调用queryLogisticsCarriers的逻辑完全不受影响,不需要进行回归。
最后,而由于我们做了依赖倒置,我们可以非常容易的给usecase覆盖单测:
import buildPrepareOrderPage from '@/utils/create-goods'; function init() { const queryLogisticsCarriers = jest.fn(); const prepareOrderPage = buildPrepareOrderPage({ queryLogisticsCarriers }); return { prepareOrderPage, queryLogisticsCarriers, }; } describe('订单页准备逻辑', () => { it('当用户是国内商家且在入仓白名单上,在打开订单页时,默认打开入仓tab', async () => { const { prepareOrderPage } = init(); const params = { merchantType: 2 isCrossUser: false isPersonPermission: true } const { activeTab } = await prepareOrderPage(params) expect(activeTab).toEqual({tabType.warehouse}); }); it('当用户是跨境商家,在打开订单页时,默认打开跨境tab', async () => { const { prepareOrderPage } = init(); const params = { merchantType: 4 isCrossUser: true isPersonPermission: true } const { activeTab } = await prepareOrderPage(params) expect(activeTab).toEqual({tabType.cross}); }); ...... });
单测除了进行功能回归之外,它的描述(demo里使用了Given-When-Then的格式,由于篇幅的原因,关于单测的细节在后续的文章再进行介绍)对于了解代码的逻辑非常非常非常有帮助。由于单测和代码逻辑强行绑定的缘故,我们甚至可以将单测描述当成一份实时更新的业务文档。
除了方便写单测之外,在通过usecase拆分完成之后,ui组件真正成为了只负责“ui”和监听用户交互行为的组件,这为我们后续的React技术栈迁移奠定了基础;通过usecase我们也实现了很不错的模块化,对于使用比较多的一些entity,他的crud操作可以通过独立的usecase具备了在多个页面甚至应用间复用的能力。
上面usecase例子中的fetchAllLogisticsCarrier就是一个adapter,这一层起到的作用是将外部系统返回的数据转化成entity,并以一种统一的数据格式返回回来。
这一层很核心的一点即是可以依赖entity的工厂函数,将接口返回的数据转化成前端自己设计的模型数据,保证流入usecase和ui层的数据都是经过处理的“干净数据”。除此之外,通常在这一层我们会用一种固定的数据格式返回数据,比如例子中的 {success: boolean, data?: any}。这样做主要是为了抹平对接多个系统带来的差异性,同时减少多人协作时的沟通成本。
type Request = (url: string, params: Record) => Promise; import makeCarrier from '@/entities/makeCarrier' export default function buildFetchAllLogisticsCarrier({request}: {request: Request}) { return async function fetchAllLogisticsCarrier() { // TODO: 异常处理 const respOnse= await request('/fakeapi', info) if (!response || !resposne.code === 200) { return { success: false } } return { success: true, data: { carriers: response.list?.map(makeCarrier) } } } }
通过Adapter + entity的组合,我们基本形成了前端应用和后端服务之间的防腐层,使得前端可以在完全不清楚接口定义的情况下完成ui渲染、usecase等逻辑的开发。在服务端产出定义后,前端只需要将实际接口返回适配到自己定义的模型(通过entity)即可。这一点对前端的测试周提效非常非常非常重要,因为防腐层的存在,我们可以在测试周完成需求评审之后根据prd的内容设计出业务模型,并以此完成需求开发,在真正进入研发周后只需要和服务端对接完成adapter这一层的适配即可。
在实践过程中,我们发现在对接同一个系统的时候(对商家来说就是stark服务)各个adapter对于异常的处理几乎一模一样(上述的11-15行),我们可以通过Proxy对其进行抽离实现复用。当然,后续我们也完全有机会根据接口定义来自动生成adapter。
在经过前面的拆分之后,无论咱们的UI层用React还是Vue来写,要做的工作都很简单了:
由于entity已经做了过滤和适配处理,所以在ui层我们可以放心大胆的用,不需要再写一堆莫名其妙的判断逻辑。另外由于entity是由前端自己定义的模型,无论开发过程中服务端接口怎么变,受影响的都只有entity工厂函数,ui层不会受到影响。
最后,在ui层我们还剩下令人头痛的技术栈迁移问题。整个团队目前使用vue的项目有10个,按迭代频率和项目规模迁移的方案可以分为两类:
通过整洁架构我们形成了统一的编码规范,在前端应用标准化的道路上迈下了坚实的一步。可以预见的是整个标准化的过程会非常漫长,我们会陆续往标准中增加新的规范使其更加完善,短期内在规划中的有:
后续在标准逐渐稳定之后,我们也期望基于稳定的规范进行一些工程化的实践(比如根据mooncake文档自动生成adapter层、基于usecase实现功能开关等),敬请期待。
The Clean Architecture:https://blog.cleancoder.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html
Module Federation:https://webpack.js.org/concepts/module-federation/
Anti-corruption Layer pattern:https://docs.microsoft.com/en-us/azure/architecture/patterns/anti-corruption-layer
*文/陈子煜
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