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一篇csdn上以前的帖子,没懂

printf无缓冲,cout有缓冲;缓冲刷新的时刻有:1.缓冲区满;2.输出endl;3.显式调用flush函数;4.程序结束时。★C中缓冲设置
printf 无缓冲,cout 有缓冲;
缓冲刷新的时刻有:
1. 缓冲区满;
2. 输出 endl;
3. 显式调用 flush 函数;
4. 程序结束时。



C 中缓冲设置相关的函数:setbuf()



cout.setf(ios::stdio);
上述语句让 iostream 和 stdio 共用一个缓冲。



程序1:
////////////////////////////////////
#include "iostream.h"
#include "stdio.h"

int main()
{
    cout << "ok1";
    printf("%s", "ok");
    cout << "ok2";

    return 0;
}
////////////////////////////////////

程序1在 vc 6.0 里的输出结果为:
okok1ok2
其原因是:cout << "ok1"; 的时候没有刷新缓冲区,而 printf 输出后就刷新了。当 cout << "ok2"; 的时候,缓冲仍然没有被刷新。直到退出程序的时候,iostream 才刷新它的缓冲。所以 cout 的输出在 printf 后面。如果要顺序输出的话,在 cout 语句最后加上 << endl (cout << "ok1" << endl;),endl 会刷新缓冲的。

在 gcc 和 vs.net 中的输出正常,如下:
ok1okok2

程序2:
////////////////////////////////////
#include "iostream.h"
#include "stdio.h"

int main()
{
    cout << "ok1";  
    printf("%s", "ok");  
    cout << "ok2";
    for (int i = 1; i = 1; )
    {
        ;
    }

    return 0;
}
////////////////////////////////////

程序2在 vc 6.0 里的输出结果为:
ok
其原因是:程序最后有个无限循环,所以cout没有机会被刷新(一般程序退出的时候 cout 会被刷新缓冲)。

在 gcc 和 vs.net 中的输出正常,如下:
ok1okok2


我觉得两个有冲突。按程序一的理解,那么程序二应该输出okok1应为printf应经刷新了缓冲区,我个人认为这三个字符串是按堆栈形式在内部存放的,即先最下面放ok1上面放ok最上面放ok2,所以printf刷新缓冲区时先输出ok再输出ok1程序结束后输出ok2.但是这样理解的话,在程序二中就应该输出okok1,但为什么只输出ok呢?
我用得VC6.0

7 个解决方案

#1


printf属于标准I/0库,标准I/O的的输入输出是行缓冲的,所以printf无缓冲cout有缓冲的说法不正确。

#2


printf实际上是输出向stdout,只有stderr一般才不缓冲。

#3


printf无缓冲 直接输出,cout有缓冲放到了缓冲区
还有你理解错了题一,题一是直到程序退出才输出ok1和ok2,你可以这样测试:

int main()
{
    cout << "ok1";
    printf("%s", "ok");
    cout << "ok2";
    getchar();

    return 0;
}

#4


这个问题还不能一概而论了。
windows和unix/linux上标准I/O库的默认行为还不一样。

#5


学习了..

#6


up

#7


学习~~~~

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菠萝和尚
这个家伙很懒,什么也没留下!
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