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与context的关系_AndroidContext

一.简介Context翻译为上下文环境,是一个应用程序环境信息的接口。如果以Android系统角度来看可以理解为某一与操作系统的交互的具体场景,比如Ac

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一.简介

Context 翻译为上下文环境,是一个应用程序环境信息的接口。

如果以 Android 系统角度来看可以理解为某一与操作系统的交互的具体场景,比如 Activity 的具体功能,Service 的后台运行等。如果以程序的角度看,Context 是一个抽象类,维持 Android 程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。通过 Context 可以获取应用程序的资源和类,也可以进行一些应用程序的操作。

Context 的设计采用了代理模式,它的功能的具体实现类是 ContextImpl ,而间接的实现类是 Activity ,Service 和 Application。因此一个应用程序 Context 的实例的对象的个数就是 Activity , Service 和一个 Application 这三者的总数。它们的具体关系如图:

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可以看到在代理模式中 ContextWrapper 的变量 mBase 是一个 ContextImpl 类型,通常Activity , Service 和 Application 中的操作最终都会通过 mBase 交给 ContextImpl 去实现,最后在通过 mOuterContext 对结果进行放回,显然这个变量实际上就是Context 的三个具体的实现。下面就看这三种 Context 是如何创建并与 ContextImpl 关联的。

二.创建 Context

1.Application Context

一个应用程序启动时候总是会创建 Application,具体是由 LoadedApk 实现。

Application app = r.loadedApk.makeApplication(false, mInstrumentation);// LoadedApk 中public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,Instrumentation instrumentation) {...Application app = null;...ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl, appClass, appContext);appContext.setOuterContext(app);

在这里可以看到一个大致的框架,这里可以分为三个步骤去看; - 首先会去创建 Application 的 ContextImpl - 然后把这个 ContextImpl 作为一个参数传到 newApplcation 方法中去创建 Application - 最后将 ContextImpl 和 Application 关联。

第一步想看 ContextImpl 的静态方法 createAppContext

static ContextImpl createAppContext(ActivityThread mainThread, LoadedApk loadedApk) {...ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, loadedApk, null, null, null, 0,null);context.setResources(loadedApk.getResources());return context;}

很明显就是创建 ContextImp,并设置应用的资源。接着看第二步,创建 Application。

//在 Instrumentation 类中static public Application newApplication(Class clazz, Context context)...Application app = (Application)clazz.newInstance();app.attach(context);//这里的Context 就是ContextImpl return app;}// 在 Application 中/* package */ final void attach(Context context) {attachBaseContext(context);mLoadedApk = ContextImpl.getImpl(context).mLoadedApk;}// 在 ContextWrapper 类中protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base;}

可以看到首先就是通过类加载去创建 Application,然后就将 ContextImpl 赋值给 mBase ,这样 Application 和 ContextImpl 的关联就建立。 最后看第三步。

appContext.setOuterContext(app);//在 ContextImpl 中
final void setOuterContext(Context context) {mOuterContext = context;}

将返回的 Application 赋值给 ContextImpl 的变量 mOuterContext,这样 Context 的代理模式完成关联,Application Context 也创建完毕。

流程如图:

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2.Activity Context

Activity Context 的创建可以定位到 Activity 启动过程,在 ActivityThread 中。

private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {...ContextImpl appContext = ContextImpl 作为参数
关联ContextImpl(r);Activity activity = null;try {java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());...appContext.setOuterContext(activity);activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback);}

整个过程和 Application 比较相似,不过有一点不同,这里分为 4 步来看: - 创建 ContextImpl 对象 - 创建 Activity 实例 - ContextImpl 关联 Activity - Activity 关联 ContextImpl

先看第一步过程

private ContextImpl createBaseContextForActivity(ActivityClientRecord r) {...ContextImpl appContext = ContextImpl.createActivityContext(this, r.loadedApk, r.activityInfo, r.token, displayId, r.overrideConfig);...static ContextImpl createActivityContext(ActivityThread mainThread,...ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, loadedApk, activityInfo.splitName,activityToken, null, 0, classLoader);...

与 application 不同的是,这里创建的是对应的 Activity 的 ContextImpl ,具有不一样的功能实现。接着实例化 Activity

public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className,Intent intent)throws InstantiationException, IllegalAccessException,ClassNotFoundException {return (Activity)cl.loadClass(className).newInstance();}

同样也是通过类加载创建 Activity。在第三四步中

//第三步,在ContextImpl 中final void setOuterContext(Context context) {mOuterContext = context;}//第四步,在 Activity中final void attach(Context context, ActivityThread aThread,Instrumentation instr, IBinder token, int ident,Application application, Intent intent, ActivityInfo info,CharSequence title, Activity parent, String id,NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback) {...attachBaseContext(context);... }@Overrideprotected void attachBaseContext(Context newBase) {super.attachBaseContext(newBase);...}//在 ContextWrapper 中protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base;}

通过 ContextImpl 和 Activity 的相互关联,Activity Context 的创建也就完成了,以后 Activity 的任务大多就是通过 ContextImpl 实现。

流程如图:

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3.Service Context

Service 的Context 的创建和 Activity 的十分相似.

private void handleCreateService(CreateServiceData data) {LoadedApk loadedApk = getLoadedApkNoCheck(data.info.applicationInfo, data.compatInfo);Service service = null;try {java.lang.ClassLoader cl = loadedApk.getClassLoader();service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();} catch (Exception e) {...}ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, loadedApk);context.setOuterContext(service);...service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,ActivityManager.getService());

整个流程没有大的变化,只是 Service 会先实例在去创建 ContextImpl ,而且这里的 ContextImpl 和 Activity 是不一样的。

流程如图:

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三.Context 的使用

前面说过 Context 的实现就是 Activity ,Service 和 Application ,因此如果对 Context 使用不当的话很容易发生内存泄漏,比如下面这两段代码

public class A
{private static Context mContext;public static void setContext(Context context){mContext = context;}
}
public class B
{private static B sInstance;private Context mContext;private B(Context context){this.mContext = context;}public static synchronized B getInstance(Context context){if (sInstance == null){sInstance = new B(context);}return sInstance;}}

在第一段代码中有一个静态的 Context ,在第二段是一个单例模式,一个静态实例拥有一个 Context 变量。在这两种情况下,Context 的周期就和应用程序一样,这是如果赋值时 Activity 或者 Service 就会使得 Activity 和 Service 在退出后不能正常被回收,因为还有 Context 引用。因此建议尽量 Application Context ,因为 Application Context 的周期就是整个应用程序,所以不用担心内存泄漏。但是在某些情况比如创建 Dialog, 或者启动组建的时候就只能使用 Activity Context 或者 Service Context ,这个时候就要注意内存泄漏问题了。



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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