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在html5和javascript中的图像上画一个圆圈

如何解决《在html5和javascript中的图像上画一个圆圈》经验,为你挑选了1个好方法。

HTML代码:





 



单击按钮后,我正试图动态地在图像上画圆圈.

问题是在点击按钮后,我在屏幕上显示了一个额外的图像(带有圆圈),而不是在原始图像上绘图.

我的要求是在已经显示的图像上画一个圆圈.

更新




当在html标签中或在画布之后使用
时,图像和按钮r之间会有很大的距离.怎么纠正呢?



1> Alexander Da..:

您不需要再创建一个图像,因为画布实际上是一个图像.通过将其位置设置为绝对,左侧和顶部与源图像相同,将画布置于源图像的顶部:

var img = document.getElementById("myImgId");
var c = document.getElementById("myCanvas");
c.style.position = "absolute";
c.style.left = img.offsetLeft;
c.style.top = img.offsetTop;

然后画进画布:

var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();

更新:

function Draw(){
  var img = document.getElementById("theImg");
  var cnvs = document.getElementById("myCanvas");
  
  cnvs.style.position = "absolute";
  cnvs.style.left = img.offsetLeft + "px";
  cnvs.style.top = img.offsetTop + "px";
  
  var ctx = cnvs.getContext("2d");
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(250, 210, 200, 0, 2 * Math.PI, false);
  ctx.lineWidth = 3;
  ctx.strokeStyle = '#00ff00';
  ctx.stroke();
}
#draw-btn {
  font-size: 14px;
  padding: 2px 16px 3px 16px;
  margin-bottom: 8px;
}

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清新的淡淡茶绿
这个家伙很懒,什么也没留下!
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