在一对一直播源码使用过程中,有时会出现软键盘切换闪屏问题,就是当切换表情的时候屏幕会跳动,因此要对一对一直播源码表情面板无缝切换进行优化。
第一步
在module的build.gradle中加入(这个库很小,8个类,最大类也就200来行代码,小类几十行代码)
compile 'net.qiujuer.widget:airpanel:1.0.0'
第二步
创建空气面板布局lay_chat_air_panel.xml(这个里面就需要用到库中的自定的一个控件了)
AirPanelLinearLayout
这里给出这个fragment的相关逻辑实现(当然这个逻辑和软键盘没有任何关系了,只是负责控制哪个面板的显示和隐藏,因为所有的关于软键盘的控制都已经被AirPanelLinearLayout完成了)
public class PanelFragment extends BaseFragment implements FaceListener {//表情面板private View mFacePanel;//图片相册面板private View mGalleryPanel;//录音面板private View mRecordPanel;private PanelCallback mCallback;public PanelFragment() {// Required empty public constructor}@Overrideprotected int getContentLayoutId() {return R.layout.fragment_panel;}@Overrideprotected void initView(View view) {super.initView(view);initRecord(view);initFace(view);initGallery(view);}//初始化表情布局private void initFace(View root) {View facePanel = mFacePanel = root.findViewById(R.id.lay_face_panel);//todo 接下来就是相关的表情加载和相关点击的实现 这个有空就为大家在以后的文章中讲解//}/*** 初始化录音布局** @param root 根布局*/private void initRecord(View root) {View recordPanel = mRecordPanel = root.findViewById(R.id.lay_record_panel);//todo 接下来就是相关的语音录制相关点击的实现 这个有空就为大家在以后的文章中讲解}/*** 初始化图片画廊** @param root 根布局*/private void initGallery(View root) {View galleryPanel = mGalleryPanel = root.findViewById(R.id.lay_gallery_panel);//todo 接下来就是相关的图片展示和相关点击的实现 这个有空就为大家在以后的文章中讲解}/*** 发送** @param galleryView* @param paths*/private void onSendGalleryClick(GalleryView galleryView, String[] paths) {galleryView.clear();PanelCallback callback = mCallback;if (callback == null)return;callback.onSendGalleryClick(paths);}public void setup(PanelCallback callback) {this.mCallback = callback;}public boolean isOpenFace() {return mFacePanel.getVisibility() == View.VISIBLE;}public boolean isOpenMore() {return mGalleryPanel.getVisibility() == View.VISIBLE;}/*** 显示表情界面*/public void showFace() {mFacePanel.setVisibility(View.VISIBLE);mGalleryPanel.setVisibility(View.GONE);mRecordPanel.setVisibility(View.GONE);}/*** 显示录音界面*/public void showRecord() {mFacePanel.setVisibility(View.GONE);mGalleryPanel.setVisibility(View.GONE);mRecordPanel.setVisibility(View.VISIBLE);}/*** 显示图片界面*/public void showGallery() {mFacePanel.setVisibility(View.GONE);mGalleryPanel.setVisibility(View.VISIBLE);mRecordPanel.setVisibility(View.GONE);GalleryView view = (GalleryView) mGalleryPanel.findViewById(R.id.view_gallery);view.clear();}public void showMore() {showGallery();}/*** 面板变化和相关输入输出的回调*/public interface PanelCallback {//获取到输入的EditText的值EditText getInputEditText();/*** 点击发送按钮的时候发送图片地址集合** @param paths 本地相册图片路径*/void onSendGalleryClick(String[] paths);/*** 录音完成的时候回调** @param file 录音文件* @param time 录音时长*/void onRecordDone(File file, long time);}
}
这个时候万事俱备,只差我们怎么使用了,不急,一步一步来,毕竟心急吃不了热豆腐。刚才创建的那个布局,我们放到我们需要使用的fragment或者activity的布局里面
好了,看下如何在fragment编写相关逻辑吧,当然我这里使用的是fragment,activity里面使用的逻辑也是一样的。
//第一步//刚才我们实现的面板fragmentprivate PanelFragment mPanelContent;//接口private AirPanel.Boss mPanelBoss;//第二步mPanelBoss = (AirPanel.Boss) view.findViewById(R.id.lay_container); //这个id就是根布局的id (也就是AirPanelLinearLayout或者是子类的id)mPanelBoss.setPanelListener(new AirPanel.Listener() {@Overridepublic void requestHideSoftKeyboard() {// 这里面传递的是EditText控件 也就是我们的输入控件 Util这个方法是集成的库中的工具类Util.hideKeyboard(mEtContent);}});//第三步 找到我们的fragment 可以操作里面的控制逻辑PanelFragment fragment = (PanelFragment) getChildFragmentManager().findFragmentById(R.id.frag_panel);//让我们的fragment实现这个方法PanelCallbackfragment.setup(this);mPanelContent = fragment;//这个时候我们可以操作了 因为实现了PanelCallback这个接口,那么会实现里面的方法,我们看下如何处理吧@Overridepublic EditText getInputEditText() {//获取表情输入 当然需要自己进行转换return mEtContent;}@Overridepublic void onSendGalleryClick(String[] paths) {//图片地址 这个时候我们需要进行上传逻辑mPresenter.pushImages(paths);}@Overridepublic void onRecordDone(File file, long time) {//语音的发起mPresenter.pushAudio(file.getAbsolutePath(), time);}
然后我们看下点击逻辑吧
//语音切换@OnClick(R.id.btn_record)void onRecordClick() {if (mPanelBoss.isOpen()) {Util.showKeyboard(mEtContent);} else {mPanelContent.showRecord();mPanelBoss.openPanel();}}//图片点击private void onMoreClick() {if (mPanelBoss.isOpen() && mPanelContent.isOpenMore()) {Util.showKeyboard(mEtContent);} else {mPanelContent.showMore();mPanelBoss.openPanel();}}//表情点击@OnClick(R.id.btn_face)void onFaceClick() {if (mPanelBoss.isOpen() && mPanelContent.isOpenFace()) {//显示输入法Util.showKeyboard(mEtContent);} else {mPanelContent.showFace();mPanelBoss.openPanel();}}
好了,这个时候就已经完美的实现了一对一直播源码中表情、输入法、语音、图片面板的切换了,是不是很简单哈。以上就是“一对一直播源码开发,表情面板无缝切换的实现”的全部内容了,希望对大家有帮助。