热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 后端 > 正文

栈和队列的区别及特点

本文介绍了栈和队列的区别及其特点。栈是一种先进后出的线性表,只能在表的一端进行插入和删除操作;队列是一种先进先出的线性表,只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作。栈和队列是两种广泛使用的线性数据结构,它们的基本操作具有特殊性。栈的遍历需要遍历整个栈才能取出数据,并需要为数据开辟临时空间,而队列基于地址指针进行遍历,可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,且无需开辟临时空间。栈和队列在程序设计中具有重要应用。

1.队列先进先出,栈先进后出。


2.对插入和删除操作的"限定"。 栈是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。队列是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。  从"数据结构"的角度看,它们都是线性结构,即数据元素之间的关系相同。但它们是完全不同的数据类型。除了它们各自的基本操作集不同外,主要区别是对插入和删除操作的"限定"。 栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构,它们的特点在于基本操作的特殊性,栈必须按"后进先出"的规则进行操作,而队列必须按"先进先出"的规则进行操作。和线性表相比,它们的插入和删除操作受更多的约束和限定,故又称为限定性的线性表结构。

 

3.遍历数据速度不同。栈只能从头部取数据 也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来,而且在遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性队列怎不同,他基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,无需开辟临时空间,因为在遍历的过程中不影像数据结构,速度要快的多

 

 

栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。
队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。
从"数据结构"的角度看,它们都是线性结构,即数据元素之间的关系相同。但它们是完全不同的数据类型。除了它们各自的基本操作集不同外,主要区别是对插入和删除操作的"限定"。

栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构,它们的特点在于基本操作的特殊性,栈必须按"后进先出"的规则进行操作,而队列必须按"先进先出"的规则进行操作。和线性表相比,它们的插入和删除操作受更多的约束和限定,故又称为限定性的线性表结构。可将线性表和栈及队列的插入和删除操作对比如下:

 
线性表
 Insert(L,i,x)
(1≤i≤n+1)
 Delete(L,i)
(1≤i≤n)
 如线性表允许在表内任一位置进行插入和删除
 

 Insert(L,n+1,x)
 Delete(L,n)
 而栈只允许在表尾一端进行插入和删除

 

队列
 Insert(L,n+1,x)
 Delete(L,1)
 队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除

 

栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。
队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。


从"数据结构"的角度看,它们都是线性结构,即数据元素之间的关系相同。但它们是完全不同的数据类型。除了它们各自的基本操作集不同外,主要区别是对插入和删除操作的"限定"。

 


推荐阅读
  • 我自己做了一个网站图片的抓取,感觉速度有点慢抓取4000张图片可能得用15分钟左右的时间,我百度看用线程可以加快抓取,然后创建了5个线程抓取,但是5个线程是同步执行同样的操作一个图片就 ... [详细]
  • 开发笔记:树的浅析与实现 ... [详细]
  • 在iOS开发中,多线程技术的应用非常广泛,能够高效地执行多个调度任务。本文将重点介绍GCD(Grand Central Dispatch)在多线程开发中的应用,包括其函数和队列的实现细节。 ... [详细]
  • 在运行于MS SQL Server 2005的.NET 2.0 Web应用中,我偶尔会遇到令人头疼的SQL死锁问题。过去,我们主要通过调整查询来解决这些问题,但这既耗时又不可靠。我希望能找到一种确定性的查询模式,确保从设计上彻底避免SQL死锁。 ... [详细]
  • Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Loope ... [详细]
  • 使用Tkinter构建51Ape无损音乐爬虫UI
    本文介绍了如何使用Python的内置模块Tkinter来构建一个简单的用户界面,用于爬取51Ape网站上的无损音乐百度云链接。虽然Tkinter入门相对简单,但在实际开发过程中由于文档不足可能会带来一些不便。 ... [详细]
  • 本文将深入探讨 iOS 中的 Grand Central Dispatch (GCD),并介绍如何利用 GCD 进行高效多线程编程。如果你对线程的基本概念还不熟悉,建议先阅读相关基础资料。 ... [详细]
  • RocketMQ在秒杀时的应用
    目录一、RocketMQ是什么二、broker和nameserver2.1Broker2.2NameServer三、MQ在秒杀场景下的应用3.1利用MQ进行异步操作3. ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux系统中用于管理IPC(Inter-Process Communication)资源的两个重要命令:ipcs和ipcrm。通过这些命令,用户可以查看和删除系统中的消息队列、共享内存和信号量。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Python的多进程技术来高效地分块读取超大文件,并将其输出为多个文件。通过这种方式,可以显著提高读取速度和处理效率。 ... [详细]
  • JUC(三):深入解析AQS
    本文详细介绍了Java并发工具包中的核心类AQS(AbstractQueuedSynchronizer),包括其基本概念、数据结构、源码分析及核心方法的实现。 ... [详细]
  • 双指针法在链表问题中应用广泛,能够高效解决多种经典问题,如合并两个有序链表、合并多个有序链表、查找倒数第k个节点等。本文将详细介绍这些应用场景及其解决方案。 ... [详细]
  • Java高并发与多线程(二):线程的实现方式详解
    本文将深入探讨Java中线程的三种主要实现方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口,并分析它们之间的异同及其应用场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了数据库并发控制的基本概念、重要性和具体实现方法。并发控制是确保多个事务在同时操作数据库时保持数据一致性的关键机制。文章涵盖了锁机制、多版本并发控制(MVCC)、乐观并发控制和悲观并发控制等内容。 ... [详细]
  • 本文总结了一些开发中常见的问题及其解决方案,包括特性过滤器的使用、NuGet程序集版本冲突、线程存储、溢出检查、ThreadPool的最大线程数设置、Redis使用中的问题以及Task.Result和Task.GetAwaiter().GetResult()的区别。 ... [详细]
author-avatar
冰柠V
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有